for first time forever call duty dlc is handled differently
Es ist die ganze Saison vorbei oder nichts
Activision hat dasselbe Format für Ruf der Pflicht DLC seit ... na ja, für immer. Normalerweise kündigen sie Add-Ons, die aus einer Handvoll Karten und einem Zombie-Pack bestehen, im Voraus an. Dann kommt das Datum, und jeder Publisher, der zu diesem Zeitpunkt Exklusivitätsrechte hat, erhält es einen Monat früher. Sie können dieses DLC-Piecemeal oder den Frühling für den Saisonpass kaufen. In späteren Jahren fügte der Verlag dem Pass kleine Anreize hinzu, um den Deal zu versüßen.
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Das hat sich jetzt geändert, da Battle Royale (Blackout) im Mix ist. Jetzt du brauchen Den Season Pass zu kaufen und so etwas ist uns zufällig auf den Zahn gefallen, wie der DLC-Tropfen dieser Woche mit zwei traditionellen Karten, einer Zombies-Geschichte und Blackout-Kosmetik.
Der Zombiemodus ist wie immer das Kronjuwel des bisherigen Passes.
Die erste große Überraschung, die aus dem Nichts kam, ist 'Dead of Night'. Mit Keifer Sutherland, Helena Bonham Carter, Charles Dance und Brian Blessed betritt dieser Megastar-DLC das Gebiet der A-Liste und verlässt das typische (angemessene) Lager der Vergangenheit. Dead of Night ist einer der atmosphärischsten Zombie-Modi, die es je gegeben hat und beweist, dass Treyarch immer noch der König des Spieletyps ist.
Ich meine ... Keifer Sutherland als 'Der Revolverheld' kämpfte 1912 bei einer verfluchten Dinnerparty mit Werwölfen, während er Zitate wie 'Was war das in Luzifers Ballersack?' Es ist einfach nicht perfekt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Zombiemodus offiziell seit mehr als einem Jahrzehnt aktiv und Treyarch hat nicht begonnen, sich auf seinen Lorbeeren auszuruhen. Es liefert tatsächlich auch auf der Prämisse. Das Herrenhaus ist wunderschön (mit einer guten Mischung aus Außenbereichen), hinterlegt von einem riesigen Atlas-Statuen-Herzstück und bietet alle geheimen Details, die Sie von den Unterserien erwarten würden. Auch der Soundtrack ist sehr schön.
Was den Rest des Pass-Abfalls der ersten Staffel betrifft, sind wir an dem Punkt angelangt, an dem Blackout einen Großteil der Ladung trägt. Anstelle von drei Karten und einer Mission ( WW2 ) oder vier Karten, wir bekommen zwei mit Black Ops 4 : Elevation und Madagaskar. Wie bei vielen Nepal-Vorstellungen ist die erstere kalt und farbenfroh, aber zurückhaltend. Die kühne Natur der gebirgigen Ikonographie wird größtenteils in den Hintergrund gedrängt, da Elevation sich größtenteils auf traditionelle Weise präsentiert. Die gute Nachricht ist, dass es sich mit seiner mittleren Größe und der guten Mischung aus (beengten) Innen- und Außenzonen als All-Comer-Gametype-Karte eignet. Es erinnert mich wirklich an Black Ops III ' s Knockout-DLC-Karte, die zu diesem Zeitpunkt einen tiefen Schnitt für 2016 darstellt, an den sich wahrscheinlich niemand erinnert.
Madagaskar ist ähnlich kulissenfokussiert und hell, bietet jedoch eine Handvoll Gräben zum Herumtollen und lässt es wie eine etwas weniger konventionelle Karte atmen. Die Spieler müssen für einige Ziele auch in großen Schwaden offener Gebiete navigieren, was zu einigen actiongeladenen Abstandshaltern führt. Für eine DLC-Karte in einem Treyarch-Spiel hat sie nicht so viel Charakter, wie ich es gewohnt bin, aber es ist eine gute Arena, um sich zu drehen. Außerhalb von Multiplayer und Zombies gibt es als kosmetischen Bonus zwei Blackout-Charaktere - Shadowman und Reaper.
Es ist gut, dass Activision über den Season Pass keine harten Inhalte an Blackout bindet, aber das macht es auch schwieriger zu verkaufen, wenn dies der Modus ist, der Ihre Spielzeit dominiert. Für alle, die sich auch nur aus der Ferne für Zombies interessieren, hat sich dies möglicherweise bereits mit Dead of Night bezahlt gemacht.
(Diese Impressionen basieren auf einer Verkaufsversion des vom Verlag bereitgestellten Saisonpasses.)
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