xbox s phil spencer wants industry work toward keeping older games playable modern hardware 119326

Als Lösung hebt Spencer die „Legal Emulation“ hervor
Je älter Spiele werden, desto schwieriger werden einige zu finden. Das bedeutet einige steigende Preise, da Retro-Spiele seltener und wertvoller werden. Ältere Spiele spielbar und verfügbar zu halten, war ein ständiges Anliegen, und Xbox-Chef Phil Spencer sprach kürzlich über seine Hoffnungen, die Situation durch Optionen wie Emulation zu verbessern.
Sprechen mit Axios , befürwortete Phil Spencer die Software-Emulation als einen Weg, um es aktueller Hardware zu ermöglichen, ältere Spiele weiterhin zu spielen. Es ist eine Lösung, die Microsoft bereits verwendet, und eine, von der er hofft, dass sich auch mehr von der Branche damit beschäftigen.
Meine Hoffnung (und ich denke, ich muss es jetzt so darstellen) ist, dass wir als Industrie an einer legalen Emulation arbeiten, die es moderner Hardware ermöglicht, jede (innerhalb des vernünftigen Rahmens) ältere ausführbare Datei auszuführen, die es jemandem ermöglicht, jedes Spiel zu spielen, sagte Spencer Axios.
Er vergleicht Spiele mit der Möglichkeit, alte Kunstwerke anzusehen, Musik zu hören oder Filme und Fernsehsendungen anzusehen. Er sagt, es gibt positive Gründe dafür, dass Gaming folgen möchte.
Ich denke, wenn wir am Ende sagten: „Hey, jeder sollte in der Lage sein, jedes Spiel zu kaufen oder jedes Spiel zu besitzen und weiterzuspielen“, scheint das ein großer Nordstern für uns als Branche zu sein, sagte Spencer zu Axios.
Es gibt einige Hindernisse, wie Spencer im Interview betonte. Microsoft hat große Fortschritte dabei gemacht, ältere Spiele durch Abwärtskompatibilität auf moderner Xbox-Hardware verfügbar zu machen, aber die jüngsten Spiele scheinen die letzten zu sein.
Während wir uns weiterhin darauf konzentrieren, die Kunstform der Spiele zu erhalten und zu verbessern, haben wir aufgrund von lizenzrechtlichen, rechtlichen und technischen Einschränkungen die Grenze unserer Fähigkeit erreicht, neue Spiele aus der Vergangenheit in den Katalog aufzunehmen, sagte Peggy Lo, Leiterin des Kompatibilitätsprogramms ein Xbox Wire-Beitrag . Vielen Dank, dass Sie mit uns Teil dieser Reise sind.
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Während also noch Hindernisse wie Rechteinhaber zu überwinden sind, wäre eine Zukunft, in der Emulation und Abwärtskompatibilität angenommen werden, meiner Meinung nach auch großartig. Ganz gleich, ob es sich um eine bessere Unterstützung dafür handelt, alte Spiele auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen oder einfach nur um den Zugriff auf schwer zu findende Spiele zu erleichtern, es obliegt uns als Branche, den Zugang zu Spielen aufrechtzuerhalten. Wenn auch aus keinem anderen Grund, als die Freude zu sehen Otogi Fans, die das FromSoftware-Spiel von 2002 und seine Fortsetzung herausfinden sind jetzt auf Xbox Series X spielbar .