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Als Koei ankündigte Klingensturm: Der Hundertjährige Krieg Viele Leute schrieben es als bloß ein anderes ab Dynasty Warriors Spiel in Frankreich gesetzt. Natürlich wussten diese Leute wahrscheinlich nichts von Koeis hervorragenden früheren Konsolenstrategiespielen. Klingensturm Sie befinden sich vielleicht mitten auf einem mittelalterlichen Schlachtfeld, aber hier endet die Ähnlichkeit mit dem Kultknopfstampfer.
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Klingensturm ist im Grunde ein RTS, aber eines, das Sie in diesem Jahr nicht spielen können. Die Frage ist jedoch, ob einzigartig immer gut bedeutet, und diese Frage werden wir nach dem Sprung beantworten. Komm mit mir, wie wir sehen Klingensturm: Der Hundertjährige Krieg .
Bladestorm: Der Hundertjährige Krieg (PS3, 360 (rezensiert))Entwickelt von Omega Force
Erschienen bei Koei
Veröffentlicht am 6. November 2007
Das Spiel spielt schockierend während des Hundertjährigen Krieges, einer langen Konfliktperiode (1337 - 1453) zwischen England und Frankreich, als sie um die französische Krone wetteiferten. Natürlich wird, wie es für Koei typisch ist, die künstlerische Lizenz mit rücksichtsloser Hingabe verwendet und die Geschichte wird mehr verschönert als die Wikipedia-Änderungen von EA. Die Geschichte besagt, dass sowohl England als auch Frankreich auf die Ressourcen von Söldnern zurückgegriffen haben, Kämpfern ohne Loyalität, die für Münzen gearbeitet haben, um das Blatt umzudrehen. Du bist ein solcher Söldner, der Ruhm und Belohnung für deine Taten im Kampf beanspruchen will.
In der Tat verbringen Sie einen Großteil Ihrer Zeit als stiller Beobachter im Spiel, anstatt Sie in die eigentliche Geschichte einzubeziehen. Vor Ihnen spielt sich eine epische Geschichte mit einer Reihe von Charakteren ab, die auf historischen Helden der damaligen Zeit basieren, aber Sie sind nicht unbedingt direkt involviert. Es ist eine interessante Expositionsmethode. Letztendlich ist es nicht deine Aufgabe oder die deines Charakters, sich auf die Politik einzulassen. Sie können entscheiden, welche Seite richtig und welche falsch ist, aber letztendlich entscheiden Sie, wo die Bezahlung besser ist. Sicher nicht etwas, was ich erwartet hatte, aber es war willkommen für seine Frische.
Dein Job als Söldner ist einfach. Du gehst in die Schlacht, machst deinen Job und bekommst dein Gehalt. Das Gameplay ist in zwei Bereiche aufgeteilt - die Taverne und das Schlachtfeld. Die Taverne ist eine Art Drehscheibe, in der Sie einem Franzosen zuhören können, der das Wort 'Söldner' komisch macht, lokale Gerüchte über das Gameplay, Charaktere und anstehende Schlachten hört und sich mit Rüstungen, Waffen und Truppen ausrüsten kann. Hier akzeptieren Sie auch Verträge. Verträge sind im Wesentlichen Missionen, bei denen Sie im Laufe des Spiels sowohl für die französische als auch für die englische Armee arbeiten. Sie werden nach Schwierigkeitsgrad bewertet und Sie werden sehen, welche Jobs mehr Geld wert sind. Sobald ein Vertrag angenommen wurde, ist es Zeit, in den Kampf zu ziehen.
Das Schlachtfeld besteht aus einer Vielzahl von Stützpunkten, die die Landschaft abdecken und von einer englischen oder einer französischen Streitmacht kontrolliert werden. Ihr Vertrag ist abgeschlossen, wenn Sie die Zielbasis erobern. Sie werden jedoch aufgefordert, sich auch Ihre eigenen Ziele zu setzen, um bestimmte feindliche Offiziere zu besiegen oder mehr Basen zu erobern. Ihre Aktionen auf dem Spielfeld werden in Punkte umgewandelt, und Punkte tragen zu Ihrem allgemeinen Ruhm bei. Jeder Vertrag wird zu einer Art Wettbewerb, da Sie mit Ihren Verbündeten um Punkte konkurrieren, obwohl es nicht schwierig ist, der erfolgreichste Offizier zu sein, und Sie sich nur selten nicht als die Nummer eins für eine bestimmte Mission sehen.
Was die eigentlichen Kämpfe angeht, sieht es hier etwas anders aus. Du kontrollierst direkt deinen persönlichen Avatar auf dem Schlachtfeld, aber es wird nicht erwartet, dass du alleine gehst. Stattdessen trittst du anderen Einheiten bei und übernimmst das Kommando eines Trupps, der dein Gebot abgibt. Es gibt eine Vielzahl von Truppentypen, von einfachen Schwertkämpfern bis hin zu Streitkolbenführern, Bogenschützen und noch extravaganteren Soldaten. Der Trupp wird sich mit Ihnen bewegen, was bedeutet, dass Sie im Wesentlichen einen ganzen Trupp von Männern lenken werden, die sich als einer bewegen.
Wenn Sie mit feindlichen Truppen in Kontakt kommen, können Sie mit gedrückter Schultertaste (RB auf dem Xbox 360-Controller) kämpfen. Auf diese Weise können Sie mit der Einheit schließen, und durch längeres Drücken der Taste wird Ihre Einheit angreifen. Um die Stimmung zu verbessern, hat jeder Trupp je nach Typ seine eigenen Spezialattacken. Poleschwerter können zum Beispiel ihre Angriffsstärke erhöhen, einen umfassenden Sensenangriff ausführen oder einen Beinbrecher auslösen, der die Beweglichkeit des Gegners verlangsamt. Nach dem Aktivieren eines Spezialzugs dauert es eine Weile, bis diese Fähigkeit wieder aktiv ist, und eine rechtzeitige Verwendung eines solchen Zugs kann sich als wertvolle Askarte erweisen. Sobald Sie den Anführer der feindlichen Einheit eliminiert haben, können Sie fortfahren und sich über all diese unbedeutenden Todesfälle freuen.
Während sich viele über das Gedrückthalten eines Knopfes beschweren (und getan haben), um weiter anzugreifen, befürchte ich, dass solche Leute den Punkt völlig übersehen würden - dies ist ein RTS-Spiel und der Fokus liegt mehr auf Denken als auf Kämpfen. Klingensturm beinhaltet in der Tat weit mehr Interaktivität auf dem Schlachtfeld als andere Strategiespiele, bei denen Sie im Wesentlichen zeigen und klicken. Verschiedene Einheiten haben unterschiedliche Stärken und Schwächen, und es liegt an Ihnen, den richtigen Truppentyp für den Job auszuwählen. Wenn Sie zum Beispiel einen Trupp von berittenen Schwertkämpfern kommen sehen, müssen Sie Ihre Fechter aufgeben und sich mit den nahe gelegenen schweren Klubs zusammenschließen, um sie zum Beispiel mit weitaus geringerem Risiko auszuschalten.
Letztendlich denke ich, dass die Entwickler einen guten Job gemacht haben Klingensturm Kern Gameplay. Es ist anders und eine perfekte Möglichkeit, ein Strategiespiel für die Konsolenplattformen zu optimieren. Während Sie das Spiel durchspielen, lernen Sie, wie Sie die unzähligen verfügbaren Trupps optimal einsetzen können, decken spezielle Bücher auf, mit denen Sie eine größere Anzahl von Soldaten befehligen und Ihre Fähigkeiten verbessern können, um eine größere Anzahl von Männern zu befehlen und eine stärkere zu erhalten Kader. Es gibt eine größere Tiefe, die durch das optimierte Gameplay, ein erweitertes Rock / Paper / Scissors-Spiel, maskiert wird, bei dem Sie vor jeder Mission einen Schlachtplan ausarbeiten müssen.
Das Spiel ist jedoch alles andere als perfekt, da es in mehreren großen Bereichen Mängel aufweist. Erstens ist die Art und Weise, wie Sie eine Basis erobern, schrecklich. Um die Kontrolle über eine Basis zu übernehmen, musst du zuerst den Basiskommandanten dazu bringen, sich zu zeigen, dass du ihn töten könntest. Einfach genug, könnte man meinen - aber nicht immer. Es gibt zwei Möglichkeiten, den Kommandanten zum Erscheinen zu bringen. Der erste und einfachste Weg ist, mit einer verbündeten Einheit zu kämpfen. Betritt eine nicht von Ihnen kontrollierte Einheit eine Basis, erscheint der Kommandant. Eine andere Möglichkeit besteht darin, die Verteidigungspunkte der Basis auf Null zu senken, indem die eigenen Einheiten der Basis besiegt werden (erkennbar an einem Schild über ihren Köpfen).
Oft sind beide Methoden einfach genug, aber manchmal scheitern sie schwer und es kommt zu endloser Frustration. Wenn Sie alleine unterwegs sind und keine Verbündeten in Sicht haben, besteht Ihre einzige klare Option in der Reduzierung der Basispunkte - außer manchmal gibt es nicht genügend Basistruppen. Dies bedeutet, dass Sie jeden in der Nähe schlachten können, ohne die Basispunkte auf Null zu reduzieren. Außerdem sind Ihre Verbündeten ein Haufen kompletter Idioten, die sich manchmal dazu entschließen, die Basis nicht anzugreifen, von der die Karte besagt, dass Ihre Verbündeten angreifen werden. Es gibt sogar eine Basis, die ich immer wieder zu besiegen versuchte, wo die alliierten Streitkräfte davor stehen und sich weigern würden einzutreten!
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Die beste Art zu spielen ist, bei der Hauptarmee zu bleiben und die Basen so anzugreifen, wie sie es tun, um schließlich einen Weg zu Ihrem Ziel zu finden. Es ist nur eine Schande, dass beide Seiten eindeutig von totalen und völligen Trotteln beherrscht werden, die nicht wissen, was sie tun. Sie werden regelmäßig Truppen aussenden, um Stützpunkte anzugreifen, die mit den Arten von Trupps besetzt sind, gegen die sie schwach sind. Glücklicherweise können Sie bis zu drei eigene Trupps kaufen, um sie im Kampf zu beschwören, wenn Sie die richtigen Werkzeuge benötigen, aber es ist sehr ärgerlich. Außerdem bewegen sich Verbündete sehr langsam und manchmal stören sie sich überhaupt nicht.
Der langwierige Prozess der Übernahme einer Basis in Verbindung mit der langsamen Bewegung des Verbündeten wirkt sich auf einen weiteren Streitpunkt aus - eine lächerliche Frist. Sie haben nur etwa zehn Minuten Spielzeit, die als Tag bekannt ist, bevor die Nacht hereinbricht und jeder aufhört zu kämpfen. Vermutlich gehen sie ruhig voneinander weg, als wäre nichts passiert, damit sie eine schöne Tasse Tee trinken können. Sie erhalten mehrere Tage für jeden Vertrag, aber diese 10-Minuten-Sprünge unterbrechen wirklich den Spielfluss. Was noch schlimmer ist, ist, dass in der letzten Minute ein Countdown angezeigt wird und Sie viele Male (viele Male) wissen, dass Sie mehr als eine Minute von der nächsten Schlacht entfernt sind. Was bedeutet das? Es bedeutet, dass Sie genauso gut eine Minute lang da sitzen und nichts tun können. Das ist überhaupt nicht gut.
Diese Belästigungen sind häufig, werden aber durch was kontrastiert Klingensturm macht richtig. Wenn alles gut läuft und die Basen zu Ihren Füßen fallen, ist das Spiel ein Riesenspaß. Wenn Sie Ihre Trupps aufrüsten, mehr Männer befehlen und Zugang zu allen möglichen einzigartigen Truppen haben, gibt es viel Spaß zu haben. Das Spiel hat auch eine großartige, wenn auch begrenzte Musikpartitur, die die epische Qualität der Schlachten einfängt. Ich muss zugeben, dass sogar ein Teil der Sprachausgabe ziemlich gut ist.
Grafisch sollte man die Geschichte mit Koei kennen. Hübschheit wird für die Skalierung geopfert, und während die Dinge dunkel und simpel aussehen, ist viel los. Ich habe einige Momente der Verlangsamung erlebt, aber sie verschwinden bald, sobald ein paar Soldaten getötet wurden. Ich wünschte nur, die Karte wäre viel besser gestaltet, da es manchmal ziemlich schwierig ist, sie zu erkennen, und ich brauchte eine Weile, um sie zu verstehen.
Wirklich, Klingensturm erfordert viel geduld und wird dich manchmal verärgern, aber es lohnt sich sehr. Es ist ein langwieriger Slog - ich kämpfe mich gerade noch durch - und werde ein paar Stunden zerkauen, vorausgesetzt, Sie sind der Typ, der sich darauf einlassen kann. Es wäre dumm von mir, dies jedem zu empfehlen, da manche Leute es einfach hassen werden. Als eines der wenigen neuen Dinge auf der Speisekarte würde ich jeden mit Entschlossenheit, Interesse an Strategie und dem Wunsch nach etwas Neuem anflehen, um es herauszufinden. Es hat ein paar Fehler, von denen einige sehr anstrengend sein können, aber es ist in der Tat ein gutes Spiel, eine der besten Bemühungen von Koei bis heute.
Ich empfehle einen Kauf ... aber NUR für einen bestimmten, ausgewählten Spielertyp.
Prüfungsergebnis: 7.5