bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta für März geplant
Einer der verrücktesten Aspekte von Fallout 76 ist die Art und Weise, wie Multiplayer-Kämpfe abgewickelt werden. Eine Person muss Dinge initiieren, indem sie auf eine andere Person schießt und dabei die ganze Zeit über ihre Gesundheit in Mitleidenschaft zieht. Es ist irgendwie Ausfallen Nimm es mit alten Zweikämpfen auf und schlag deinem Feind mit einem Handschuh ins Gesicht. Wenn sich die unter Beschuss stehende Partei jedoch nicht revanchiert, verwandelt sie sich in eine Person, die langsam, aber ärgerlich die andere tötet - ein langwieriger Trauerprozess, mit dem niemand wirklich zufrieden ist. Es ist alles andere als perfekt.
Welche der folgenden Operationen konnte nicht auf Zeiger angewendet werden?
Bethesda arbeitet an einem neuen Modus für aggressivere Spieler. Es heißt 'Überleben' und legt besonderen Wert auf PvP. Bethesda hat in ihrem neuesten Beitrag 'Inside the Vault' fast alles über Survival ausführlich beschrieben.
Wenn Survival schließlich live geht, Fallout 76 Das Hauptmenü von wird in zwei verschiedene Spieltypen aufgeteilt: Abenteuer und Überleben. Abenteuer ist das Fallout 76 das im letzten November ins Leben gerufen. Es bleibt genau das gleiche und wird wahrscheinlich als 'wahr' angesehen Fallout 76 Erfahrung oder was auch immer.
Überleben hingegen macht andere Spieler zu einem der gefährlichsten Gegner im Spiel. Es gibt keine Einschränkungen bei der Einleitung eines Kampfes. Jeder kann jederzeit jemanden erschießen. Die Level-Skalierung funktioniert genauso wie bei normalen Levels Fallout 76 Dies bedeutet, dass ein Spieler mit niedrigem Level immer noch eine sehr realistische Bedrohung für einen Spieler mit hohem Level darstellt. (Dieses System ist mit ziemlicher Sicherheit vorhanden, um zu verhindern, dass hochrangige Spieler durch alle anderen mähen und den Modus nahezu unspielbar machen.)
Bethesda sagt, es ist nicht sicher, wie es mit dem Tod umgehen wird, aber Survivals erste Implementierung wird die Verstorbenen entweder in ihr Lager oder in Vault 76 zurückschicken. Es werden keine Kopfgelder dafür ausbezahlt, wer den Mord begangen hat, denn das wäre eine Art Niederlage der Zweck, den Spielerkampf zu fördern. Um den Einsatz zu erhöhen, erhält der Sieger zusätzliche Kappen und kann Hilfsgüter vom Körper des besiegten Spielers plündern. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass Bethesda die gesamten medizinischen Vorräte eines Spielers einsammelt, weil sie einmal besiegt wurden. Das wirkt unerschwinglich strafend.
Sprachwechsler, der mit Zwietracht arbeitet
Während Adventure-Spieler nicht gefährdet sind, dass Survival-Spieler sie jagen (sie befinden sich auf verschiedenen Servern), gibt es einen Übergang zwischen den beiden Modi. Es ist durchaus möglich, Survival mit dem Charakter zu betreten, den Sie in Adventure erstellt haben. Bethesda merkt jedoch an, dass sich auch die Auswirkungen des Überlebens übertragen. Alle Gegenstände, die auf einem Survival-Server verloren gehen, bleiben verloren, wenn Sie zurück zu Adventure wechseln.
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Abgesehen von den Unterschieden im Mehrspielerkampf ist Survival dasselbe Fallout 76 Inhalt, der seit dem Start im Spiel ist. Es hat die gleichen Quests und Geschichten, nur mit der zusätzlichen Einschränkung, die andere Spieler in die Quere kommen können. Wir werden sehen, was Überleben in etwas mehr als einem Monat bedeutet. Bethesda plant, irgendwann im März eine Beta im Survival-Modus (mit Unterstützung der Bestenliste) durchzuführen.
Fallout 76: Im Gewölbe - 24. Januar 2019 (Bethesda)