new reservoir dogs game is way better than i expected
Reservoir Dogs: Bloody Days orientiert sich an der Hotline Miami
Die einfachste Zeit, um lizenzierte Spiele zu ignorieren, ist, wenn sie im Gleichschritt mit dem (normalerweise schlechten) Film oder Kinder-Cartoon veröffentlicht werden, auf dem sie basieren. Auch wenn sie auf einem guten basieren. Wussten Sie, dass es eine gibt? John Wick Spiel? Kümmert es dich?
Lizenzspiele können jedoch eine Augenbraue hochziehen, wenn sie von einer unerwarteten Quelle stammen (Hallo, gescheitert) Apocaylpse jetzt Videospiel Kickstarter) oder kommen so von ihrer Herkunft geschieden. Stichwort Reservoir Dogs: Blutige Tage , 25 Jahre nach dem Regiedebüt von Quentin Tarantino, Reservoir Dogs .
Während die Lizenz hat mich in das Sehen investiert Blutige Tage Bei der GDC war ich etwas überrascht nicht Finden Sie einen gewöhnlichen Shooter mit niedriger Miete. Sowas wie das letzte Reservoir Dogs Spiel im Grunde oder vielleicht ein Zahltag knockoff. Stattdessen, Blutige Tage ist ein isometrischer Shooter nach dem Vorbild Hotline Miami , aber mit einer Wendung.
Reservoir Dogs Hier debütierte Tarantino auch mit seiner Vorliebe für nichtlineares Geschichtenerzählen, das ständig vor und zurück blitzt. Das Team von Mutant Games ( Faust von Jesus ) nahm dies wörtlich und fügte dem, was nicht ist, einen zeitraubenden Mechanismus hinzu, der, trotz des Ausgangsmaterials, nie als 'dialoggesteuertes Spiel' gedacht war. Stattdessen handelt es sich um ein „sehr choreografisches… Top-Down-Strategie-Action-Spiel“, das mit einem Hauch von Anime gestaltet ist, wie Sie in der Charakterkunst sehen können, die den Klassiker Mr. Blonde, Mr. Blue, Mr. Brown, Mr. Orange, Mr. Pink und Mr. White.
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Aber lassen Sie uns diesen Wortsalat für eine Sekunde durchschneiden. Blutige Tage ist so etwas wie das, was man bekommen würde, wenn man ein rundenbasiertes Strategiespiel in Echtzeit machen würde. Es gibt '18 Szenarien mit verschiedenen Missionen und Überfällen 'in Bereichen, die nur wenig vom Film inspiriert sind. In ihnen haben Sie einen der Hunde als Gruppenleiter. Er macht die ersten Schritte, während Sie ihn kontrollieren (in Echtzeit, ähnlich wie a Hotline Miami ), durch Türen platzen, Polizisten erschießen, was auch immer.
Wenn Sie dann einige Arbeiten erledigt haben oder vielleicht sogar Ihren besten Hund getötet haben, spulen Sie die Zeit zurück und spielen als Ihr zweiter Hund, während eine Kopie des ersten alles ausspielt, was Sie gerade als er getan haben. Die Wachen, die bei Ihrem ersten Zug die Hälfte von Mr. Whites Gesundheit gekostet haben? Jetzt tauchen Verstärkungen bei ihm und den beiden von euch auf, bevor sich jemand kratzt. Ihr zweiter Hund kann sich bewegen und Dinge tun - normalerweise Beute schnappen oder Menschen töten -, solange Sie mit Ihrem ersten herumgelaufen sind (~ 15 Sekunden sind eine gute Einführungssumme, um die Dinge in den Griff zu bekommen). Dann wird alles wieder zurückgesetzt und Ihr dritter Hund kann handeln. Weil Sie wissen, dass die ersten beiden die Wachen gut behandelt haben, geht er vielleicht direkt vom Schuss weg, um einen Safe zu knacken und sich wieder der Gruppe anzuschließen.
Nachdem die Zeit Ihres dritten Hundes abgelaufen ist, haben alle drei gleichzeitig gehandelt und Sie beginnen wieder mit Ihrem Anführer, der sich so lange bewegen kann, wie Sie möchten. Sie steuern drei Charaktere gleichzeitig, aber auch einen nach dem anderen, und sehen, wie sich die Dinge in Echtzeit abspielen, während sich die Feinde in Echtzeit bewegen. In diesem Sinne ist es eher ein Puzzlespiel als Hotline Miami Es gibt ein Combo-System und Highscores, die Sie anstreben müssen, um eine möglichst effiziente Diebstahlsmannschaft zu werden.
Während es nicht so stilvoll ist wie ein Tarantino-Film, Reservoir Dogs: Blutige Tage ist eine überraschend überlegte Übernahme der Lizenz mit einem Gameplay-Haken, der möglicherweise ohne sie auskommt. Wir werden sehen, wann es auf Steam startet, gefolgt von Xbox One, später in diesem Jahr.