atari erwirbt mehrere spieletitel von ronimo darunter awesomenauts update
Okay, aber warum?

(Update: David Lowey hat einige Erläuterungen zu Ataris Beweggründen für den Erwerb dieser Immobilien gegeben:
„Wir glauben, dass Awesomenauts und Swords & Soldiers beides starke Spiele sind, und sie waren auf Wades Radar. Als wir herausfanden, dass sie verfügbar waren, fiel uns die Kaufentscheidung leichter.
Beide Spiele zeigen Ronimos Sinn für Humor, ihre Fähigkeit, fesselnde Charaktere und Geschichten zu erschaffen, und ihr Spieldesign. Sie wurden bei ihrer Veröffentlichung sehr positiv aufgenommen und unterstützen weiterhin eine aktive Spielerbasis und Fan-Community. Daher sind wir der Meinung, dass sie eine gute Ergänzung zum Atari-Portfolio darstellen, und wir werden nach Möglichkeiten suchen, die bestehenden Spiele und das zugrunde liegende geistige Eigentum weiterhin zu unterstützen und zu kommerzialisieren.
Wir haben lediglich den Erwerb der Spiele, Marken und des zugrunde liegenden geistigen Eigentums angekündigt. Zur laufenden Zusammenarbeit mit den Teammitgliedern im Studio können wir derzeit nichts sagen.“
Fair genug! Unsere ursprüngliche Geschichte folgt.)
Atari hat bekannt gegeben, dass sie einige hochkarätige Immobilien von Ronimo Games erworben haben. Zu diesen Titeln gehört insbesondere Awesomenauts Und Schwerter und Soldaten .
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In der Pressemitteilung hört es sich so an, als wären diese beiden Spiele die Besten der Besten gewesen, aber das einzige andere Eigentum, von dem ich wirklich weiß, dass Romino es besitzt, ist BlightBound . Awesomenauts ist ein 2012 MOBA , und es ist wahrscheinlich das Beste, was ich je an einem MOBA-Erlebnis erlebt habe. Ich habe es nicht getan, aber ich hätte es fast getan. Wie bei MOBAs üblich, gab es jede Menge DLC-Kosmetik. Bis zu einem gewissen Grad wird es immer noch als Free-to-Play-Titel angeboten, aber seit es über ein Jahrzehnt alt ist, hat sich die Spielerbasis abgekühlt und es ist nicht mehr so beliebt wie früher.
Schwerter und Soldaten wurde erstmals 2009 als WiiWare-Spiel angekündigt und fiel dadurch auf, dass es auf WiiWare nie viel gab. Es wurde schließlich gerettet und auf andere Plattformen portiert. Im Jahr 2015 gab es eine Fortsetzung Swords & Soldiers II: Shawarmageddon . Ich habe keinen der beiden Titel gespielt, aber jetzt verspüre ich ein großes Verlangen nach Döner.
Was mich verwirrt, ist, warum Atari diese Eigenschaften wollte. Die aktuelle Version von Atari durchläuft eine Phase der Akquisitionen, um ihre Strategie zu fokussieren. Ein Teil der Strategie besteht darin, Titel mit kleinerem Budget zu entwickeln, sodass diese dieser Rechnung gerecht werden, aber es ist immer noch interessant, dass sie insbesondere diese Immobilien gekauft haben und nicht beispielsweise Romino selbst. Brauchte Ronimo das Geld und sah Atari die Chance? Sind wichtige Mitarbeiter zu Atari gewechselt und wollen weiter an ihrer etablierten Serie arbeiten? Ist CEO Wade Rosen ein Fan dieser Spiele?
Ich habe mich an meine Insider gewandt, um zu sehen, ob sie die Dinge entschlüsseln können, und werde diesen Artikel aktualisieren, wenn sie sich mit interessanten Informationen bei mir melden.