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Ich versteckte mich in den Büschen direkt am See und konnte sie sehen. Sie hatten eine gute Zeit, hörten Musik und tanzten in der Kabine, aber das würde nicht lange so bleiben. Da ich wusste, dass sie immer alles perfekt haben mussten, ging ich zum Schaltkasten des Gebäudes und sabotierte ihn. Ein Rotschopf kam heraus, um zu sehen, was das Problem war; Sie wurde sofort durch einen Stromschlag getötet. Sein Freund, ein Blonder, folgte ihr hinaus, wo ich sie zu Tode schlug, bevor ich ihr Gesicht in einem heißen Grill zerrieb. Nimm das.
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Bis dahin wussten die anderen, dass ich hier war – diese verdammten Teddybären – und sie flippten aus. Gut; Das bedeutete, dass meine Arbeit schon zur Hälfte erledigt war, aber die Bullen kamen in einem Boot auf dem See. Ich ging zurück in die Büsche und sprang hinaus, um denjenigen das Genick zu brechen, die töricht genug waren, zu versuchen, zu fliehen. Einer rannte zu einem Auto, also schlug ich seinen Kopf immer wieder gegen die Tür. Die Bullen, die selbst Angst bekamen, schossen auf mich. Ich bekam eine Waffe und tötete ein paar von ihnen. Schließlich war noch einer übrig – wahrscheinlich ein Neuling – und er war so durch meine schreckliche Anwesenheit ausgeflippt, dass er sich mit einem Baseballschläger zu Tode schlug. Das war der einfache Weg.
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Frecher Bär (Playstation 3, Xbox 360)
Entwickler: Künstlicher Geist und Bewegung
Herausgeber: 505 Spiele
Erscheinungstermin: Juni 2010
Frecher Bär wurde von Artificial Mind and Movement entworfen, um an die britische Kinderunterhaltung am Samstagmorgen zu erinnern. Denken Bananen im Pyjama oder Thomas die kleine Lokomotive , und Sie sind nicht zu weit weg. Die Handlung ist ziemlich einfach. Naughty Bear ist ein hübscher, missverstandener Teddybär. Er ist wirklich nicht so schlimm, aber die anderen Teddybären sind verrückte, dumme kleine Idioten, die alles tun, um seinen Tod zu planen. Natürlich ist sich Naughty Bear der Dinge bewusst, die sie zu tun versuchen, also ist es seine natürliche Vorgehensweise, sie auf die beste Weise grausam abzuschlachten.
Dies ist der grundlegende Kern von Frecher Bär . Das Spiel ist in sieben Story-basierte Missionen unterteilt, bei denen normalerweise etwas passiert, was ihn dazu bringt, zu randalieren. Zum Beispiel hatte eine Mission eine Geburtstagsfeier, zu der Naughty nicht eingeladen war. In einem anderen lädt ein dummer Bär seine Freunde zu einem Kochkurs ein und beschwört versehentlich Zombiebären. Das ärgert Naughty und er muss sich um das Problem kümmern. Er tötet die Zombiebären und die sich nähernden Militärbären und schlachtet die Geburtstagsfeierbegleiter und den Geburtstagsbären selbst ab. All dies sind handlungsbasierte Elemente, und sie bieten auch viele Möglichkeiten für wirklich interessante Kills.
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Das Spiel gibt Ihnen einige Ziele; es sind immer mindestens zwei. Zum Beispiel ist Chubby ein selbstsüchtiger Dummkopf-Politikerbär, der die Kampagne führt, Naughty Bear zu töten. Für dieses Level muss Naughty viele Ziele erfüllen, obwohl andere optional sind. Zum Beispiel muss er eine bestimmte Anzahl von Naughty Points erzielen, indem er stilisierte Kills ausführt oder sich mit einer bestimmten Anzahl von Ninja-Bären auseinandersetzt, die Chubby angeheuert hat, um sich zu schützen.
Jedes Level basiert auf einer Art Arena, da Sie in jedem Bereich eine bestimmte Menge an Dingen erledigen müssen, bevor Sie mit dem nächsten fortfahren. All diese Kills, die ich in der Überschrift erwähnt habe, nun, das könnte nur der Anfang sein, und es ist eine gute Übung, die Dinge zu verwechseln. Fallen stellen, sich im Wald verstecken, Sachen zerstören, Bären erschrecken, Bären verkrüppeln, sie so sehr erschrecken, dass sie sich das Leben nehmen – das alles ist so herrlich verdreht und sadistisch. Es gibt wirklich nichts Besseres, als durch das Fenster in eine Kabine zu springen, nachdem man eine Bild-in-Bild-Übertragung der anderen Bären gesehen hat, die die Türen verbarrikadieren und dich auslachen. Sobald Sie hineinspringen, fangen sie an zu schreien und rennen zu den Türen und flippen aus … alles bevor Sie ihre Gesichter in einen Arcade-Automaten schleifen.
Frecher Bär lebt und atmet von seinem Punktesystem. Für jede unartige Sache, die Sie tun, erhalten Sie Punkte. Das Aufspießen eines Bären oder das Erschrecken des seltenen Unibären (ein Einhornbär, duh) bringt Ihnen viel mehr Punkte als das Ruinieren eines Kuchens, und wenn Sie diese Punkte sammeln, wird der Combo-Timer ausgelöst. Es wird langsam von einem 100-fachen Multiplikator herunterrollen, also müssen Sie schnell (und wiederholt) ein ungezogener Bär sein, um Ihre Punktzahl so hoch wie möglich zu machen.
So Frecher Bär ist eigentlich ein bisschen wie Geometriekriege , wo die Punktzahl super wichtig ist. Auch wenn es sich wie ein Sandbox-Titel spielt, wird Ihnen das Spiel ständig Ihre Punktzahl ins Gesicht werfen und Sie mit Ihren Freunden, Menschen auf der ganzen Welt, den Höchstwerten für diese Woche und Ihrer gesamten Meta-Punktzahl vergleichen. Sie brauchen eine hohe Punktzahl, um Dinge freizuschalten, und je höher Ihre Punktzahl ist, desto besser werden Sie abschneiden. Es dreht sich alles um die Punktzahl, also spielst du Levels immer und immer wieder, um der Beste zu sein.
Das ist eigentlich eine meiner größten Sorgen mit Frecher Bär . Es gibt nur sieben Level zu spielen, und das ist nicht so viel. Während das Spiel einige Story-Elemente hat, gibt es Ihnen wirklich nur eine Entschuldigung dafür, schreckliche Dinge mit sehr niedlichen Dingen zu tun. Aber Sie können ein Level in nur wenigen Minuten meistern, wenn Sie sich nur genug anstrengen. Hoffentlich bedeutet dieser Versuch, die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen, dass das Spiel gute Arbeit leistet, um die Wiederholung zu fördern, aber wir müssen sehen.
Grafisch sieht das Spiel ziemlich normal aus, was PS3/360-Titel angeht. Hier steckt jedoch viel Charme, denn die Teddys sind bezaubernd und süß – besonders Naughty Bear. Noch besser ist es mit den besonderen Bären, wie den Ninja- oder Zombie-Teddybären. Diese speziellen Teddys können als Kostüme freigeschaltet werden, und je nachdem, was du trägst, erhältst du spezielle Fähigkeiten, die Levels viel einfacher oder schwieriger machen. Zum Beispiel macht dich das Ninja-Kostüm schneller und das Zombie-Kostüm lässt die zugegebenermaßen schwer zu tötenden Zombies dich ignorieren. Was DLC angeht, können wir wahrscheinlich mehr Kostüme und Level erwarten. Was den Ton angeht, ist der freundliche Erzähler großartig und es ist großartig zu hören, wie er schreckliche Wortspiele macht, während die Teddys sterben.
Frecher Bär ist möglicherweise das gewalttätigste Spiel, das ich je gesehen habe, alles ohne einen Tropfen Blut und Gore. Tatsächlich haben diese Teddys nicht einmal so viel Zerstückelung und Flusen, die überall spritzen. Sicher, ihre Köpfe könnten flach werden oder sie könnten ein bisschen zucken, aber es ist nicht das Peinlichste überhaupt. Was es zum gewalttätigsten Spiel macht, das ich je gesehen habe, ist, dass, wenn dies ein Spiel mit Menschen oder realistischer Gewalt wäre, dies ohne Zweifel mit AO bewertet würde. Überraschenderweise erwartet Artificial Mind and Movement eine Teenager-Bewertung. Mal sehen, ob das passiert.
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Ich bin eigentlich ziemlich beeindruckt von Frecher Bär . Für ein Spiel, das sich dem abweichenden Verhalten widmet, haben Artificial Mind and Movement großartige Arbeit geleistet, indem sie die Spieler so schlimm und gewalttätig werden ließen, wie sie nur sein können. Was mir gezeigt wurde, sieht nach einer Menge Spaß aus, und obwohl ich besorgt bin, dass der offensichtliche Mangel an Levels diejenigen, die nicht geneigt sind, Levels zu wiederholen, langweilen könnte, gibt es wirklich viel zu tun. Der reine, verdrehte Charme des Schlachtens wird hier mit großer Wirkung gespielt, und ich für meinen Teil bin gespannt, wie Frecher Bär kommt zusammen für seinen Start in diesem Juni.