wie man in forspoken hoher auf wande und berge klettert

Verwenden Sie diesen magischen Parkour, um ihn zu erkunden.
Das Prophezeite lässt die Spieler sich durch eine magische offene Welt namens Athia bewegen, Monster bekämpfen und neue Zaubersprüche lernen. Diese Zaubersprüche sind auch Fähigkeiten, die Frey, der Heldin, bei ihrer Mission helfen werden, die Tantas zu bekämpfen und sich in ihrer neuen Welt zurechtzufinden. Frey kann Zauber freischalten, indem er im Spiel aufsteigt, Mana verwendet oder Quellen des Segens findet, die im ganzen Land verstreut sind. Diese Quellen sind heilige Orte, die Frey dabei helfen können, schlummernde Magie in sich selbst zu erwecken, aber sie muss sie zuerst finden. Das Terrain von Athia ist unterschiedlich, aber es gibt unzählige mittelalterliche Mauern zu erklimmen und steile Klippen zu erklimmen. Frey muss ein paar Zaubersprüche lernen, während sie die Welt erkundet, aber jeder wird ihr helfen, höher auf Wände und Berge zu klettern.
Zauber 1: Sprung
Der erste Zauber, der beim Klettern hilft, ist Leap. Frey kann Springen lernen, wenn sie Mulberry Fount in The Barren Plains besucht. Der Zauber wird es ihr ermöglichen, sich von einer Wand abzustoßen, um höher zu klettern, als sie es zuvor konnte. Es ist großartig, um Wände zu erklimmen, aber Frey kann nur so oft abstoßen, bevor sie fällt. Während es sie nicht über Berge bringen wird, ist Springen wirklich wichtig, um durch das Dorf zu navigieren, auf das sie trifft, also schnappen Sie sich diesen Zauber, wenn Sie können.
Zauber 2: Reißverschluss
Die einzige Möglichkeit, den Zip-Zauber zu erlangen, besteht darin, den ersten Tanta zu besiegen. Wenn du genug Fähigkeiten gesammelt hast, um Tanta Sila zu erreichen und im Kampf gegen sie zu gewinnen, gehört ihr Zauberarsenal dir! Reißverschluss ist einer von ihnen. Sie können damit einen Ankerpunkt auf einer Oberfläche auswählen und darauf „zippen“. Sobald Sie den Dreh raus haben, können Sie einen zweiten Punkt in der Luft auswählen und so weiter, während Sie hohe Objekte skalieren.
Außerdem gibt es in Athia verstreute Ankerpunktobjekte, die Zip einen kleinen Bonus geben. Auf einigen Oberflächen in der Stadt wird es diese horizontalen Pfosten geben, an denen Zip verankern kann, um Frey herumzuwirbeln und sie nach vorne zu werfen. Es gibt auch diese gelben Kristalle, die aus den Klippen herausragen. Wenn Frey einen als Anker verwendet, wird sie direkt nach oben geschossen, wo sie einen anderen Ankerpunkt anvisieren kann. Die gelegentliche Verwendung von Leap mit Zip wird Ihnen definitiv helfen, höher zu klettern. Sie können Cuff verwenden, um einen Bereich zu scannen und diese verschiedenen Ankerpunkte zu sehen und wie sie Ihnen auch helfen, sich zu bewegen.
Zauber 3: Steigen
Schließlich wird das Freischalten von Soar in the Rosewood Fount in The Water Garden enorm helfen. Soar ist wie ein Sprung mit Superkräften. Frey wird in der Lage sein, mehrmals von der Wand abzustoßen als mit Leap alleine und in schneller Folge. Damit erklimmt sie im Handumdrehen Berge und hohe Mauern. Sie werden wahrscheinlich auf diese Quelle stoßen, bevor Sie sich dem zweiten Tanta stellen, daher werden alle drei dieser Zaubersprüche relativ früh im Spiel erlernt.
Sie können jederzeit zu Bereichen zurückkehren, die Sie nicht erkunden konnten, bevor Sie diese Zaubersprüche freischalten. Das ist das Tolle an offenen Welten. Hoffentlich genießt du es Das Prophezeite , und wenn Sie weitere Hilfe benötigen, haben wir hier noch ein paar weitere Anleitungen. Kasse wie man Mana bekommt und Zaubersprüche verbessert ebenso gut wie wie man mit Pilgrim’s Refuges und Belfry Towers schnell reist für mehr.
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