destructoid review nba ballers
Arcade-Sportspiele waren schon immer ein seltsames Tier. Die meisten wurden für den Multiplayer-Wahnsinn entwickelt, bei dem Sie und Ihre Freunde sich gegenseitig anschreien, während Sie Taten vollbringen, die den Gesetzen der Physik widersprechen. Und dementsprechend haben ihre Einzelspielermodi tendenziell etwas gefehlt.
Deshalb haben Entwickler versucht, das Arcade-Sport-Genre aufzufrischen, indem sie 'Karriere' - oder 'Lifestyle' -Modi einführten. Hier besteht die Idee darin, als Niemand in Ihrem Sport zu beginnen und Ihr Spiel an die Spitze zu bringen. NBA Ballers: Auserwählte ist eines dieser Spiele. Es ist das vierte Spiel in Midway NBA Ballers Serie, die sich mit dem Basketball / Hip-Hop-High-Life beschäftigt.
Wenn der Verkehr auf einer Website gering ist, funktioniert der Testansatz am besten
Sicher, wir möchten alle gerne Millionen von Dollar verdienen, um ihren Lebensunterhalt in einem Sport zu verdienen, aber leider bin ich kaum 5'7 'und ich habe nicht viel Ausdauer, wenn es darum geht, auf und ab zu rennen Basketballplatz (oder Laufen im Allgemeinen, jetzt wo ich daran denke). Als solches habe ich ausgecheckt Auserwählter Denn bei Videospielen - insbesondere bei Sportspielen - geht es darum, stellvertretend zu leben. Um herauszufinden, wie es gelaufen ist, klicken Sie auf den Link für Destructoids Rezension von NBA Ballers: Auserwählte .

NBA Ballers: Auserwählte (Xbox 360, PlayStation 3 (rezensiert))
Entwickelt von Midway
Veröffentlicht von Midway
Erschienen am 22. April 2008
Lassen Sie uns dies aus dem Weg räumen, damit diejenigen von Ihnen, die noch nicht gescrollt haben, die Partitur sehen können. NBA Ballers: Auserwählte ist ein Spiel, das bestenfalls mittelmäßig ist. Viele der negativen Aspekte, die ich erwähne, werden wie Nitpicking und Semantik erscheinen, aber sie summieren sich schließlich zu einer Erfahrung, die nur in Schüben Spaß macht. Darüber hinaus gibt es ein paar spielerische Mängel sowie eine Reihe von Dingen, von denen Sie glauben, dass sie in einem Sportspiel zum Standard gehören, die hier jedoch fehlen.
Aber ich werde mit den guten Sachen anfangen - weil es so wenig davon gibt. Wie Nick vor einiger Zeit erwähnte, Auserwählter beschäftigt die Hip-Hop-Ikonen Chuck D und Produzent Just Blaze und sie sind in der Präsentation des Spiels sehr effektiv. Ich machte mir Sorgen um den Soundtrack, als ich die Jukebox des Spiels öffnete und vierzehn Tracks von Just Blaze sah - aber die Songs sind Instrumentals und sie sind fantastisch. Das Zeug ist gut - und das sagt viel aus, wenn man von mir kommt; Ich bin im Allgemeinen kein großer Fan von Hip-Hop.
Chuck D fungiert als Zeremonienmeister für den Story-Modus des Spiels. Der Einzelspielermodus ist in sechs 'Episoden' unterteilt, von denen jede sechs 'Kapitel' enthält. Vor jeder Episode sehen Sie einige Aufnahmen von Chuck D im Gegenwert eines Fernsehstudios (denken Sie an NBA bei TNT usw.), in dem von 'NBA Ballers: Chosen One' als fiktiver Fernsehsendung gesprochen wird. Die Idee ist, dass sie nach dem nächsten großen Baller suchen und Sie als aufstrebendes Phänomen einer der Konkurrenten sind. Dieses HD-Video sieht großartig aus und funktioniert als realistisches Intro zu den 'Episoden'. Außerdem ist es verdammt cool, den Frontmann von Public Enemy über Sie als 'Phänomen' sprechen zu hören.

Chuck D ist nicht nur auf Video zu sehen, sondern bringt auch sein Gesangstalent als einziger Kommentator des Spiels auf den Tisch. Er verleiht dem eher gewöhnlichen Vorgang des Kommentierens eine gewisse Persönlichkeit mit Phrasen wie 'Er wirft es aus der nächsten Vorwahl auf', aber letztendlich gibt es nicht viel Abwechslung. Ich fange schon an zu hören, wie Chuck sich wiederholt.
Das Spiel hat eine beeindruckende Auswahl an Basketballspielern aus Vergangenheit und Gegenwart: Sie können aus 67 der heutigen NBA-Stars und 14 der Legenden des Sports wählen. Da es sich bei dem Story-Modus jedoch um ein Märchen zwischen Lumpen und Reichtum handelt, müssen Sie Ihren eigenen Baller erstellen, um die Story durchzuspielen. Der Create A Baller-Modus ist ein ziemlich normaler Tarif. Zuerst richten Sie Ihren Baller mit grundlegenden Informationen (Name, Geburtstag, Position usw.) ein und wählen dann einen Spitznamen aus. Es gibt eine Menge davon zur Auswahl, und obwohl es noch lange nicht neu ist, ist es eine coole Funktion - Chuck D wird den Spitznamen, den Sie auswählen, herausschreien, wenn Sie im Spiel etwas Besonderes tun. Natürlich habe ich für meinen Baller 'Bronx' gewählt (leider war 'Strong Island' keine Option), also habe ich einen Schuss getroffen und Sachen gehört wie: 'Der Mann aus NY, Bronx, bohrt das J!'
Als nächstes bestimmen Sie, wie Ihr Player aussehen wird. Die Optionen hier (Nasenbreite, Kinnbreite usw.) scheinen viel tiefer zu sein als sie wirklich sind - ich schwöre, viele der Schieberegler ganz nach links oder rechts zu bewegen, schien keine nennenswerte Änderung des Erscheinungsbilds zu bewirken. Danach haben Sie 480 Punkte, die Sie auf 16 Attribute verteilen können (das Maximum, das Sie in ein bestimmtes Feld eingeben können, sind 40). Während Sie den Story-Modus durchspielen, erhöhen sich Ihre Attribute entsprechend Ihrer Spielweise. Wenn Sie beispielsweise gewinnen, indem Sie viele Dreipunkte treffen, steigt dieses Attribut schneller an. Aus irgendeinem seltsamen Grund können Sie nicht mehr als einen erstellten Spieler gleichzeitig in einem bestimmten Profil haben.

Bisher klingt es nicht so schlimm, oder? Nun, die Dinge gehen schnell nach Süden, sobald Sie tatsächlich ein Spiel beginnen. Erstens sind die Ladezeiten ziemlich lang - warten Sie mindestens 30 Sekunden, bis Sie mit dem Spiel beginnen. Vor Spielbeginn schwenkt die Kamera über das Spielfeld (es gibt insgesamt sechs im Spiel), danach friert der Bildschirm jedoch für eine Sekunde ein. Dann wechselt der Bildschirm in die Ansicht eines Basketballs in der Luft und dann Das Spiel beginnt. Seltsam.
Einer der von mir angesprochenen spielerischen Mängel ist das Vergehen. Wenn Sie 2-gegen-2-Spiele spielen, ist Ihr Teamkollege vollständig computergesteuert, was ich sehr ärgerlich fand. Das heißt, Sie können den Ball an ihn weitergeben, aber Sie können nicht kontrollieren, was er tut, außer wenn Sie X drücken, damit er den Ball an Sie zurückgibt. Der Durchgang in diesem Spiel ist jedoch absolut Wahnsinn . Etwa 95% der Zeit, Sie können nicht einen Pass fangen, während Sie sich bewegen . Ja, das hast du richtig gelesen: Aus irgendeinem Grund musst du es so ziemlich sein still stehen Um einen Ball zu fangen, der nach dir geworfen wird, soll er nicht an dir vorbei zum anderen Ende des Spielfelds fliegen.
Es gibt noch ein anderes seltsames Problem, aber ich kann mir nichts anderes vorstellen, als 'Ballerkennung'. Ich verlor die Zählung, wie oft ich sicher war, einen losen Ball aufgehoben zu haben, nur um frustriert auf meinen Fernseher zu schreien, dass mein Gegner stattdessen dazu gekommen war. Der Rückprall ist der gleiche Weg; Vielleicht bin ich nur am Timing meiner Sprünge scheiße, aber es ist viel zu schwer, in diesem Spiel Bretter zu bekommen. Dabei scheint die KI eine verdammt gute Nase für den Ball zu haben. Sie scheinen es immer zu schaffen, an lose Bälle heranzukommen - es ist fast so, als wären deine Gegner und der Ball magnetisch oder so.

Wie ich bereits sagte, fehlen in diesem Spiel einige Funktionen, die in Sportvideospielen im Allgemeinen Standard sind. Eines davon ist ein Sofortwiedergabesystem. Willst du mich veräppeln? Es ist unglaublich traurig, eine unglaubliche Reihe von Jukeboxen und einen verrückten Einbruch zu bewerkstelligen, nur um Chuck D zu hören: 'Lass uns eine Wiederholung sehen!' Und nicht in der Lage zu sein, deine Heldentaten in Zeitlupe zu sehen. Verdammt, im Pausenmenü des Spiels stehen nur zwei Optionen zur Verfügung: 'Fortsetzen' und 'Beenden'. Außerdem gibt es in diesem Spiel keine Schwierigkeitseinstellungen. Egal, ob Sie durch den Story-Modus brodeln oder Probleme haben (letzteres ist viel wahrscheinlicher), Sie haben keine Möglichkeit, die KI oder etwas anderes zu optimieren. du steckst fest bei dem, was da ist.
Und das ist das Hauptproblem bei diesem Spiel: Es ist viel zu herausfordernd. Der Story-Modus enthält einige lächerliche Spiele, zum Beispiel, bei denen Sie innerhalb von vier Minuten von einem 20-Punkte-Defizit zurückkehren müssen. Es ist machbar, sobald Sie das Act-A-Fool-Combo-System des Spiels herausgefunden haben, aber Sie werden es definitiv mehrmals wiederholen. Das Combo-System veranlasst das Auslösen von Fake-Out-Bewegungen durch Drücken von L1 und Quadrat. Anschließend wird eine Reihe von kontextsensitiven Tastendrücken auf dem Bildschirm angezeigt (Sie treffen entweder L2, R2, Quadrat, X oder Dreieck; Kreis) Beenden Sie die Combo). Durcheinander, und Sie werden den Ball fallen lassen (buchstäblich). Sie können bis zu 5 Züge hintereinander anordnen, wodurch Sie dem Schuss, den Sie machen, Punkte hinzufügen, um die Kombination zu beenden.
Ein weiterer lächerlicher Story-Modus ist das Spiel 'Keine Schecks, keine Erledigungen'. Für diejenigen, die nicht mit dem Straßenball-Jargon zu tun haben, muss der Gegner in einem typischen Spiel, solange ein Schuss auf die Kante trifft, ihn hinter den Dreipunktbogen zurückführen, um den Ball zu „klären“. Wenn jemand ein Tor erzielt, muss er den Ball seinem Gegner vorlegen, um das Spiel fortzusetzen. Aber in diesen Spielen ist nichts davon in Kraft. Und normalerweise sind die Spiele diese verrückten 1 gegen 1 gegen 1 Angelegenheiten; Sie warten schnell unter dem Korb, bis der Ball hereinkommt, fängt ihn und setzt ihn dann schnell ein - und da der Ball von Ihren KI-Gegnern angezogen zu sein scheint, werden Sie in diesen Spielen fast zwangsläufig schnell zurückbleiben .

Eine der dümmsten Ideen in diesem Spiel ist der Move 'Shut' Em Down '. Grundsätzlich füllen Sie eine 'spezielle' Anzeige, indem Sie gut abschneiden (Schüsse und Dunks treffen und Jukeboxen spielen), und Sie können drei verschiedene Ebenen von Shut 'Em Down-Zügen aufbauen. Stufe 1 führt einen automatischen Diebstahl in der Verteidigung und einen verrückten Streich in der Offensive durch. Stufe 2 lässt Sie automatisch einen Schuss treffen; und der schwer zu erreichende Level 3 erlaubt einen Super Dunk, der durch einen Super Block (Level 2) geblockt werden kann. Du schaltest diese Moves (sowie neue Klamotten) frei, indem du im Story-Modus Matches gewinnst, und sie sehen alle wirklich cool aus.
Aber ich hasse sie, weil sie so implementiert sind. Jeder Zug startet eine Zwischensequenz, die nicht übersprungen werden kann, und die meisten dauern ungefähr zehn Sekunden. Dies stoppt den Spielfluss vollständig und es ist wirklich ärgerlich zu sehen, wie dein Gegner sein Ding macht, denn du bist machtlos, ihn zu stoppen, sobald die Zwischensequenz beginnt. Und in einer letzten Note, wie blöd diese Zwischensequenzen sind, das Netz macht nichts (d. h. es gibt kein 'Durchdrehen'), wenn der Ball hineingeht. Midway hat das richtig hinbekommen NBA Jam in den Arkaden; es ist lächerlich, das jetzt zu sehen.
Am Ende macht dieses Spiel nur Spaß, wenn Sie mit Freunden spielen. Der Online-Multiplayer hat keinen Voice-Chat (zumindest nicht auf der PS3), und es wurde mir schnell langweilig, Spiele mit zufälligen Fremden zu spielen. Die Online-Schnittstelle kann gewartet werden, ist aber nichts Besonderes. Sie können entweder Spiele erstellen oder Leute in der Hauptlobby herausfordern. Sie können Optionen wie die Anzahl der Runden im Spiel, die Zeit jeder Runde usw. festlegen. Leider habe ich keinen zweiten PS3-Controller, sodass ich das Spiel nicht mit physischen Freunden in meinem Zimmer ausprobieren konnte. Wenn Sie in der gleichen Situation sind (und wahrscheinlich auch nicht), kümmern Sie sich nicht um dieses Spiel.
Prüfungsergebnis: 3.5 (Schlecht. Einige Aspekte sind schrecklich; andere sind entweder so lala oder lustig.)
