dragon quest rhythm game we never got play 120490
Lasst uns wüten … darüber, dass wir das nie bekommen haben.
Theatrhythm Final Fantasy ist einer meiner Favoriten Final Fantasy Spiele. Ehrlich gesagt genieße ich nur zwei oder drei Spiele der Serie wirklich, also ist das Beste für mich die Musik. Ich kann mir kein einziges Spiel in der Serie vorstellen, das nicht mindestens ein paar fabelhafte Tracks in unterschiedlichen Stilen hat. Es war also perfekt, eine Erfahrung zu machen, bei der ich mich einfach zurücklehne, die Musik genieße, ein paar schöne Grafiken anschaue und im Takt ein paar Knöpfe drücke. Es ist eines der wenigen Spiele, für die ich jemals tatsächlich DLC gekauft habe, für das ich im Allgemeinen eine sehr strenge Richtlinie einhalte, es sei denn, es bietet wichtige Inhalte. Ich glaube, das einzige andere Mal, dass ich DLC gekauft habe, war für Blutgetragen .
Allerdings war ich etwas vorsichtiger optimistisch Theatrhythm Dragon Quest . Nicht, dass die Musik von Koichi Sugiyama weniger wunderbar wäre, aber ich verbinde sie aus diesem Grund stark mit der Hauptserie Drachensuche ist von Spiel zu Spiel so absolut konsistent. kann ich mir nicht vorstellen DQ Spiel ohne.
Herr Sugiyama ist 87 Jahre alt. Ich weiß nicht, wie lange er noch zu der Serie beitragen wird, bevor er die Zügel einem anderen, jüngeren Komponisten übergibt. Wenn es an der Zeit ist, dass er seinen Staffelstab hochlegt, weiß ich nicht, ob ich mich dazu durchringen könnte, mit der Serie fortzufahren; es ist so eng miteinander verflochten Drachensuche , vielleicht noch mehr als die Arbeit von Nobuo Uematsu in Final Fantasy . (Bitte halten Sie die Hassmails zurück, ich sage nur, dass Sugiyama zweifellos länger an seiner jeweiligen Serie beteiligt war.)
Sobald ich mich darauf eingelassen habe, ist die Magie von Theatrhythm Final Fantasy kehrte sofort zurück, wenn auch mit einer brandneuen musikalischen Note. Der Drachensuche Kompositionen funktionierten genau so gut, wie ich es mir erhofft hatte, mit ein paar coolen Unterschieden im Mix für ein gutes Maß.
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Theatrhythm Dragon Quest ist im Wesentlichen in zwei Haupttypen von Liedern aufgeteilt; Feld und Kampf. Da die Feldlieder im Allgemeinen ein entspannteres Tempo haben, aus Stadt- und Weltkartenmusik bestehen und daher nicht so hektisch sind, besteht ein Großteil der Herausforderung darin, Ihren Stift oder Analogstick entlang einer Spur von Noten zu führen, die sich von der linken Seite nähern des oberen Bildschirms, die in Verbindung mit Timing-Taps oder Tastendrücken gehalten werden müssen, um andere Noten in einer Sequenz schneller hintereinander zu treffen.
Im Hintergrund laufen Ihre ausgewählten Charaktere über ein Feld, eine Burg oder einen anderen Ort. Je genauer Ihr Timing ist, desto bessere Noten erhalten Sie am Ende der Etappe. Kampflieder sind schneller und steigen den Bildschirm hinunter, wobei der Hintergrund mit einer Kampfanimation aus der Ich-Perspektive mit verschiedenen Monstern aus der Zeit beschäftigt ist Drachensuche Serie, und Sie schneiden sie ab, während Sie erfolgreich spielen, wobei Ihre Gruppe Spezialbewegungen ausführt, wenn ihre Leistung in Schlüsselparts solide ist. Sie bekommen sogar Metal-Slimes in die Mischung, die ein besseres Timing erfordern, oder sie werden einfach weglaufen. Nein DQ Das Spiel ist anscheinend vor dem schwer fassbaren Metallschleim sicher.
Es ist ein bisschen schwer zu erklären, aber was Sie bekommen, ähnelt vielen anderen Rhythmusspielen wie z Elite-Beat-Agenten oder Projekt DIVA , aber in zwei verschiedene Stile aufgeteilt. Persönlich finde ich die Kampflieder interessanter und normalerweise herausfordernder, besonders wenn sie auf höheren Schwierigkeitsgraden gespielt werden, aber die Unterscheidung ihrer Stile hilft ein wenig dabei, die Spieler zu ermutigen, beides zu erleben.
Es gibt einen einfachen Kampagnenmodus, in dem Sie sich in der Reihenfolge des Titels in der Serie, aus der sie stammen, durch die Spielelieder bewegen können, und dies umfasst die ersten zehn Drachensuche Spiele. Das sind insgesamt 65 Songs, ohne DLC-Songs, auf die ich nicht weiter eingegangen bin. Darüber hinaus erhalten Sie auch einen Modus mit dem Brettspiel im Sugoroku-Stil aus dem Drachensuche Casino, um ein wenig mehr Wiederspielbarkeit hinzuzufügen.
Orakel plsql Interview Fragen für erfahrene
Das lange und kurze des Spiels besteht darin, Songs zu spielen, um höhere Platzierungen zu erreichen, wodurch Sie Erfahrungspunkte sammeln und in all den verschiedenen Spielen neue Gruppenmitglieder für Ihre Liste gewinnen können. Es wäre schön gewesen, diesen hier zu haben, und sei es nur, um uns einen Vorgeschmack auf den wunderbaren Soundtrack zu geben Drachenquest X , aber da die Serie bereits in Pseudo-Obskurität schmachtet, ist es keine Überraschung, dass sie zurückgehalten wurde.
Es ist lustig, sich vorzustellen, dass Sugiyamas Musik, die so schön, zeitlos und einprägsam ist, zu einem so wichtigen Teil der wurde Drachensuche Serie. Und alles begann, als Sugiyama einen Brief an Enix schickte, in dem er darum bat, die Musik für ihr kommendes Famicom-Rollenspiel zu komponieren. Jetzt ist das Spiel ein Phänomen, und zwar gibt es viele Spinoffs Drachensuche Spiele, die hierher gekommen sind, dieses hier nicht, und es ist eine Schande. Es ist ein lustiger kleiner Pick-and-Play-Titel, und ich bin froh, einen Import-3DS zu besitzen, nur um Zeit mit der besten Musik der Spielegeschichte verbringen zu können.