hitman releases digitally this year
'Sizable Chunk' kann beim Start gespielt werden
Inmitten der E3 habe ich nichts über den ungewöhnlichen Release-Plan von IO Interactive für gehört Hitman . In einem heutigen Q & A wiederholte das Studio einige dieser Punkte und hob neue Details hervor.
Fazit: 'Was wir am 8. Dezember veröffentlichen (als Download für PC, PS4 und Xbox One), ist nicht das vollständige Spiel. Es ist ein beträchtlicher Teil davon. Im Laufe des Jahres 2016 werden wir weitere Orte und Missionen veröffentlichen, bis der Handlungsbogen fertig ist. Der gesamte Inhalt ist im Preis von 60 USD enthalten. Wir wissen, dass die genauen Angaben zu den Inhalten am 8. Dezember für einige von Ihnen sehr wichtig sind. Wir stellen diese Pläne fertig und freuen uns darauf, sie mit Ihnen zu teilen. '
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IO Interactive hebt hervor, dass dies im Gegensatz zu Spielen mit frühem Zugang immer eine glänzende Sache sein wird Hitman Erfahrung 'und argumentiert, dass sein Ansatz nicht episodisch ist. Nicht genau. 'Wir glauben, dass das Wort' episodisch 'die Erwartung weckt, dass wir einzelne Content-Drops zu individuellen Preisen verkaufen werden, aber das ist nicht etwas, was wir vorhaben. Das heißt, die Geschichte enthält einige episodische Elemente in dem Sinne, dass sie im Laufe der Zeit in Stücken geliefert wird. Das Erleben der Geschichte wird sich also wahrscheinlich episodisch anfühlen. Aber es gibt auch eine Menge anderer Inhalte, einschließlich Live-Events, die nichts mit der Geschichte zu tun haben. Wir werden das Spiel auch ständig verbessern und verändern, während Sie es spielen. '
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Das Endergebnis ist, dass das Spiel dieses Jahr nur in digitaler Form veröffentlicht wird. Die discbasierte Version wird 'irgendwann im Jahr 2016' erscheinen. Auch ja, Hitman wird offline spielbar sein. 'Sie können die Orte und Missionen offline spielen', aber nicht an Live-Events oder Bestenlisten teilnehmen.
Ich bin nicht gegen dieses Konzept, aber ich werde wahrscheinlich auch am ersten Tag nicht dabei sein. Vorausgesetzt, es handelt sich nicht um eine Katastrophe, sollten wir von Square Enix noch viel mehr „beständige Online-Erlebnisse“ erwarten.
HITMAN Q & A (Hitman)