clash demonhead is more than just great band name 119560

Das bedeutet also, dass ich deine Macht nehmen muss
Wenn Sie den Namen gehört haben Zusammenstoß bei Demonhead Vorher ist es wahrscheinlich nicht wirklich, weil Sie einen Werbespot dafür gesehen haben oder es an einem weit entfernten Tag in der Vergangenheit in Geschäften gesehen haben. Das liegt daran, dass es der Name der rivalisierenden Band in den Bänden zwei und drei der war schottischer Pilger Comic-Serie. Dieser Spitzname wurde von einem NES-Spiel von 1989 übernommen, das nicht viel Aufmerksamkeit erregte.
Ich bin leicht besessen von Zusammenstoß bei Demonhead weil es mir so ein Rätsel ist. Es spielt sich wie das dritte Spiel in einer Reihe; der Punkt, an dem die Verkäufe einen solchen Punkt erreicht hatten, dass es an der Zeit war, mit dem Experimentieren zu beginnen, und die Dinge wurden sowohl faszinierend als auch schlampig, wie das Liebesspiel mit einem Eclair. Ich fühle mich wie ich sollen Ich sage Ihnen, dass es in Japan unter einem anderen Namen läuft ... ist Teil einer größeren Serie, von der wir nur ein paar Lokalisierungen haben ... oder basiert auf einem langjährigen Manga. Es hat einen anderen Namen, sicher, ( Dengeki: Urknall ), aber es gibt keine anderen Spiele in seiner Reihe. Es gibt keinen Vorgänger, der auf Nummer sicher gegangen ist und Ihnen die Besetzung vorgestellt hat. Es gibt keinen Manga, der Sinn macht.
Es gibt nur Zusammenstoß bei Demonhead , und es macht einfach sein eigenes Ding.
Das Geheimnis ist nicht wirklich Clash bei Demonhead’s Genre. Es ist ein Action-Plattformer durch und durch. Das Seltsame daran ist, dass es keinem Teil der Platformer-Formel wirklich folgt. A zum Springen, B zum Schießen; Feuer auf alles, was nicht wie du aussieht, Nein, nicht dieser Typ! Der Typ gibt dir Ratschläge. Sie werden gelegentlich NPCs finden, die nicht gerne erschossen werden.
Ihnen wird auch eine große Karte präsentiert, aber es ist nicht Ihre typische Überweltkarte im Knotenstil. Es ist eher wie eine Straßenkarte, bei der Sie an einer Kreuzung anhalten und die Wahl haben, in welche Richtung Sie fahren möchten. In welche Richtung soll es gehen? Gute Frage, aber wenn Sie in das falsche Gebäude stolpern, tritt Ihnen ein Chef in den Hintern.
Die NPCs helfen dir dabei. Finde die Fee auf Route 17. Welche Route ist Route 17? Sie sind nicht auf der Karte gekennzeichnet, also Pech gehabt. Fangen Sie vielleicht an, eine Karte der Karte zu erstellen, auf der Sie Routennummern notieren können, wenn Sie sie entdeckt haben, wie ich es getan habe. Was? Sie haben kein Notizbuch mit Karten von Goonies II und metroid hineingezogen? Wo bewahren Sie Ihre Passwörter auf?
Zusammenstoß bei Demonhead ist seltsam, aber das fällt einem nicht auf den ersten Blick auf. Sobald Sie ein wenig durch die Welt gewandert sind, beginnt es, sie festzulegen. Die Level sind so locker gestaltet. Es gibt Dutzende von feindlichen Designs, die sich alle gleich verhalten. Es gibt einen Laden, in dem Sie Vorräte kaufen können, aber stellen Sie sicher, dass Sie immer den Ladenbesuch kaufen, bevor Sie gehen, oder Sie müssen zu der einzigen Stelle auf der Karte zurückkehren, an der er ohne einen erscheint.
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Es hat eine bizarre Erwartung, dass Sie es bereits wissen Clash bei Demonhead’s Charaktere, obwohl sie nirgendwo anders erschienen sind. Sie erhalten Notizen von ihnen, die einfach in die Levels fallen gelassen werden, die Sie auffordern, zu verschiedenen Orten auf der Karte zu gehen, weil so und so Hilfe braucht oder was-ist-ihr-Gesicht entführt wurde. Es ist eine interessante Prise Gewürz, die das Gefühl vermittelt Zusammenstoß bei Demonhead ist Teil eines größeren Grundstücks. Außer es ist nicht.
Das Ziel ist es, einfach alle Bosse auf der Karte zu besiegen und ihre Medaillons wiederzugewinnen. Anscheinend werden diese die Bombe entschärfen, die alle Existenz bedroht. Es ist nicht die Art von Erzählung, die unbedingt Nebenfiguren oder eine nichtlineare Karte zum Erkunden benötigt, aber sie zu haben, gibt Zusammenstoß bei Demonhead seinen besonderen Geschmack, und er lebt absolut von diesem Geschmack.
Das Leveldesign ist nicht sehr gut. Um ein so großes Gebiet abzudecken, wurde sehr wenig viel Aufmerksamkeit geschenkt. Abschnitte scheinen sich zu wiederholen und andere Teile der Karte sind mehr oder weniger flach. Es besteht kaum Gefahr, weil die Levels so kurz sind, dass Sie schwimmen können, also Wasser keine Bedrohung darstellt, und wenn Sie in eine Grube fallen, müssen Sie das Level nur von vorne beginnen.
Es ist ein ziemlich lockeres Spiel. Im Gegensatz zu Titeln wie Metallgetriebe und metroid wo Sie bestimmte Gegenstände erwerben müssen, bevor Sie auf Teile der Welt zugreifen dürfen, dürfen Sie wirklich tun, was Sie wollen Zusammenstoß bei Demonhead . Sie könnten es mit dem ersten Boss aufnehmen, den Sie sehen, aber vielleicht möchten Sie zuerst Ihre Brieftasche auffüllen oder vielleicht Kräfte aufladen. Es ist im strengen Sinne ziemlich nichtlinear. Es gibt Orte, an die man nicht sofort reisen kann, aber sie sind rar gesät.
Es ist auch nicht sehr kryptisch, was eine willkommene Abwechslung zu seinen Zeitgenossen in diesem Genre ist. Wichtige Bereiche befinden sich entweder an offensichtlichen Stellen oder Sie erhalten bestimmte Hinweise durch NPCs oder Notizen. Es besteht immer noch die Möglichkeit, dass Sie sich im Kreis drehen, weil Sie etwas übersehen haben, aber solange Sie die gegebenen Hinweise beachten, sollte es minimal sein.
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Zusammenstoß bei Demonhead gelingt größtenteils aufgrund seiner einzigartigen Formel. Es fühlt sich an, als wäre es von jemandem gemacht worden, der schon einmal ein Videospiel gesehen hatte, aber nichts darüber wusste, wie es gemacht wurde. Ein Haufen Zeug wurde gegen eine Wand geworfen und wie durch ein Wunder blieb genug davon hängen, um ein zusammenhängendes Wandbild zu erstellen. Einige davon sind weniger lebendig als andere Teile, aber Sie haben wahrscheinlich noch nie so etwas gesehen.
Was ich meine ist: Das Gameplay ist ziemlich schwach. Die Musik ist ansteckend, aber mittelmäßig. Während die Charaktergrafiken solide sind, sind die Umgebungen nicht so hübsch. Wenn Sie die Erkundung, den Laden und die NPCs entfernt und einfach gemacht haben Zusammenstoß bei Demonhead ein linearer Action-Plattformer, es wäre nichts Besonderes. Nicht schrecklich, aber es lohnt sich nicht, es in Ihr NES zu stecken.
Aber diese Dinge sind da drin und sie machen einen langen Weg Zusammenstoß bei Demonhead bizarr überzeugend. Du kannst spielen Zelda 2 und Die Schlacht um den Olymp , und sie werden Ihnen das vernetzte Action-Platformer-Erlebnis vermitteln, aber sie wirken so normal neben dem Ausgefallenen Zusammenstoß bei Demonhead . Ich bin ein Trottel für Verrücktheit, und davon bekommst du hier sicherlich eine Menge.
Leider haben wir nie eine Fortsetzung gesehen, was für ein Vic Tokai-Spiel nicht ungewöhnlich war. Wir haben keine bekommen Psycho Fox 2 oder Decap-Angriffe erneut . Dann, Mitte der 90er Jahre, schien das Unternehmen vollständig aus Videospielen auszusteigen. Jemand gibt mir ein HD-Remake von Lizardcube!
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