eine ganze menge leute haben high on life seit der veroffentlichung gespielt

„7,5 Millionen einzigartige Spieler“
Hoch im Leben fühlte sich auf Game Pass wie zu Hause. Trotz seiner technischen Probleme und Mängel war es dennoch ein Game Pass-Hit. Dank der heutigen neuen Informationen von Squanch Games haben wir jetzt mehr Einblick in das, was das eigentlich bedeutet.
Laut einer E-Mail des Entwicklers Squanch Games haben sich offenbar 7,5 Millionen einzigartige Spieler in das Sci-Fi-Comedy-Abenteuer vertieft. Dies gilt für „PC über Steam und den Epic Games Store, Xbox Series X / S- und Xbox One-Konsolen mit Game Pass auf Konsole, PC und Cloud“. Es sind sicherlich viele Plattformen, die für die Figur angehäuft werden müssen, aber es ist immer noch eine Leistung angesichts der seltsamen Natur des Projekts.
Hier ist die vollständige Erklärung von Squanch Games, die Folgendes beinhaltet ein paar alte Auszeichnungen :
„Squanch Games freut sich heute bekannt zu geben, dass ihre neuste Veröffentlichung Hoch im Leben , jetzt auf PC über Steam und im Epic Games Store erhältlich; Xbox Series X|S- und Xbox One-Konsolen; und mit Xbox Game Pass auf Konsole, PC und Cloud hat es seit seiner Einführung Mitte Dezember mehr als 7,5 Millionen einzelne Spieler weltweit überschritten. Hoch im Leben war der Top-Seller auf Steam während der Launch-Woche, die größte Xbox Game Pass-Veröffentlichung des Jahres 2022, die größte Veröffentlichung eines Drittanbieters in der Game Pass-Geschichte und die größte Einzelspieler-Spieleinführung aller Zeiten auf Game Pass.“
Hoch im Leben 2 ist in aller Munde
Angesichts des Bonusendes necken (gepaart mit einem ironischen „Sequel-Bait“-Erfolg) in Hoch im Leben , Squanch Games hatte wohl auf eine Fortsetzung gehofft. Während die Zukunft der kommenden Liste von Squanch Games unklar ist , das sind gute Nachrichten für Leute, die wollten, dass die Serie fortgesetzt wird.
Kurzfristig bekräftigte Mike Fridley, Director von Squanch Games Studio, sein Bekenntnis zum Original und bemerkte: „Wir werden weiterhin aufmerksam zuhören und sind bestrebt, die Erfahrung zu verbessern, zu erweitern und zu erweitern, während wir voranschreiten. Wir möchten auch unseren großartigen Freunden bei Xbox für all die Liebe und Unterstützung für das Spiel danken.“