heart forth alicia slips 2018
'Wir haben uns verpflichtet, auf die Seite der Qualität zu treten und nicht zu überstürzen'
Das vielversprechende Metroidvania Herzlichen Glückwunsch, Alicia wird es dieses Jahr nicht schaffen. In einem Schreiben an die Unterstützer von Kickstarter nannte Designer Alonso Martin drei Gründe für die Verzögerung des Spiels bis 2018:
- ' Der Erste ist die Menge an Inhalt und Aufwand, die ein Projekt dieser Größe erfordert. Wir sind ein kleines Team, das daran arbeitet, ein komplexes und ehrgeiziges Spiel zum Leben zu erwecken, und obwohl ich Menschen involviert habe, denen ich vertraue, um bestimmte Teile der Entwicklung voranzutreiben, ist dies in vielerlei Hinsicht immer noch ein Ein-Mann-Projekt, das seine Zeit benötigt wie vorgesehen zusammenkommen.
- 'Das zweiter Grund ist, dass die Werkzeuge, die wir verwenden, um das Spiel mit inhärenten Einschränkungen zu versehen, denen wir uns nicht entziehen können und die Teil unseres Entwicklungszyklus sind. Es ist kaum aufregend, über Tools, Prozesse oder Einzelheiten unseres gesamten Workflows zu sprechen. Manchmal erfordern diese Einschränkungen jedoch zusätzliche Zeit für bestimmte Prozesse. Obwohl es nicht immer möglich ist, vorherzusagen, wann dies geschehen wird, haben wir uns an diese Einschränkungen gewöhnt und sind in der Lage, sie zu mildern. Selbst dann verlängern sie die Entwicklungszeit des Projekts. “
- 'Das dritter Grund ist, dass ich Anfang dieses Jahres auf eine gesundheitliche Episode gestoßen bin, die ich als Weckruf aufgefasst habe. Längeres Sitzen und ungesunde Arbeitszeiten hatten meinen Körper belastet und ich wurde gewarnt, dass es ernst werden würde, wenn ich nicht den Kurs ändere. Ich arbeite immer noch daran HFA Sieben Tage die Woche, aber mit einem einigermaßen gesünderen Zeitplan. Diese notwendige Geschwindigkeitsänderung spiegelte sich auch in unseren Zeitleistenanpassungen wider. '
Allein dieser letzte Punkt hätte gereicht.
Neben dem Trailer gibt es eine neue Demo für Unterstützer. Es ist auf Windows und Mac spielbar und beinhaltet 'klassisches Action- und Metroidvania-Gameplay, die Erkundung des ersten Dungeons des Spiels, seine unterhaltsamen Kampfmechanismen, seine kniffligen Rätsel und einen epischen Bosskampf mit einem bedrohlichen Unhold namens Sceadu'.
Was sind Metadaten im Data Warehousing?
# 49 Demo für alle Unterstützer & Release Pushback (Kickstarter)