pachio kun maboroshi no densetsu fur die pc engine cd bringt den beliebtesten enabler aller zuruck
Sie werden die Handlung nie erraten.

ICH sprach über Pachio-Kun vor einiger Zeit für meine Famicom-Freitagskolumne, weil ich die Idee eines anthropomorphen Pachinko-Maskottchens amüsant fand. Damals fiel mir die erschreckende Anzahl an Spielen der Serie auf: mindestens 12.
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Ich besitze weitere Famicom-Titel, hatte aber nicht vor, etwas daraus zu machen Pachio-Kun . Es hat Spaß gemacht, Fakten über die japanische Glücksspielbranche zu erzählen, aber ich konnte das unmöglich für mehrere Artikel tun. Aber dann bekam ich das Analogue Duo.
Als ich es rezensierte, wollte ich Disc-basierte Spiele zum Testen haben, also bestellte ich ein paar aus Japan. Sie kamen nicht rechtzeitig an. Tatsächlich trafen sie nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung meiner Rezension ein. Typisch. Ich war auf der Suche nach günstigen Spielen und bin auf zwei gestoßen Pachio-Kun Titel, die mich verwirrt haben. Warum hat ein Pachinko-Spiel Zwischensequenzen, fragte ich mich. Warum ist auf dem Cover ein seltsamer Hammer-Typ zu sehen? Ich kann online nie viele Informationen über die Serie finden, also musste ich es selbst herausfinden.

Du bist Patchinkan Daioh!
Pachio-Kun: Maboroshi no Densetsu wurde 1991 auf der PC-Engine CD-ROM² veröffentlicht. Es beginnt ähnlich wie bei den Famicom-Spielen, bei denen Sie mit Ihrem kugelförmigen Ich in einen Pachinko-Salon gehen und versuchen, einen großen Gewinn zu erzielen.
Ich werde in diesem Artikel nicht auf die Hintergründe von Japans Glücksspielbeschäftigung eingehen. Das habe ich (schlecht) gemacht, als ich das letzte Mal darüber gesprochen habe Pachio-Kun , was Sie hier lesen können . Oder vielleicht Lesen Sie diesen Artikel von Business Insider, das möglicherweise aufschlussreicher ist. Alles, was Sie wissen müssen, ist, dass seine Beliebtheit als eine Möglichkeit, die strengen Anti-Glücksspielgesetze Japans zu umgehen, explodierte. Es ist eine Art Kreuzung zwischen einem Spielautomaten und einem Flipper. Sie bestimmen die Kraft, mit der die Bälle abgeschossen werden, und versuchen, sie in verschiedene Punktelöcher zu lenken, um mehr Bälle zu gewinnen. Das Ziel besteht darin, alle Bälle aus einer Maschine zu entleeren.
Nachdem Sie im ersten Salon an einigen Automaten gewonnen haben, kehrt Pachio-Kun nach Hause zurück und stellt fest, dass seine Frau Ginko („Gin“ bedeutet Silber, nicht wie die Pflanze) entführt wurde und als Lösegeld festgehalten wird. Bevor Pachio-Kun die Hoffnung aufgeben kann, erscheint ein magischer Pachinko-Zaubererkönig und fordert ihn auf, in den Pachinko-Salon zurückzukehren … um Pachinko zu spielen. Ich erfinde das absolut nicht.
Bei der Lösegeldforderung handelt es sich um Pläne oder Entwürfe für den titelgebenden „Maboroshi“, der gemeinhin als „Phantom“ übersetzt wird. Das Spiel ist in Katakana geschrieben, aber das Kanji im Titel bezieht sich auf diese Bedeutung. Wie auch immer, nachdem die Kassiererin im Pachinko-Salon die Kugeln einiger weiterer Automaten geleert hat, gibt sie Pachi-kun einen Teil der Pläne. Ihm wurde gesagt, dass jeder Pachinko-Salon ein Stück des Dokuments besitzt.
Nun möchte ich darauf hinweisen, dass Pachio-kun keine Ahnung hatte, dass es im Pachinko-Salon so etwas gab. Seine Frau wird entführt und ein magischer Geisterkönig bricht in sein Haus ein, um ihm zu sagen, er solle mehr Pachinko spielen. Er sagt nur: „Oh, okay, das macht Sinn“ und kehrt zu seiner Spielsucht zurück. Durch einen Zufall bekommt er eine heiße Phase, die ihm einen Teil der Lösegeldzahlung einbringt. Der magische Pachinko-König sagt ihm, dass es zehn Teile gibt und Pachi-kun sie alle gewinnen muss. Ich erkenne einen Enabler, wenn ich einen sehe.

Bälle
Also, ja, der Rest Pachio-Kun: Maboroshi no Densetsu reist von Salon zu Salon und spielt Pachinko. Jeder von ihnen verfügt über eine bestimmte Anzahl urheberrechtsverletzender Maschinen, aus denen Sie die Eier heraussaugen müssen, bevor Sie einen weiteren Teil der Pläne erhalten. Die Zahl für jeden Standort kommt mir willkürlich vor. In jedem Salon gibt es eine Vielzahl unterschiedlicher Automaten, die im Laufe des Spiels wiederholt werden, und es gibt keine Regel, die besagt, dass jeder Ihrer Gewinne auf unterschiedlichen Konfigurationen erfolgen muss.
Nicht jede Maschine ist gleich, auch wenn sie das gleiche Thema hat. Es fiel mir leicht, einen Tisch namens „Telefon“ abzuräumen, aber nicht jeder Telefonautomat ist freundlich. Die Stifte sind in verschiedene Richtungen gebogen, und das beeinflusst, wohin die Kugeln fliegen. Sie können die Stecknadeln auf jedem Tisch aus nächster Nähe betrachten, und ursprünglich hatte ich vor, die Besonderheiten des Lesens zu erlernen. Kurz vor Beginn des Spiels fiel es mir jedoch leichter, einfach etwa 50 Bälle hineinzupumpen, um zu testen, ob sie dort ankamen, wo ich sie brauchte. Wenn nicht, würde ich zum nächsten übergehen.
Bei manchen Automaten habe ich festgestellt, dass sie generell eher zur Auszahlung bereit sind. Wie ich bereits erwähnt habe, war das Telefon eines davon, aber im Grunde hat jeder Automat, an dem man kleine Jackpot-Zeiträume auslösen kann, die Tendenz, gute Ergebnisse zu erzielen. Wie der, bei dem Sie Ihre Eier zwischen die Beine eines Affen bekommen müssen. Umgekehrt hasste ich diejenigen, bei denen das Bekommen von Bällen in einem bestimmten Loch einen Spielautomaten auslöste. Ich bin mir nicht sicher, ob die Gewinnchancen bei jedem dieser Automaten unterschiedlich sind, aber ich glaube nicht, dass ich ein einziges Mal einen Jackpot geknackt habe.

Thunderhards sind los!
Selbst wenn man erst einmal ein Gespür dafür entwickelt hat, wie man bei Pachinko gewinnt, erfordert die eigentliche Fertigstellung einer Maschine viel Zeit. Und während dieser Zeit werden Sie viel Zeit damit verbringen, Feineinstellungen am Hebel vorzunehmen und dann … den Bällen beim Fliegen zuzusehen. Ich bin selbst kein Spieler, aber ich fand das nicht sehr anregend.
Es ist jedoch überraschend, wie viel Kontext einem Spiel verleihen kann. Ich habe erwähnt, dass ich im Original vielleicht drei Maschinen fertiggestellt habe Pachio-Kun , aber ich habe noch viel mehr geschafft Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu . Ich wollte immer mehr von der absolut verrückten Geschichte sehen und sehen, welcher neue Schauplatz als nächstes freigeschaltet würde. Und wirklich, es gibt eine große Vielfalt, wenn es um Salons geht, auch wenn sie nur eine unterschiedliche Mischung der gleichen Maschinen haben.
Hin und wieder stoßen Sie auf einen Bonusautomaten, an dem Sie ein kurzes Minispiel spielen, um ein paar zusätzliche Bälle zu gewinnen oder zu verlieren. Dann gibt es überall verstreute Quizze, die einen seltsamen Quizzer dazu bringen, einen enthusiastisch anzuschreien. Meine Kenntnisse der japanischen Sprache haben sich soweit verbessert, dass ich zumindest die Namen der Maschinen lesen und ungefähr verstehen konnte, was die Leute mir sagten, aber ich hatte keine Hoffnung in diese Tests. Ich denke, wenn ich sie überhaupt verstehen könnte, würde mich mein Wissen über Pachinko völlig verwirren.
Apropos Japanisch, das denken Sie vielleicht Pachio-Kun richtet sich an Kinder als eine hinterhältige Möglichkeit, früh im Leben eine Spielsucht zu entfachen. Das Maskottchen ist süß und die Geschichte ist oberflächlich leicht zu verstehen. Der Text verwendet jedoch viel Kanji, das komplizierteste japanische Schriftsystem, das mit der Zeit aufgebaut werden muss. Normalerweise verwenden Spiele für ein jüngeres Publikum nur die gebräuchlichsten Kanji oder verzichten darauf. Im besten Fall geht es also darum, Teenager in ein Leben voller Glücksspiele einzubinden. Allerdings müssen Sie die Sprache nicht wirklich beherrschen, um weit zu kommen Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu . Ich bin der Beweis dafür.

Kein Glücksspiel
Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu Im Lieferumfang war ein spezieller Pachinko-Controller für die PC-Engine enthalten. Das erste, was Sie beim Start des Spiels sehen, ist die Frage, ob Sie den Pachinko-Controller oder einen normalen Controller verwenden möchten. Ich habe keins bekommen. Sie sind überhaupt nicht teuer. Ich bin mir einfach nicht sicher, ob ich das zusätzliche bisschen Eintauchen brauche.
Es ist seltsam, aber am Ende habe ich meine Zeit wirklich genossen Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu . Eigentlich finde ich Pachinko immer noch etwas langweilig, aber die Belohnung durch kurze Vignetten und neue Schauplätze hielt mich am Laufen. Es gibt einen schönen Grad an Details und Charme, der über das Glücksspiel hinausgeht und die Mühe lohnenswert macht. Bei vielen Spielen geht es nur ums Grinsen, und oft ist es der Kontext, der sie lohnenswert macht. Das ist nicht wirklich eine Empfehlung.
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