baldur s gate 3 akt 1 checkliste und alle hauptquests erklart
Verpassen Sie in Akt 1 nichts.
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Baldur’s Gate 3 Akt 1 ist absolut gewaltig. Allein in diesem ersten Wildnisgebiet können Sie 20 oder mehr Stunden verbringen. Mit den Druiden gegen die Goblins, mehreren zu rekrutierenden Gefährten und vielen Nebenquests kann es ziemlich überwältigend sein.
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Schlimmer noch, es ist leicht, einige der Nebenquests von Akt 1 und dergleichen zu verpassen. Um Ihnen zu helfen, finden Sie hier die vollständige Checkliste für die Hauptstory-Quests und Nebeninhalte von Akt 1, über die Sie Bescheid wissen müssen. So stellen Sie sicher, dass Sie nichts verpassen, bevor Sie zu Akt 2 wechseln.
Alle Baldur’s Gate 3 Quests der Hauptgeschichte von Akt 1
Technisch gesehen gibt es nur eine echte Hauptstory-Quest Baldur’s Gate 3 Akt 1. Obwohl der Smaragdhain und all seine Probleme im Mittelpunkt der Ereignisse in dieser Gegend stehen, müssen Sie ihn technisch gesehen nicht tun, um mit Akt 2 fortzufahren.
Hier ist die einzige Hauptstory-Quest „Find a Cure“ und alle möglichen Ziele:
- Bitten Sie die Goblin-Priesterin um Hilfe
- Holen Sie sich Hilfe von Tante Ethel
- Holen Sie sich Hilfe von Heilerin Nettie
- Rette den Druiden Halsin
- Helfen Sie Omeluum, den Parasiten zu untersuchen
- Finden Sie die Githyanki-Kinderkrippe
Seltsamerweise müssen Sie nicht einmal alle oben genannten Ziele erreichen, um Akt 2 zu erreichen. Es wird jedoch empfohlen, dies zu tun, wenn Sie die ganze Geschichte, Überlieferungen und mögliche Belohnungen erfahren möchten. Außerdem führen viele der oben genannten Ziele zu eigenen potenziellen Nebenquests.
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Checkliste für Nebenquests und Gefährten in Akt 1
Hier finden Sie alle Nebenquests, Gefährten und anderen Inhalte, die wir Ihnen empfehlen, bevor Sie mit Akt 2 fortfahren. Einige davon sind zeitlich begrenzt und Sie verlieren dauerhaft den Zugriff darauf, wenn Sie zu schnell weitermachen, während dies bei anderen der Fall sein kann zurück auf die Straße gebracht werden:
- Rekrutiere Astarion
- Retten Sie Lae’zel und rekrutieren Sie sie dauerhaft
- Rette und rekrutiere Gale
- Treffen Sie Wyll im Smaragdhain und rekrutieren Sie ihn
- Retten Sie Volo im Goblin-Lager, um ihn zu rekrutieren
- Rette und rekrutiere Karlach
- Hilf Karlach, die Paladine zu besiegen
- Rette Halsin, um ihn zu rekrutieren (sperrt dich aus Minthara aus)
- Stell dich auf die Seite von Minthara, um sie zu rekrutieren (schließt dich von Halsin aus)
- Verwenden Sie „Mit Tieren sprechen“, um mit dem Hund Scratch zu sprechen und ihn zu rekrutieren
- Wählen Sie eine Seite zwischen den Tieflingen, den Druiden und der Goblin-Armee
- Besiege die Goblin-Anführer
- Finde den Eulenbären und bekämpfe ihn möglicherweise
- Erkunden Sie die Nebenquest „Ruinen“.
- Finden Sie die fehlende Lieferung
- Finde das Nachtlied
- Befreie den Künstler
- Jage den Teufel
- Rette den Gnom
- Rette den Großherzog
- Rette den gefangenen Mann
- Rette Mayrina
- Durchsuchen Sie den Keller nach dem alten Wälzer
- Finde Doni
- Finden Sie Ihre Sachen
- Untersuchen Sie den Strand
- Gib das Medaillon zurück
- Rette Arabella
- Rette den Kobold Sazza
- Stehlen Sie das heilige Idol
- Die Adamantine-Schmiede
- Schließe den Arkanen Turm ab
- Erkunden Sie das Rosymorn-Kloster
- Erkunden Sie die Githyanki-Kinderkrippe und treffen Sie den Inquisitor
- Stehlen Sie ein Githyanki-Ei
- Finde das Blut von Lathander Mace
- Sammeln und verzehren Sie Parasitenproben
Wann beginnt eigentlich Akt 2?
Wenn Sie Hilfe benötigen, wann Akt 2 tatsächlich beginnt, Wir haben hier eine vollständige Anleitung .
Um es noch einmal zusammenzufassen: Akt 2 erreichen Sie zunächst über die Mountain Pass-Route. Dieser befindet sich ganz im Westen der Karte von Akt 1. Hier gibt es zwei Routen: eine nach Süden, die leichter zu erreichen ist, und eine andere nach Norden. Der andere Weg, die Shadow-Cursed Lands und BG3 Act 2 zu erreichen, besteht darin, durch das Underdark zu reisen. Sie können diesen Ort erreichen, indem Sie den Tempel von Selune im Goblin-Lager betreten. Von dort aus geht es weiter durch das Unterreich zum Strandbereich in der Nähe der Zwerge.