eve online developer ccp closes atlanta office
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Möglicherweise wurden mehr als 100 Personen entlassen
( Aktualisieren: Die KPCh hat einen Kommentar zu den heutigen Ereignissen geschickt. Hier ist das vollständige Zitat:
'CCP Games strukturiert seine Studiostandorte weltweit neu. Dies ist in erster Linie auf geringere Investitionen in virtuelle Realität und einen verstärkten Fokus auf PC- und mobile Spiele zurückzuführen. Dies führte zu einer Reorganisation und Zentralisierung der fünf Entwicklungsstudios weltweit auf zwei in Reykjavík und London. Das Studio in Shanghai wird verkleinert und neu ausgerichtet, um das wachsende Geschäft in China durch lokale Partnerschaften zu unterstützen.
In den kommenden Wochen wird CCP die folgenden Maßnahmen vorschlagen: Die Schließung seines Ateliers in Atlanta mit dem Umzug von VR nach London, der Verkauf seines Ateliers in Newcastle und der Abbau einer Reihe von Positionen weltweit. CCP hat für alle Betroffenen Abfindungspakete und Unterstützung bei der Vermittlung von Arbeitsplätzen bereitgestellt.
Es gibt keine Änderungen an den laufenden Plänen für EVE Online und die Produktpipeline des Unternehmens ist stark. Anfang Oktober bestätigte CCP die weitere Entwicklung seines PC-FPS-Spiels. Projekt Nova und kündigte ein neues Handyspiel an, Projekt Aurora , beide setzen in die VORABEND Universum. Beide Projekte sind auf Kurs und von diesen Änderungen nicht betroffen. CCP wird in den nächsten 18 Monaten weitere Spiele-Releases direkt oder über Partnerschaften für PC und Handy bekannt geben. ')
( Originaler Artikel ) Vor drei Jahren, EVE Online Entwickler CCP war ein führender Virtual-Reality-Entwickler EVE Walküre wurde als eine der ersten VR-Erfahrungen bezeichnet, die man haben muss. Bei EVE Vegas Anfang dieses Monats berichteten wir, dass sich CCP zum ersten Mal seit Jahren von VR abgewandt hat. Dies hat heute zu erheblichen Restrukturierungen im Unternehmen geführt.
Gerade wurde bekannt, dass CCP sein Studio in Atlanta geschlossen hat. Dieses Team konzentriert sich hauptsächlich auf VR-Projekte wie Sparc . Der leitende Programmierer Sigurdur Gunnarsson bestätigte dies auf Twitter und erklärte, dass er nicht innerhalb der KPCh umgesiedelt werde.
Obwohl nur wenige Informationen über diese Verschalung verfügbar sind, berichtet das isländische Outlet Morgunbladid, was wir auf EVE Vegas gehört haben: Es liegt daran, dass die KPCh von der VR zurücktritt. Darüber hinaus scheint es, als ob CCP seine Niederlassung in Newcastle verkauft, das Studio, das die Bemühungen vorangetrieben hat Walküre . Vorwärts geht die EVE Online Entwickler wird sich auf PC- und Handyspiele konzentrieren.
Es ist schwierig, das Ausmaß ohne viele Details zu verstehen. In der Niederlassung in Atlanta waren schätzungsweise 70 Mitarbeiter beschäftigt (obwohl diese Zahl veraltet sein könnte). Es scheint, dass die KPCh Entlassungen und nicht Umsiedlungen gewählt hat, um damit umzugehen. Uns wurde mitgeteilt, dass etwa 100 Mitarbeiter betroffen waren.
Wir haben CCP kontaktiert, um einen Kommentar zur Situation im Studio in Atlanta zu erhalten. Wir werden diesen Beitrag aktualisieren, wenn wir etwas hören. Jeder bei Destructoid wünscht allen ehemaligen KPCh-Mitarbeitern das Beste und hofft, dass sie so schnell wie möglich auf den Beinen sind.
@SiggiGG (Twitter)