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Der Einkaufsbummel von Microsoft ist noch nicht ganz beendet
Die Xbox Studios von Microsoft haben möglicherweise bereits Milliarden bei der Suche nach Drittstudios auf den Markt gebracht, aber es scheint, dass die schwarze und grüne Marke noch nicht fertig ist. In einem kürzlich geführten Interview deutete Xbox-Chef Phil Spencer an, dass weitere Übernahmen von Studios auf dem Weg sind – was die Liste der talentierten, etablierten Entwickler von Xbox weiter stärkt.
Spencer machte die Kommentare in einem Interview mit dem Wall Street Journal Sarah Nadelmann , unter Hinweis darauf, dass es keine Obergrenze für die Anzahl der Studios gibt, die Xbox erwägt, ihr bereits beeindruckendes Portfolio zu erweitern, das bereits Bungie, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian Entertainment und natürlich das mächtige ZeniMax Media, das Xbox umfasst im Herbst 2020 für branchenerschütternde sieben Milliarden Dollar gekauft.
Wir suchen immer nach Leuten, von denen wir glauben, dass sie gut zu unserer Strategie passen würden, und nach Teams, die gut zu unserer Strategie passen würden, sagte Spencer Anfang dieser Woche zu Needleman. Wir sind definitiv noch nicht fertig (…) Es gibt keine Quote. Es gibt keinen Zeitplan, wo ich hingehen muss, um Studios zu erwerben, aber wenn wir ein Studio finden, in das wir gut passen, teilen wir mit, was wir versuchen zu tun und was sie versuchen zu tun, und ob wir uns dabei fühlen wir können beide zusammen besser werden, absolut.
Microsofts Übernahmeoffensive kommt zu einer ziemlich turbulenten Zeit für die Branche. Die Einführung der neunten Generation war aus finanzieller Sicht erfolgreich, aber weltweite Vertriebsprobleme plagen weiterhin Hardware wie Xbox Series X/S und Sonys PlayStation 5. Die anhaltende COVID-19-Pandemie hat den Markt stark anfällig und unvorhersehbar gemacht. während andere große Verlage und Konglomerate – wie Electronic Arts und Tencent – weiterhin in zunehmendem Maße vielversprechende junge Studios erwerben.
Letztendlich ist dies Microsoft/Xbox – ein Unternehmen, das mit einem ewigen Sicherheitsnetz aus grenzenlosem Kapital gesegnet ist – aber das bedeutet nicht, dass das Unternehmen nicht bestrebt sein wird, als Branchenriese für die neunte Gaming-Generation und darüber hinaus bekannt zu sein.