das team von xenoblade chronicles 3 entwarf echte floten fur den soundtrack des spiels
Erstellen eines ganz neuen Sounds für Xenoblade
Xenoblade-Chroniken 3 erscheint diesen Freitag mit einer großartigen neuen Welt, die es zu erkunden gilt, unterstützt von der Musik von Yasunori Mitsuda und Co. Und in einem neuen Entwicklerinterview erläutert das Team, wie es die erstellt hat Xenoblade-Chroniken 3 Soundtrack mit Hilfe einiger brandneuer Flöten.
Die Protagonisten Noah und Mio tragen jeweils eine Flöte und spielen sie an verschiedenen Stellen im Spiel. Diese sind laut einem neuen Fragen Sie das Entwicklerinterview mit dem Xenoblade Team, basierend auf echten Shinobue-Flöten; ein japanisches Musikinstrument, das durch Bohren von Löchern in Shinotake-Bambus hergestellt wird.
Mitsuda, der Musik für Spiele wie komponiert hat Chrono-Trigger , Xeno-Getriebe , und Xenoblade-Chroniken 2 Er schlug der Mannschaft die Querflöte vor. Xenoblade Schöpfer Tetsuya Takahashi sagt, nachdem er sich den Klang des Instruments angehört hatte, dachte er, es wäre eine gute Wahl und würde einen „charakteristischen japanischen Geschmack“ enthalten.
An diesem Punkt haben wir die Flöten eingeschlossen. Exzellent. Ich selbst habe das Spiel noch nicht gespielt, aber unser Rezensent Chris Carter sagt mir, dass sie im Spiel für ziemlich düstere Momente verwendet werden.
Zeichen in String c ++ konvertieren
Nur um diese düsteren Momente zusammen zu gestalten, fügte das Team nicht nur Flöten hinzu. Nein, sie gemacht Flöten.
Wenn du es baust
Regisseur Koh Kojima erinnert sich, dass Mitsuda ihm sagte: „Lasst uns Flöten bauen.“ Zuerst fragte sich Kojima, warum das Team die Flöten herstellen würde. Aber Mitsuda sagte, dass man, indem man „die Flöten von Grund auf neu herstellt, einen Klang erzeugen kann, der noch nie zuvor gehört wurde“.
Der Plan war, dass zwei Melodien, Noah und Mio, schließlich in einem einzigen Stück ineinander fließen sollten. Und Kojima sagt, dass Mitsuda dachte, die Flöten von Grund auf neu zu erschaffen, würde es ihm ermöglichen, die Skala und den Ausdruck frei zu kontrollieren.
Das Team von Monolith Soft hat sie mit der Absicht entworfen, sie tatsächlich zu verwenden. Dann schickten sie die Entwürfe an einen Shinobue-Flötenhandwerker, um sie herzustellen. Und sie ließen sie von einem japanischen Urushi-Lack-Handwerker dekorieren.
Am Ende wurden zwei Flöten hergestellt und dann verwendet, um die Musik dafür aufzunehmen Xenoblade-Chroniken 3 . Das ist also die Geschichte, wie ein RPG-Studio zwei echte Flöten für seinen Soundtrack gemacht hat.
Es ist nicht so, dass Monolith Soft realen Modellen fremd ist. Wie aufgezeichnet in Iwata fragt , arbeitete Takahashi mit Yasoyuki Honne zusammen, um ein echtes 3D-Modell der Welt für das Original zu erstellen Xenoblade-Chroniken Tonhöhe.
Das am häufigsten zum Erstellen einfacher Diagramme verwendete Softwarepaket ist
Ein Hoch auf Monolith Soft dafür, dass sie immer wilde Wege finden, um ihre RPGs zu verbessern. Xenoblade-Chroniken 3 erscheint diesen Freitag, den 29. Juli, für Nintendo Switch.
(Bilder über Nintendos Fragen Sie ein Entwicklerinterview .)