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Aufbau einer Legende
Heute jährt sich eines der beliebtesten esoterischen Videospiele aller Zeiten zum 20. Mal: Symbol . Als stille Feier des japanischen Starts des PlayStation 2-Klassikers hat Entwickler genDESIGN ein kurzes, nie zuvor gesehenes Proof-of-Concept-Video veröffentlicht, das sich einige frühe Entwicklungsaufnahmen für eine PS1-Edition der ätherischen und fesselnden Fantasie ansieht.
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Dieses (PS1-Filmmaterial) wurde um 1998 erstellt, um das Konzept des Spiels mit dem Entwicklungsteam zu teilen. sagte genDESIGN des dreiminütigen Clips, der auf Gematsu zu sehen war. Dieses Video war ein Durchbruch für das Team, das Licht am Ende des Titels, als die Mitarbeiter, einschließlich (Game Director Fumito) Ueda, im Dunkeln tappten und nicht wussten, welche Art von Spiel es war Symbol würde werden. Trotz Video- und Tonmängeln wie Scanlines und Rauschen sowie der Debug-Anzeige wagten wir es nicht, das Filmmaterial zu verändern oder zu bearbeiten, um die Atmosphäre dieser Zeit zum Ausdruck zu bringen.
Veröffentlicht in Japan am 6. Dezember 2001 (obwohl es überraschenderweise bereits Monate zuvor die nordamerikanischen Küsten erreicht hatte), Symbol war ein subtiles und atmosphärisches Abenteuer, das mit der Form von 3D-Plattform-Abenteuern brach. Symbol sieht die Spieler den titelgebenden jungen Mann bei dem Versuch, eine dem Untergang geweihte Prinzessin aus einer surrealistischen Landschaft zu führen, verfolgt von den Schatten der elenden Monarchie des Landes.
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Mit minimalistischen Bildern, Keyframe-Animationen und einer allgemeinen Atmosphäre der Unruhe, Symbol war ganz anders als alles, was es zuvor gab – und wurde von Hunderten (wenn nicht Tausenden) von Spieleentwicklern als einflussreich bezeichnet, als sie Abenteuer erschufen, die etwas linker als die Norm sind.
Verwenden des iPad für die Verkaufsstelle
Fumito Ueda und die Symbol Das Entwicklungsteam würde natürlich die etwas weniger abstrakte, aber dennoch ebenso faszinierende Veröffentlichung von 2005 erstellen Schatten des Kolosses , der wiederum von Kritikern und Spielern gelobt wurde. Der Einfluss der Arbeit von Team Ico ist in vielen modernen Veröffentlichungen zu sehen, von einer Fülle von Schlafzimmer-codierten Indie-Hits bis hin zu Titeln, die so neu sind wie der jüngste von Heart Machine Solare Asche.
Ueda und sein Team riskierten einen Titel, der immer als Nischenveröffentlichung bestimmt war, und definierten dabei nicht nur die Grenzen dessen, was ein Videospiel sein könnte, neu, sondern ebneten den Weg für einige der größten, eindrucksvollsten, und die faszinierendsten Abenteuer, die die Gaming-Community seitdem gesegnet haben.
Symbol kann auf PS4 über den PS Now-Dienst gespielt werden. Eine Neuauflage von Schatten des Kolosses ist auch für PS4 verfügbar.
(Über Gematsu )