i wish other m played like nintendo land
(Hinweis: Dies war mein erster Durchgang durch das Spiel, bevor ich herausfand, dass du springen kannst. Danke an Mike Futter von Ripten für das Abhängen mit mir.)
Das kann man nicht verneinen Andere M entsprach nicht den Standards vieler Metroid-Fans, und Sie können mich zu den Leuten zählen, die sich vom Spiel enttäuscht fühlten. Obwohl ich nicht gefunden habe Andere M Das Schreiben ist so schlecht, wie manche es behaupteten (es macht Sinn, dass eine Waise, die von Außerirdischen aufgezogen wird, die die meiste Zeit in einem riesigen Roboteranzug verbringen, möglicherweise nicht die besten sozialen Fähigkeiten hat), wie das Spiel mit Kämpfen umgegangen ist ließ mich oft kalt. Auto-Targeting in a Metroid Spiel fühlte sich einfach falsch an.
Das ist ein Teil des Warum Nintendo Land: Metroid Blast fühlte sich so richtig an. Es bietet einen Arcade-Stil wie eine dritte Person Metroid Spiel könnte spielen, und obwohl es nur ein Teil einer 'Minispielsammlung' ist, spielt es sich immer noch mehr wie das andere Metroid Titel als Andere M tat.
Wenn Sie als Charakter auf dem Boden spielen, stehen Ihnen alle Standardfähigkeiten von Samus zur Verfügung. Bewaffnen Sie die Kanone (die in jede Richtung gerichtet werden kann), morphen Sie die Kugel, greifen Sie den Strahl und springen Sie. Die Sprungdistanz ist jedoch sehr kurz. Es ist am besten, feindlichem Feuer auszuweichen, als die Landschaft zu durchqueren.
Ausweichmanöver können in Bezug auf das Design ein riskantes Element sein, da die Spieler es möglicherweise in Kauf nehmen, sie zu spammen. Metroid Explosion verhindert dies, indem jeder dritte Sprung in Folge in einer albernen 'Siegerpose' endet, wie ein olympischer Turner, der gerade einen Dreifach-Flip gemacht hat. Du bist während dieser Pose festgefahren, völlig verwundbar, was den Spielern auf sanfte Weise beibringt, die Ausweichmechanik des Spiels nicht zu missbrauchen, während du gleichzeitig bist bezaubernd .
Python if-Anweisung in einer Zeile
Mit den Grundlagen, wirft das Spiel Wellen von Feinden auf Sie. Es ist Ihre Aufgabe, die beste Position in der Umgebung zu finden, um sie auszuschalten. In meiner kurzen Zeit mit dem Spiel sah ich traditionell Metroid Feinde wie Geemers, Space Pirates und Wavers, alle in einem niedlichen, super-deformierten Stil dargestellt, der alle 'Attraktionen' in sich vereint Nintendo Land zusammen. Wavers greifen von oben an, sodass Sie die Augen offen halten müssen, um sie im Auge zu behalten. Eine andere Möglichkeit besteht darin, sich auf eine höhere Ebene zu begeben oder sich zu den darüber liegenden Plattformen zu teleportieren, um einen besseren Schuss zu erzielen. Es schien, als gäbe es mehrere Möglichkeiten, mit den meisten Situationen umzugehen, und viel Raum, um Ihre Strategie zu erweitern.
Geemers sind die gleichen wehrlosen kleinen Stachelschweinkrabben, an die Sie sich von früher erinnern Metroid Titel, obwohl sie in großer Zahl ziemlich einschüchternd sein könnten. Weltraumpiraten sind eine ganz andere Sache. Sie gehen schnell in Deckung und schießen zurück, was das Spiel eher zu einer Schießerei und weniger zu einer Zielübung macht. Es sind nur drei Treffer nötig, um zu sterben Metroid Explosion (Sie behalten den Überblick mit a Totraum -Stil im Spiel-HUD auf dem Rücken des Spielers), so dass Sie nicht sorglos sein können, während Sie sich einer Horde von Feinden stellen, die so gut wie möglich geben können.
Wenn Sie mit jemandem kooperieren, der das Wii U-GamePad verwendet, kann er in einer niedlichen Miniaturversion von Samus 'Schiff Deckungsfeuer vom Himmel geben. Durch die zusätzliche Mobilität des Schiffes ist es viel einfacher, feindlichem Feuer auszuweichen, aber es ist auch schwieriger, einen Schuss zu landen oder Power-Ups zu ergattern. Als mein Koop-Freund im Schiff (Mike Futter) schließlich vom Himmel gesprengt wurde, landete er auf dramatische Weise, was uns beide ausflippen ließ.
Das Spiel war jedoch noch nicht vorbei. Im Gegensatz zu anderen Nintendo Land Attraktionen wie Zelda: Battle Quest und Pikmin Abenteuer , du teilst deine Gesundheit nicht mit deiner Crew in Metroid Explosion . Anstatt zu Ende zu spielen, stieg mein Pilot aus seinem zerstörten Fahrzeug und rannte halbnackt, unbewaffnet und angezogen durch das Schlachtfeld. Ich habe schnell einige Feinde erschossen in der Hoffnung, dass sie ihm etwas Gesundheit einbüßen, da ein weiterer Treffer vermutlich das Ende von ihm gewesen wäre. Ein paar tote Space Pirates später und ich haben ihm ein Herz geschlagen. Sobald er es ergriff, war seine Rüstung zurück und ein neues Schiff bildete sich sofort, damit er weiterfliegen konnte. Es dauerte nicht lange und wir hatten alle ihre Ärsche umgehauen und es war auf dem nächsten Level.
Das war meine Erfahrung ab Level 5 von Metroid Explosion Koop-Kampagnenmodus von. Danach habe ich noch mindestens sieben Level gesehen, und wer weiß was noch von dort. Wir wissen, dass du es irgendwann mit Ridley aufnehmen wirst und mit etwas Glück noch mehr Metroid Ikonen wie Kraid und Mother Brain.
Alle Metroid Explosion Bedürfnisse ist die Einbeziehung eines realen, M etroid Stil floaty Sprung, und ich wäre bereit, ein vollwertiges zu sehen Metroid Titel, der genau so abgespielt wird. In der Zwischenzeit spiele ich den Mist aus dem Spiel, wenn er am 18. November fällt. Es gehört zu meinen Favoriten in der Nintendo Land Paket. Metroid Fans und Fans von lokalen Koop-Shootern sollten es auf jeden Fall versuchen. Es ist ein langer Weg seit 2011.