games time forgot heart darkness
Nur um es aus dem Weg zu räumen, habe ich nein Idee, warum dieses Spiel heißt Herz der Dunkelheit . Es hat absolut nichts mit der gleichnamigen Joseph Conrad-Novelle zu tun, findet nicht in Vietnam statt und erzählt die Geschichte eines Jungen, der seinen Hund vor bösen, intergalaktischen Aliens rettet.
verwandle char in int c ++
Das heißt, wenn Sie jemals einen 'filmischen Plattformer' gespielt haben Rückblende , Himmlisch , oder Blackthorne finden Sie viel zu genießen Herz der Dunkelheit . Durch die wesentliche Vereinfachung der filmischen Plattformformel und das Entfernen von Dingen wie Backtracking, nichtlinearen Ebenen oder einer enormen Betonung des Kampfes Herz der Dunkelheit - Obwohl es unpopulär genug ist, um einen Artikel über 'Games Time Forgot' zu garantieren - ist es wahrscheinlich das größte Werk im gesamten Genre.
Das und Es ist zweifellos das gewalttätigste Spiel, das jemals gemacht wurde, um immer noch mit 'E for Everyone' bewertet zu werden.
Treffen Sie den Sprung für einige Videos, die erklären, was ich meine.
Geschichte:
Hier ist jeder Tod, den man im Spiel erleben kann, in einem einzigen Video zusammengefasst. Die ersten sind ziemlich langweilig (Ertrinken, Stürzen von Sachen usw.), aber dann der Protagonist - ein zwölfjähriger Junge - bekommt seinen Hals gerissen, wird lebendig gegessen, wird erdrosselt. Jesus Christus, das Alter des Protagonisten allein hätte das Spiel auf das Minimum katapultieren sollen.
undefinierter Verweis auf c ++
Ja. Ja er tat Lass dir einfach sein Bein von einem Sumpfmonster abreißen. Bei einem Fick E für alle Spiel.
Diese Scheiße ist direkt schrecklich , keine zwei Möglichkeiten.
Wie auch immer, ja. Die Geschichte hat, wie bereits erwähnt, nichts mit dem Imperialismus oder dem Bösen zu tun, das in den Seelen der Menschen lauert, und alles mit einer seltsamen außerirdischen Verschwörung, die den Hund eines Kindes stiehlt. Ich habe das Spiel leider noch nicht geschlagen, da die Scheibe zufällig beschlossen hat, nicht mehr auf meinem PC zu arbeiten, aber ich bezweifle dennoch, dass sich das Spiel in den letzten Stunden zu einer höchst philosophischen Abhandlung über den menschlichen Egoismus entwickelt.
Spielweise:
Ich kenne Himmlisch und Rückblende haben ihre Fans, aber ich könnte nie in eines dieser Spiele kommen. Schön wie sie waren, sie waren einfach zu gottverdammt zu bestrafen und vage für mich. Ich habe nie gewusst, wohin ich gehe oder warum ich immer sterbe und all diese Verwirrung über einen Mann geht.
Deshalb Herz der Dunkelheit ist so ein erfrischender Eintrag im Genre der filmischen Plattform. Es ist genauso schön wie andere Spiele des Genres (zum Teufel, vielleicht mehr) und es ist genauso voll von gewaltsamen und plötzlichen Todesfällen, aber es ist auch ein spektakulär verzeihendes Spiel. Es gibt keine riesigen, nichtlinearen Ebenen, in denen man sich verirren kann, und Checkpoints treten mit erfreulicher Häufigkeit auf. Während meiner Zeit mit dem Spiel war ich fast nie verwirrt, was ich als nächstes tun musste. Zugegeben, ich bin oft sehr verwirrt Wie Ich würde meine nächste Aufgabe erledigen - die animierten Hintergründe schaffen es oft Ja wirklich Es ist schwierig zu erkennen, mit was man interagieren kann und was nicht - aber die kleinen, linearen Level geben dem Spiel einen strukturellen Fokus, der an etwas erinnert Windosill .
Das Spiel ist verdammt gut darin, Action-Sequenzen und Rätsel zu verwechseln. Während der ersten paar Bildschirme des Spiels wirst du Dutzende von Schattenmonstern mit der bemerkenswert befriedigenden Blitzkanone des Protagonisten wegblasen. Sobald das von einem Monster traurig verschlungen wird, musst du springen und vor den Monstern davonlaufen. Sobald Sie ihnen entkommen sind, haben Sie einige Rätsel gelöst, die zu einer anderen Aktionssequenz führen, und so weiter und so fort. Die drei Spieltypen gehen auch ständig ineinander über, was zu befriedigenden (wenn auch unglaublich schwierigen) Abschnitten mit Rätselplattform führt. Trotzdem startet man ziemlich sofort nach dem Tod neu und die Animationen sind fließend genug, dass selbst das Scheitern auf seine eigene Weise leicht unterhaltsam ist.
Warum du es wahrscheinlich nicht spielst:
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Oddworld Abgesehen von den Spielen war 1995, gut drei Jahre zuvor, ziemlich viel mit dem Genre des filmischen Plattformspiels zu tun Herz der Dunkelheit kam heraus. Laut Our Lord und Master Wikipedia kann dies daran liegen, dass die Entwicklung des Spiels sechs verdammte Jahre gedauert hat, dank all der Orchestermusik und 3D-Animation, die für das Spiel erforderlich waren.
Das Spiel ist auch ständig im Widerspruch zu sich selbst, was sein beabsichtigtes Publikum sehr unübersichtlich macht. Einerseits zeigt das Cover einen Jungen und einen doof aussehenden Hund, die von einem Schattenmonster bedroht werden. Das schreit für mich 'Kinderspiel'. Auf der anderen Seite, Herz der Dunkelheit ist wahnsinnig Verdammt gewalttätig, bis zu dem Punkt, an dem eine Traumatisierung des Spielers nicht nur möglich ist, sondern wahrscheinlich, wenn das Alter des Spielers dem des Protagonisten auch nur annähernd entspricht. Wer würde das zu Recht spielen wollen? Wer wäre stark genug, um mit den schrecklichen Todessequenzen fertig zu werden, und dennoch aufgeschlossen genug, um das Äußere des Spielkindes hinter sich zu lassen? Herz der Dunkelheit ist im Nachhinein relativ leicht einzuschätzen, aber ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass ich 1995 tatsächlich Geld für ein Spiel wie dieses herausbringe.
Zumindest kann ich mir nicht vorstellen, Geld auszuschießen, ohne ein paar Tage später wieder in den Laden zu kommen, meine Augen zu weinen und unkontrolliert zu zittern, weil ich gesehen habe, wie ein junger blonder Junge von einem geflügelten Schattendämon sein Rückgrat in zwei Teile gerissen hat .