echelons black powder red earth is web 2
Der obige Trailer ist der Schauplatz von Echelon Software's erstem IP, das mit einem Zungenschlag betitelt ist Schwarzpulver Rote Erde . BPRE (nicht zu verwechseln mit einem Burpee, der von den Seelen der Verdammten erschaffen wurde) ist ein FPS, der nur für mehrere Spieler gedacht ist und von ehemaligen Mitgliedern der US Special Operations Forces und privaten Sicherheitsdienstleistern mitentwickelt wurde. Wenn das nicht gerade für ein realistisches und überzeugendes Gameplay spricht, ist es vielleicht die Meta-Ness von BPRE.
Treffen Sie den Sprung, um herauszufinden, wovon ich rede.
Im BPRE Spielen Sie als einer von Hunderten von Söldnern, die in nicht allzu ferner Zukunft auf dem Mars einkaufen und als solche gut bezahlt werden. Mit Ihrem 'Virt Cash' (ein Name, von dem ich hoffe, dass er sich ändert, bevor das Spiel veröffentlicht wird) können Spieler neue Waffen und Rüstungen kaufen und ihre eigenen privaten Militärfirmen gründen, die als Clan oder Gilde fungieren.
Auch wenn das an sich keine so große Sache ist, scheint Echelon das zu denken BPRE Das MMO-Setup ist online und eröffnet eine völlig neue Ebene der Player-Interaktion. Betrachten Sie es als Web 2.0, aber mit weniger Schlagworten:
„Anstatt einen ausgeklügelten 3D-Weltraum zu erstellen, verwendet BPRE dasselbe Framework, das im Web für soziale Netzwerke allgemein verwendet wird. Spieler sind bereits daran gewöhnt, Online-Identitäten auf Websites wie Myspace und Orkut zu erstellen und zu verwalten. Sie kaufen und verkaufen auch reale und virtuelle Produkte auf Websites wie Ebay, iTunes und Amazon. Mit diesen bekannten Tools hält BPRE die Lernkurve so flach wie möglich.
Und das Beste ist, wenn Sie diese Aktivitäten von der ausführbaren Datei des Spiels trennen, können Sie von innerhalb des Spiels oder von außen über ein webfähiges Gerät auf die Welt von BPRE zugreifen. Beharrlichkeit ist die reale Welt, wann immer die Spieler es wollen.
So weit, ist es gut. In meinen Augen ist der nächste logische Schritt, herunterladbare Inhalte für diejenigen anzubieten, die den virtuellen Teig haben. Auf diese Weise würden die Spieler einen Anreiz verspüren, das Spiel zu spielen, es gut zu spielen und die Server auf dem neuesten Stand zu halten. BRPE wird weder das FPS-Genre noch das soziale Netzwerk revolutionieren, aber es ist ein kleiner Schritt zur Integration des 'realen' und 'virtuellen' Lebens der Menschen.
Dies ist natürlich eine reine Spekulation der schlimmsten Art - ich mag einfach die Idee, Dinge mit Punkten in einem Spiel zu kaufen. Welches würde die inhärente Auslosung von Arkaden erklären. Okay, ich streife.
Oh, und habe ich das erwähnt? BPRE ist noch ein anderer Spiel, das Epics Unreal Engine 3 lizensiert? Mark Rein, dass dies über UE3 und Echelon zu sagen ist:
Kann nicht aufhören! Hört nicht auf! Respeck!
Leider stimmen die langweiligen, blockigen und nicht inspirierten Grafiken nicht gerade zuversichtlich, UE3 oder nicht. Aber wie bei jedem Spiel ohne sichtbares Erscheinungsdatum oder Plattform behalte ich mir das Urteil vor, bis ein wenig mehr Informationen verfügbar sind.
(Vielen Dank an Boe Jurling für den Hinweis und an DMV für die Bearbeitung der Bilder. Ihr seid Pfirsiche.)
Echelon vereint Multiplayer-Action mit Social Networking in Tactical FPS-Action kombiniert mit einem beständigen virtuellen Marktplatz für ein völlig neues SpielerlebnisNew York, NY - 26. Juni 2007 Echelon Software kündigt Black Power Red Earth an, einen Ego-Shooter nur für mehrere Spieler, der hochstilisierte Grafiken und schnelle taktische Aktionen mit einem beständigen virtuellen Marktplatz und einem sozialen Netzwerk kombiniert. BPRE wurde von ehemaligen Mitgliedern der US Special Operations Forces und privaten Sicherheitsfirmen mit operativer Erfahrung in 32 Ländern auf vier Kontinenten, darunter Afghanistan und Irak, mitentwickelt.
„Anstatt einen ausgeklügelten 3D-Weltraum zu erstellen, verwendet BPRE dasselbe Framework, das im Web für soziale Netzwerke allgemein verwendet wird. Spieler sind bereits daran gewöhnt, Online-Identitäten auf Websites wie Myspace und Orkut zu erstellen und zu verwalten. Sie kaufen und verkaufen auch reale und virtuelle Produkte auf Websites wie Ebay, iTunes und Amazon. Durch die Verwendung dieser vertrauten Tools hält BPRE die Lernkurve so flach wie möglich “, sagt Jon Chang, Präsident von Echelon. Das Beste ist, dass die Spieler durch das Aufheben der Bindung dieser Aktivitäten von der ausführbaren Datei des Spiels entweder von innerhalb des Spiels oder von außerhalb über ein webfähiges Gerät auf die Welt von BPRE zugreifen können. Beharrlichkeit ist die reale Welt, wann immer die Spieler es wollen.
Die Spieler werden 2043 auf dem Mars stationiert und fungieren als Söldnersoldaten, die Verträge für kriegführende Konzerne in einer Vielzahl von städtischen und industriellen Gebieten abwickeln. Dabei setzen sie hochmoderne Waffen in teambasierten Kämpfen um virtuelle Währungen ein, mit denen sie neue Waffen kaufen und vorhandene aufrüsten können Waffen, Rüstungen und taktische Verbesserungen, um das Spielerlebnis zu optimieren. Wenn die Spieler aufsteigen, können sie auch ihre eigenen Söldner-Franchises eröffnen. Diese Franchises bieten eine Basis für die Rekrutierung anderer Spieler in einem Clan, bieten Spielvorteile für Mitglieder und ermöglichen es den Besitzern, ihre eigenen Schaufenster zu eröffnen, die mit den MSRPs des Spiels konkurrieren und 'Geld' von neuen Spielern des Spiels generieren können.'FPS-Spiele sind' Pick-and-Play '-Spiele, die sofortige Befriedigung mit kurzen, schnellen Runden und bestimmten begrenzten Zielen bieten', fährt Chang fort. 'In BPRE haben wir dies erweitert, indem wir Spieler mit In-Game-Währungen belohnen, mit denen sie die Erfahrung anpassen und ihre eigenen In-Game-Unternehmen gründen können. Echelon hat das soziale Netzwerk und den virtuellen Marktplatz vom Spiel selbst getrennt, sodass von jedem internetfähigen Gerät darauf zugegriffen werden kann.
Schwarzpulver Rote Erde Eigenschaften:
Spielfunktionen umfassen:
- Nur für Mehrspieler, sodass bis zu 16 Spieler online miteinander kämpfen können
- Grafik der nächsten Generation mit Unreal Engine 3
- 8 Vertragskampagne spielt sich in einer detaillierten 3D-Umgebung der nahen Zukunft ab
- Verdiene virtuelles Geld, um mehr als 100 Teile und Zubehör zu sammeln
- Passen Sie Waffen an, stöbern Sie nach neuen Gegenständen und starten Sie eine Karriere in einem vertrauten Webinterface im Spiel oder in einem beliebigen Webbrowser - jederzeit!
- Bauen Sie mit anderen Spielern ein privates Franchise-Militärunternehmen (Private Military Company, PMC) auf oder gründen Sie eine konkurrierende Ladenfront, um Waffen und Ausrüstung an andere Spieler zu verkaufen
- Die Zusammenarbeit mit ehemaligen PMC-Mitarbeitern gewährleistet ein realistisches Spiel
Über Echelon Software
Was sind die besten E-Mail-Anbieter?Echelon Software wurde 2006 von Jon Chang (CEO), Altay Murat (CTO) und Phil Smith (CCO) gegründet. Mit über 35 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Unterhaltungs- / Edutainment-Anwendungen für Kunden von Fortune 100-Unternehmen über Defense Contractors bis hin zu Videospielunternehmen und HBO. Das Team von Echelon hat Teamstrukturen und -methoden entwickelt, die immer wieder qualitativ hochwertige Produkte produzieren und liefern. Ein großer Teil davon bestand in der Philosophie, Werkzeuge für Künstler zu erstellen, mit denen sie bereits bekannte Werkzeuge verwenden können, anstatt bei jeder Einführung eines neuen Features neue Werkzeuge zu erlernen. Geben Sie dem Künstler im Wesentlichen so viel Kontrolle wie möglich, damit Kreativität und Produktivität nicht durch Lernkurven beeinträchtigt werden. Dies schafft eine Umgebung, die eine schnelle Iteration und ein schnelles Prototyping ermöglicht und uns die Perspektive gibt, jedes von uns gelieferte Produkt fein abzustimmen. Mit Büros befinden sich derzeit in Astoria, NY, Black Powder | Red Earth ist die erste ursprüngliche IP von Echelon Software.
Website: http://www.echelon-software.com