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Praktisch mit dem kommenden Schützen
Die Videospielbranche bewegt sich schnell. Franchise-Unternehmen, die heute heiß sind, können im Nu kalt werden. Neue Arten von Spielen, die die Form sprengen, können Feuer fangen und einen Rausch auslösen, der den Erfolg der Entwickler der Branche nachahmt, die Trends jagen, anstatt sie zu kreieren. Es könnte gesagt werden Ruf der Pflicht ist ein Trendjäger. Nach der Schlacht brach Royale mit Vierzehn Tage und PUBG Activision sah die Schrift an der Wand und machte sich an die Umsetzung des Konzepts CoD .
Im Gegensatz zu den anderen Vierzehn Tage -Liken, die kamen und gingen, einige zerstörten ihre Entwickler in dem Prozess, Activision nahm sich Zeit. Es konnte nicht einfach einen Modus zusammenfassen und ihn einen Tag nennen. Das Ruf der Pflicht Marke hat ein Gewicht zu. Seine Battle Royale würde das Blut der Franchise brauchen, die durch sie fließt. Weil es nicht blindlings hineingestürzt ist, hat Activision das wohl beste Battle Royale-Spiel auf dem Markt entwickelt Call of Duty Black Ops 4 's Blackout-Modus.
Jetzt ist es an der Zeit, dasselbe mit dem Handy zu tun, wo noch einmal Vierzehn Tage und PUBG König. Aber genau wie sein Vorstoß in das Battle Royale nimmt sich Activision Zeit, um es richtig zu machen und die Standards zu erfüllen, die festgelegt wurden, wenn Sie den Namen tragen Ruf der Pflicht . Oder, wie Entwickler Chris Plummer es ausdrückte: 'Ziel ist es, den Standard für einen Multiplayer-Shooter auf Mobilgeräten festzulegen.'
Wenn Sie routinemäßig einen mobilen Shooter spielen, Call of Duty: Mobil wird sich für Sie wie eine zweite Natur anfühlen. Es wird von Timi Studio entwickelt, einem Tencent-eigenen Entwickler, der am besten für das Erstellen bekannt ist Ehre der Könige / Arena der Tapferkeit . Das Spiel verwendet die Standard-Touch-Steuerung (linker Daumen bewegt Ihren Charakter, rechter Daumen bewegt Ihr Sehvermögen) mit verschiedenen Schussoptionen für Spieler unterschiedlicher Spielstärken. In meinem ersten Spielzug nutzte jeder in der Gruppe die Auto-Fire-Funktion, die immer dann Schüsse abgibt, wenn ein feindlicher Soldat in dein Fadenkreuz gerät. In einem zweiten Match wurde traditioneller geschossen und der Feuerknopf gedrückt, um die Ansicht zu vergrößern und zu feuern.
Beide fühlten sich für ein Handyspiel nett, genau und flüssig an. Ich bin zwar kein Fan von Vierzehn Tage Auf meinem Handy habe ich ordentlich viele Stunden investiert PUBG . Aus meiner kurzen, doppelten Matcherfahrung mit CoD: Mobil Ich würde sagen, das Gefühl beider Spiele ist ziemlich ähnlich und auf jeden Fall top, wenn es um Touch-Controls geht. Das Spiel unterstützt beim Start keine Art von Bluetooth-Controllern, dies kann sich jedoch je nach Spielernachfrage ändern.
Wenn die Steuerung es mit anderen mobilen Schützen auf Augenhöhe bringt, könnte die Vielfalt der Modi und Optionen es nur vorantreiben. Zusätzlich zum Battle Royale-Modus gibt es standardmäßige teambasierte Multiplayer-Modi, darunter Team Deathmatch und Search & Destroy. Das Spiel wird 10 Mehrspielerkarten enthalten, von denen alle bis auf eine von früheren Einträgen in der Serie stammen. Crash und Killhouse sind drin, zusammen mit Nuketown und Hijacked, den beiden Karten, die wir für die Demo-Session getestet haben. Die einzige neue Karte heißt Tunesien und ist auf den Spielemodus 'Suchen & Zerstören' beschränkt.
Die Battle Royale-Karte ist keine Kopie der in Blackout gefundenen. Auf den Mehrspieler-Karten befinden sich Orte, die auf einer Insel verzeichnet sind, deren Größe sich von der in unterscheidet Black Ops 4 . Die Karte wird Land-, See- und Luftfahrzeuge enthalten und enthält einige interessante Ideen, die das Durchspielen für den Spieler gastfreundlicher machen. Wenn Sie eine Schachtel mit Waffen überfallen, sammelt das Spiel automatisch Waffen und Gegenstände, die von höherer Qualität sind als das, was Sie gerade tragen. Die Karte wird auch kleine Herausforderungsbereiche enthalten, in denen Spieler mächtigere Waffen und Rüstungen verdienen können.
Activision will Call of Duty: Mobil eine soziale Erfahrung zu sein, die dem entspricht, was auf Konsolen erreicht wird. In Matches gibt es Sprach- und Text-Chat-Optionen sowie ein Ping-System. Spieler können Clans und Gruppen bilden, um Ranglisten- oder Gelegenheitsspiele zu bestreiten. Battle Royale kann alleine oder in Gruppen von zwei oder vier Personen durchgeführt werden.
Battle Royale ist ab sofort der einzige Modus, der ein Klassensystem verwendet. Jede Klasse, wie Ninja oder der Clown, der umbenannt werden könnte, hat eine aktive Spezialfähigkeit und eine passive Spezialfähigkeit. Für Standard-Multiplayer, Call of Duty Mobile verwendet ein traditionelleres Loadout-System. Während Sie spielen, können Sie neue Ladeplätze und Ausrüstungsgegenstände freischalten und mehrere Lasten nach Ihren Wünschen konfigurieren. Sie können sogar ganze Auslastungen durch Spielen verdienen. Ob Sie diese Loadouts kaufen können, bleibt abzuwarten. Die Teilnehmer der Demo-Sitzung waren noch nicht in der Lage, das Monetarisierungssystem des Spiels zu enthüllen. Auf Nachfrage bestätigten sie jedoch, dass die bevorstehende Beutekistengesetzgebung nicht in den Entwicklungsprozess einfloss.
Leider war der Zombiemodus während der Demonstration nicht verfügbar, aber das ausgeblendete Logo befand sich direkt auf dem Titelbildschirm, sodass wir wissen, dass es irgendwann ins Spiel kommt. Activision bringt zwischen Battle Royale, Multiplayer und Zombies das Beste zusammen Ruf der Pflicht für mobile. Wenn das Monetarisierungsschema nicht zu aggressiv ist, hat es möglicherweise das Zeug zum neuen König der Smartphone-Schützen.
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