yooka laylee just got physical switch was it really bad
Eine Rextro-Perspektive
Limited Run-Veröffentlichungen sind ein fester Bestandteil meiner Nintendo Switch-Diät geworden, angefangen im Herbst, als sie eine offene Vorbestellung für hatten Yooka-Laylee . Zum Glück waren alle Switch-Versionen auf diese Weise großzügig und beschränkten sich nicht auf die wenigen Tausend Exemplare, die innerhalb von Sekunden nach ihrer Online-Auflistung verschwinden. Wahrscheinlich etwas mit dem Herstellungsprozess zu tun. Erst in der vergangenen Woche hatte ich zwei Veröffentlichungen auf meinem Schreibtisch: Yooka-Laylee , und Golf-Geschichte , beide prächtig verpackt mit süßen kleinen Handbüchern.
Aber Yooka-Laylee war der Star für mich. Ich bin in der N64-Ära aufgewachsen, einer seltsamen, besonderen Zeit, in der Patronen in den letzten Tagen waren, in der Sammelspiele (für manche, notorisch) zu einer Sache wurden und in der der 3D-Plattformer König war. Banjo-Kazooie , Mario 64 , Blase 3D … Naja, kratz den letzten, aber das waren die Titel, die eine Generation mit 3D-Spielen bekannt machten und uns an ihre Eigenart gewöhnten.
Yooka-Laylee wurde alle zur Hölle gehypt. Es war in der Blütezeit der Kickstarter-Kampagnen, inmitten einiger großer Siege und Enttäuschungen (ganz zu schweigen vom blöden JonTron-Debakel). Mit dem großartigen Playtonic-Team dahinter und einem der besten Musiker der Spielegeschichte (ich habe Recht), entwickelte es sich zu einem würdigen spirituellen Nachfolger Banjo-Kazooie.
Entwicklungsphase des Softwareentwicklungslebenszyklus
Es kam, es sah und es zappelte, wie ein Wirbel im Wind. Und ehrlich gesagt konnte ich nicht verstehen warum.
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Bewertungen waren lauwarm oder ausgesprochen unfreundlich. In einigen Bereichen mangelte es dem Spiel besonders: Die Hub-Welt war verwirrend, die Minispiele waren fast unbeliebt, und einige Leute beklagten sich darüber, dass sie Voice-Overs aufgeregt hatten oder dass sie nur allgemein damit rechneten Yooka-Laylee eher eine 'Evolution' des Genres als ein direkter Klon davon zu sein - eine angemessene Fortsetzung von Banjo eher als ein 'Umdenken', bei dem ein archaisches Design im Vordergrund stand.
Wie dem auch sei, es war eine Enttäuschung für viele, aber ich war keiner von ihnen.
Im vergangenen Jahr kamen meine Cousins zusammen und kauften mir einen Nintendo Switch (Gott segne sie), was ein sehr großzügiges Angebot war. Ich war in der Schule und pleite und sie meinten, es sei nicht richtig für mich, nicht das Neueste zu haben Nintendo-Konsole. Wir haben über die Jahre als Kinder praktisch (manchmal buchstäblich) zusammengelebt, sind mit NES, SNES, N64 und GameCube aufgewachsen, haben Game Boy Advance-Kassetten ausgetauscht und sogar mit der schrecklichen Voice-Chat-Funktionalität der Wii gespielt, als sie verfügbar war Wildwechsel kam heraus. Wir sind Nintendo-Veteranen und als solche hatte ich Nachholbedarf. Eines der ersten Spiele, die ich gekauft habe, war Super Mario Odyssey.
Natürlich ist es unglaublich. Es ist alles, was Sie sich von einem modernen 3D-Plattformer wünschen können. Es bietet Tonnen von Freiheit und Tonnen von Sammlerstücken, aber schneidet das Fett an jeder Ecke. Ähnlich wie Ein Hut in der Zeit wird es auch ständig und unfair verglichen mit Yooka-Laylee als ein viel besseres Beispiel für das, was das Genre sein sollte. Und jeder, der behauptet Mario Odyssey ist besser ist eindeutig richtig.
Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es mir wirklich Spaß macht Yooka-Laylee . Zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung war es schwierig, dort zu sitzen und die Einfachheit zu schätzen - eine Vielzahl von nervigen Fehlern und einige schlechte Designentscheidungen haben wahrscheinlich nicht geholfen. Aber als ich meine physische Kopie des Spiels geöffnet und in den Switch gesteckt habe, fühlte es sich zum ersten Mal einfach absolut richtig an. Dank Updates sind eine Menge Fehler verschwunden. Der Switch-Port selbst ist absolut fantastisch und spielt sich hervorragend im Handheld-Modus oder im angedockten Zustand und ist trotzdem optisch ansprechend anzusehen.
Es ist das gleiche Spiel wie auf PC und PS4. Auf dem PC läuft es mit 60 Bildern pro Sekunde, was es viel flüssiger macht, aber der Nostalgiefaktor dessen, was im Grunde genommen neu ist Banjo Ein Spiel, auf einer Kassette, auf einem Nintendo-System, fügt nur ein bisschen Nostalgie hinzu, das es in diesen anderen Implementierungen nicht gab. Abgesehen von den rosaroten Brillen finde ich das Spiel für sich genommen einfach lustig, ungeachtet der warmen Erinnerungen an seinen Vorgänger.
Der Sinn für Humor ist genau das Richtige für mich. Ich bin sicher, dass es daran liegt, dass ich klinisch einen Grenzwert in Bezug auf einen niedrigen IQ oder was auch immer habe, aber ich kann nicht darüber hinwegkommen, dass es eine Schlange in Trowsern gibt, die Trowzer Snake genannt wird. Ich mag Rextro! Seine Minispiele sind eine kurze, unterhaltsame Ablenkung, an der Sie sich nur ein paar Minuten lang beteiligen müssen, bevor Sie das Spiel beenden. Die Quizsektionen stören mich nicht. Aber alles andere an dem Spiel macht mir sehr viel Spaß. Ich mag die großen, weitläufigen Levels. Ich liebe die Freiheit, sie zu erkunden und Pagies auf eigene Faust zu finden, ohne ständig zu erfahren, wo sich die Dinge befinden oder was Sie als Nächstes tun sollten. Die Musik - mein Gott, die Musik ist so gut. Sogar in den Monaten, in denen ich nicht gespielt habe Yooka-Laylee Ich würde mich dabei erwischen, wie ich die Melodien zufällig summte.
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Mit den Patches wurde ein Merkmal der Lebensqualität von Schildern in den Hub-Welten eingeführt, um zu zeigen, dass Sie alle Welten sind. Aber für mich waren sie nie mehr oder weniger schwer zu finden als einige der Welten in der Banjo-Kazooie Nabe. Zwischen den PS4- und Switch-Releases von Yooka-Laylee Ich ging zurück, um zu spielen Banjo nochmal. Und ja, ich werde zustimmen, es ist das bessere Spiel. Natürlich. Es ist ein verdammter Klassiker. Aber da ist fast nichts Yooka tut das schlimmste als was Banjo tut in Bezug auf das Hub-Layout, das mich mehr ärgert.
Yooka-Laylee Das größte Manko für mich ist, dass es sich wie ein alter N64-Plattformer anfühlt. Ich denke, dies ist das eine, was möglicherweise subjektiv ist. Und für mich ist das genau der Grund, warum ich es trotz einer Vielzahl von weitaus besseren Möglichkeiten für 3D-Plattformer nicht ein zweites Mal, sondern ein drittes Mal für den Switch ohne Unterbrechung gespielt habe , nachdem Sie es auf PS4 und PC durchgespielt haben.
Ich versuche nicht, jemanden zu überzeugen, der bereits eine Linie in den Sand gezogen hat. Aber für die Leute da draußen wie mich, die sich damals die Köpfe kratzten Yooka-Laylee wurde eingetaucht ... ich fühle dich. Ich denke, es war ein solider erster Versuch von Playtonic und ich hoffe, dass er zumindest erfolgreich genug war, um einen zweiten Versuch zu rechtfertigen. Ich bin froh, die schöne physische Veröffentlichung von Limited Run zu besitzen, und denke immer noch, dass es ein super lustiger Rückfall in eine vergangene Ära ist - mit all seinen Fehlern und Makeln.
Wenn Sie das Spiel hassen, verstehe ich es. Es ist nicht jedermanns Sache. Aber es kitzelt mich an den richtigen, schmutzigen, ekelhaften, abstoßenden, von Krankheiten heimgesuchten Orten, und ich bin froh, dass ich es in meiner Sammlung auf der meiner Meinung nach besten Konsole der letzten Generationen habe. Der Wechsel hat mir viel Freude in einem wirklich schwierigen Jahr bereitet und einen Teil der Magie in die Spiele zurückgebracht. Und für mich, Yooka-Laylee passt genau in das Beste seiner schnell wachsenden Bibliothek.