wie man althyk und nymeia in final fantasy xiv besiegt
Zwei zum Preis von einem
Althyk und Nymeia verbünden sich für eure zweite Boss-Begegnung im Euphrosyne-Allianz-Raid in Final Fantasy XIV . Wie andere Bosse mit mehreren Zielen im Spiel sollten zwei Tanks voneinander getrennt bleiben, um zu verhindern, dass sie die Statistiken des anderen verbessern. Der dritte Panzer sollte bereit sein, einen Boss abzuholen, falls einer der Panzer stirbt, ansonsten können sie in der Nähe von Althyk bleiben, um ihrem jeweiligen Panzer zu helfen, einen Zwei-Personen-Panzerknacker zu überleben, wenn er auftaucht.
Jeder Boss wird einige seiner eigenen HP für den anderen opfern, wenn die Gesundheitsunterschiede zwischen ihnen zu groß werden, also greife das Ziel an, das am nächsten ist. Halten Sie DoTs auf beiden Zielen hoch, um maximalen Schaden zu erzielen, wenn dies Ihre Rotation nicht beeinträchtigt. Achten Sie auch auf den Rand der Arena, da Sie hier von der Arena gestoßen werden können. Kommen wir zu den Details.
Spinners Schicksal
Wie Nophica haben Althyk und Nymeia die Höflichkeit, ihre zentrale Mechanik schnell in den Kampf einzuführen. Nymeia wird schreien: „Ich werde dein Schicksal drehen!“ und gegossen Spinnrad . Dieser Zauber fügt Ihrer gesamten Gruppe einen von vier Debuffs zu, die einen Effekt auslösen, wenn ihre Countdowns Null erreichen.
Herz-Symbol: Das ist Arkane Anziehung . Wenden Sie sich bis zum Ende des Countdowns von Nymeia ab, um den Debuff „Verführt“ zu vermeiden.
Symbol für gelbe aufgehende Sonne: Das ist Arkanes Fieber . Stehen Sie drei Sekunden lang still, wenn der Countdown Null erreicht, um Feuerschaden zu vermeiden (wie Opferstätte).
Blaues umgedrehtes Herz-Symbol: Das ist Anziehungskraft umgekehrt . Schauen Sie in Richtung Nymeia, um dem Verführt-Debuff auszuweichen
Blaues, auf dem Kopf stehendes Sonnensymbol: Das ist Fieber umgekehrt . Bewegen Sie sich drei Sekunden lang, um nicht einzufrieren (wieder wie Seat of Sacrifice).
Achten Sie beim Erlernen dieser Mechanik auf die ersten beiden Optionen. „Arkane Anziehung“ oder „Arkanes Fieber“ werden immer zuerst gewirkt, und Sie werden während des gesamten Kampfes ausschließlich diesen Zauber oder sein umgekehrtes Gegenstück sehen. Dies macht es einfacher, den Überblick über die Debuff-Symbole zu behalten, da Sie entweder das haben, das Ihnen zu Beginn des Kampfes vorgestellt wurde, oder das, das das gegenteilige Verhalten erfordert, um aufgelöst zu werden. Die Anziehungs-Debuffs können leicht durch das Wechseln der Ziele behoben werden. Wählen Sie Althyk aus, während Arcane Attraction herunterzählt, oder gehen Sie zu Nymeia, während Attraction Reversed.
Zeit und Gezeiten
Kurz nachdem der erste Spinner’s Fate-Debuff aufgelöst wurde, wird jeder noch einmal mit dem gleichen Debuff von zuvor belegt. Diesmal wird Althyk jedoch wirken Zeit und Gezeiten . Dies ist eine weitere zentrale Mechanik des Kampfes, also nutze dies als Lerngelegenheit.
Während Time and Tide an Sie anbindet, sehen Sie ein Textfeld, das von drei Sekunden herunterzählt, bis „die Zeit beschleunigt wird“. Sobald der Countdown Null erreicht, wird Ihr Debuff schnell Null erreichen. Um damit umzugehen, bereiten Sie sich darauf vor, Ihren Debuff so aufzulösen, wie Sie es getan haben, bevor Time and Tide endet.
Unerbittlicher Sog
Danach wird Althyk wirken Axiom um Raid-weiten Schaden zu verursachen und dunkelblaue Streifen auf dem Boden erscheinen zu lassen. Wenn Sie in diesen stehen, wird Ihnen Heavy zugefügt und Sie erhalten einen Magic Vulnerability-Debuff, bis Sie aus ihnen heraustreten. Das heißt, dies hat einen fast sofortigen Nutzen für Sie.
Althyk bereitet sich auf die Besetzung vor Unerbittlicher Sog , die durch Aufwärtspfeile telegraphiert werden, die um die Arena herum erscheinen. Dieser Angriff wird Sie in die Luft werfen, aber der Schwer-Debuff hebt diesen Effekt auf. Stellen Sie sich in die dunkelblauen Streaks, bevor Althyk das Zaubern beenden kann, und treten Sie dann sofort danach aus, damit Sie nicht länger von den negativen Debuffs behindert werden.
Hydroythmos
Die nächste AoE, die Sie sehen werden, ist eine durchgezogene blaue Linie in der Mitte der Arena mit Pfeilen, die in einer kaskadierenden Bewegung nach außen zeigen. Das ist Hydroythmos , und obwohl es einfach auszuweichen ist, kann es auf den ersten Blick einschüchternd aussehen. Linien-AoEs pulsieren über die Arena, beginnend in der Mitte und bis zum Rand der Arena. Wenn Sie von einem getroffen werden, werden Sie zurückgestoßen und erleiden mit der Zeit Schaden.
Der einfachste Weg, dies zu handhaben, besteht darin, in der Nähe der Mitte der Arena zu bleiben, ohne in den telegrafierten AoE zu treten. Sobald der anfängliche AoE losgeht, bewegen Sie sich dorthin, wo er getroffen hat, und Sie sind vor allen nachfolgenden AoE sicher. Sie können den anderen AoEs auf diese Weise ausweichen, wenn sie ebenfalls herausfallen, sodass Nahkampfspieler dies ausnutzen können, um die Schadensdauer aufrechtzuerhalten. Dies ist eine weitere Mechanik, die sich später im Kampf wiederholt, also halte die Augen offen.
Hydrostase
Passend zum Thema „Wasser drängt dich zurück“ bereitet sich Nymeia als Nächstes vor Hydrostase . Dadurch erscheinen drei nummerierte Wasserpfützen in einem Dreieck um die Arena herum. Sobald der große Wassertropfen über jeder Pfütze die Arena trifft, wird die Gruppe zurückgedrängt und erleidet leichten Schaden.
Dies ist eine weitere Mechanik, die nicht allzu schlecht ist, wenn Sie wissen, was Sie erwartet. Positionieren Sie sich in der Nähe der Pfütze, die als erste markiert ist, damit Sie in Richtung der zweiten Pfütze zurückgestoßen werden. Machen Sie dasselbe bei der zweiten Pfütze, um sich zur dritten zurück zu stoßen. Wenn Sie diese Mechanik durcheinander bringen, können Sie Arm’s Length oder Surecast verwenden, um bis zu zwei der Rückstoßeffekte vollständig zu verhindern. Sie können das Timing jedoch leicht durcheinander bringen, also planen Sie die Rückstoßimmunität nur, wenn Sie in einer Notlage sind oder wenn Sie sich mit dem Kampf bereits wohl fühlen.
Port-Triggerung vs. Port-Weiterleitung
Später im Kampf wird Hydrostatis erneut gewirkt, wobei Time und Tide an die dritte Pfütze gebunden werden. Dadurch ändert sich Ihre Knockback-Reihenfolge in 3-1-2 statt 1-2-3. Andernfalls lösen Sie diese Mechanik auf die gleiche Weise wie zuvor.
Das ist der Kampf!
Zu diesem Zeitpunkt haben Sie ungefähr die Hälfte der Begegnung hinter sich. Beim nächsten Wirken von Spinner’s Fate werden Sie mit „Attraction Reversed“ oder „Fever Reversed“ vertraut gemacht, aber Sie werden die Animation der umgedrehten Karte in dieser Iteration der Mechanik bemerken. Dies macht es einfach zu sagen, dass Sie das Gegenteil von dem tun sollten, was Sie zuvor getan haben.
Während sich die Mechaniken überlagern (z. B. wird Hydrothymos gewirkt, während Spinner’s Fate aufgelöst wird), behandeln Sie sie einfach nacheinander und Sie werden in Ordnung sein. Dort technisch ist hier ein Wut-Timer, aber Sie sollten Zeit übrig haben, um die Begegnung zu beenden. Konzentriere dich darauf, am Leben zu bleiben, und gehe sicher zum nächsten Bosskampf in Euphrosyne!
Verwandt: FFXIV: Wo bekommt man Moonshine Twine? an Prima-Spiele