its shoot how90s wrestling
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wie man manuelle Testfälle schreibt
Im Vergleich zu den meisten Spielen auf dem Markt behandeln Destructoids C-Blogs selten Wrestlingspiele. “( Wahrscheinlich, weil es nur ein oder zwei von ihnen zu einem bestimmten Zeitpunkt gibt, sagt jeder, der das liest; zu dem sage ich: Du hast recht, das hat mich ziemlich schnell zum Schweigen gebracht. ')
Obwohl es genügt zu sagen, ist Destructoids Community mit den Begriffen des Wrestlings und der Wrestling-Kultur ziemlich vertraut. Zum Beispiel hatten wir ein Destructoid-Meisterschaftsturnier und wir hatten auch einen Aufruf für Blogger, weil jemand an der Reihe war. Für diejenigen, die nicht Bescheid wissen, ist eine 'Fersendrehung', wenn ein guter Kerl plötzlich und überraschend leise jemanden aus Bosheit in die Luft jagt.
Über: ' Es ist wieder Pearl Harbor! ' sagt ein Veteran des Zweiten Weltkriegs und ein Wrestling-Fan.
Und so befasst sich dieser Beitrag ein wenig mit Wrestling und bezieht sich auch auf aktuellere Ereignisse in den Interwebs, in den sozialen Medien und beim Spielen im Allgemeinen. Nennen wir es eine unbeschwerte Selbstbeobachtung, damit wir uns nicht schießen ' Bruder.
Oben: Quellen von ' Krebs. '
Beachten Sie Folgendes, wenn Sie online sind.
Empörungskultur : Veröffentlichungen und Medien sprechen von „Empörungskultur“, in der sich wütende Stimmen aufgrund von Beleidigungen oder Fehlverhalten zusammenfinden, und dies wird zu einem Sammelruf, für den es sich zu kämpfen lohnt. Im Gegenzug werden Meinungsbeiträge veröffentlicht. Diese sollen Sie dazu bringen, sich mehr empört zu fühlen.
Dieses Verhalten sickert in jedem Winkel von Twitter, Facebook, YouTube und Foren weiter durch.
Und es ist wirklich gut vermarktet. Empörung verkauft.
Experten zitieren, dass, da die heutigen Nachrichten- / Social-Media-Plattformen um unsere Aufmerksamkeit konkurrieren, bestimmte Techniken verwendet werden, um Anreize für das zu setzen, was wir anklicken / lesen / sehen - und dass wir häufig Dinge teilen, die uns empören.
Psychologen würden bemerken, dass dies eine Kraft für immer sein kann ( zum Beispiel in Fällen sexueller Belästigung, in denen die Menschen lauter werden; oder Schulkinder, die für strengere Waffengesetze kämpfen ), oder es kann zu potenziellen unerwünschten Problemen führen ( wie mehr Fremdenfeinde, die sich offen erklären ).
Oben: Top Ergebnis bei der Suche nach ' wütender Kerl zeigt. '
In Bezug auf das Spielen - Denken Sie an das letzte Mal, als Sie eine Video-Rezension oder einen Streamer angesehen haben, und notieren Sie sich die verwendeten Ausdrücke oder Wörter.
Wie wäre es mit schriftlichen Bewertungen oder Meinungen von Spieleseiten? Beachten Sie eine bestimmte Neigung?
Wie wäre es mit dem Titel des Artikels selbst?
Was ist mit dem Slogan in der Seitenleiste einer Rezension für zusätzliche Betonung?
Denken Sie vor ein paar Jahren an Gamergate und wie sich ein persönlicher Blog-Beitrag in verschiedenen Foren zu einem Gesprächsthema entwickelte. Dann wurde es plötzlich zu einem Sammelruf für Gamer, die das Bedürfnis verspürten, Menschen zu belästigen und Morddrohungen einzuleiten, und das alles im Namen der Empörung, die sie über die Dinge verspürten, die sie immer wieder lasen.
Wenn Sie sich eine Gaming-Community oder einen Videobesprechungs- / Stream ansehen und einen aggressiveren, wütenderen oder negativeren Ton bemerken, können Sie auf diese Weise etwas ansehen, mögen, upvoten oder teilen weil Empörung Kultur und unsere inhärente Negativitätsbias veranlasst uns, so zu denken. Ein negativer Ausdruck, eine Kritik, eine Aussage oder ein einfaches Wort haben mehr Einfluss als etwas, das gleichermaßen positiv ist.
Und hier ist eine These über Produkt- / Kundenbewertungen und wie ' eine negative Bewertung ist wirkungsvoller als eine positive, 'Aber zur gleichen Zeit auch unzufriedene Rezensenten zu beraten' Vermeiden Sie explizite Äußerungen von Ärger, ' oder ' schimpft ', und stattdessen ' informativere Inhalte bereitstellen '(und dieser informative Inhalt geht normalerweise innerhalb eines aufgebrachten Geschwätzes an sich verloren).
' Was zum Teufel hat das mit Wrestling zu tun? '
' Nun, Sonnenschein, '(falscher William Regal-Akzent)' Die Dinge, die du jetzt in den sozialen Medien und beim Spielen siehst, haben Wrestling schon getan - vor 20 Jahren. '
'Du siehst, Sonnenschein, als du auf diesen Artikel geklickt und ein Bild von mir gesehen hast, hast du sofort gedacht ' Was für ein feiner Gentleman er ist Dies führte zu einer Überzeugung des Autors und hat Sie dazu veranlasst, diese zu treffen ' Mögen ' Knopf wegen Ihrer langsam verblassenden Ausdauer, während der Matchartikel weitergeht '.
Nein, wir reden nicht über die langen blonden Locken von Shawn Michaels (oder seine Achselhaare) oder über Doink the Clowns Versuche, Kinder wie Pennywise zu erschrecken.
Wir reden über Vince Russo und Absturz TV während der Attitude Era.
Absturz TV , in der Wrestlingwelt der 90er und frühen 2000er Jahre, sollte die Zuschauer aufgrund von Sex / Nacktheit, Blutvergießen, unbegründeter Gewalt, Fluchen und allem, was außerhalb der üblichen Normen des Cartoony - Produkts lag, verblüffen (wie Hulk Hogan berichtete) Du auch ' Sagen Sie Ihre Vitamine und essen Sie Ihre Gebete ' - oder etwas ähnliches).
Aus diesem Grund bestand die Idee, als World Wrestling Entertainment (WWE oder WWF - World Wrestling Federation) zu dieser Zeit mit World Championship Wrestling (WCW) in Streit geriet, darin, sich gegenseitig zu übertreffen jede Woche kontroverse, nervöse und atemberaubende Wendungen von Ereignissen.
Dies wurde als das bekannt Montag Nacht Kriege - wo WWE und WCW im Namen von TV-Einschaltquoten gegeneinander ankämpften, den Rahmen für Prime-Time-TV schoben und dafür sorgten, dass eine tollwütige Fangemeinde etwas hatte, das ihren Appetit anregte.
Oh, und es gab eine andere Beförderung, die das dritte Rad spielte, obwohl es den Ball ins Rollen brachte, aber das ist eine Geschichte für ein anderes Mal.
Der größte Moment in der Pro-Wrestling-Geschichte…
… Bis letzten Freitag.
Vince Russo's Absturz TV und sein Schreiben war maßgeblich an der Blütezeit des Wrestlings in den neunziger Jahren beteiligt, und bestimmte Aspekte davon spiegeln sich in der heutigen digital vernetzten Kultur wider.
Hassen Sie Electronic Arts aus Leidenschaft und jeden Entwickler, der viel Geld verdient oder zweifelhafte Mittel zur Gewinnmaximierung hat?
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Möchten Sie für die unterdrückten Spieler kämpfen, auf die diese bösartigen Unternehmen treten, die sie manipulieren und denen sie nachjagen?
Einfügen: '!!!!! 1 !!!!!!!!!!!!!!!! 11' !!!!!! - für zusätzliche Betonung der Wut.
Attitude Era hat dich erwischt, fam!
Russos Schreiben unter der Leitung von Vince McMahon und seine Teilnahme gipfelten in einem Krieg zwischen dem 'Jedermann / Antihelden' Stone Cold Steve Austin und McMahon selbst - ' ein Größenwahnsinniger, der mit eiserner Faust über ein Unternehmen herrschte. '
Wenn Sie jemals einen Spieler entdecken, der glaubt, dass Unternehmen eindimensionale Einheiten sind, suchen Sie nicht weiter als nach Wrestling, das dazu beigetragen hat, dieses Image zu popularisieren.
Schließlich nahm das Wrestling die gemeinsame historische Rolle eines Helden ein, der gegen die Widrigkeiten kämpfte - sei es ein Tyrann, eine Monarchie oder eine geheime Organisation - und verwandelte es in einen Redneck aus Texas, der gegen The Corporation kämpfte.
Oben: Der Teufel
Unten: Auch der Teufel
Als die Monday Night Wars in vollem Gange waren, leitete Russo Gang Warfare ein. « Du bist entweder bei uns oder gegen uns - Handlungsstränge, in denen Fraktionen gegen andere Fraktionen um die Vorherrschaft kämpften oder Mitglieder lustige Eindrücke machten. Wir sahen die Nation der Herrschaft gegen Degeneration-X oder Los Boricuas gegen die Jünger der Apokalypse (auch bekannt als die Latino-Jobber gegen die Biker-Jobber).
Es kulminierte schließlich damit, dass Degeneration-X einen Panzer bis zu einer nahe gelegenen Arena fuhr, in der die WCW-Show stattfand, und Hogans New World Order (NWO) -Stall ausrief.
Wenn Sie also jemals das Gefühl haben, dass die heutigen sozialen Medien und das interwebz forum warz vom einfachen 'Nintendo vs. Sega' der alten Tage abgewichen sind und sich weiterentwickeln in einen pseudo-ideologischen Kampf um die Vorherrschaft über die Verbraucherrechte, die Spielebranche und die Identität der Spieler, ' wir gegen sie, ' und all dieser Jazz, Schauen Sie nicht weiter als wie WWE vs. WCW zu der Zeit gebucht wurde.
Dieser Moment, in dem du auf deinen Schritt weisst, wurde cool.
Russo liebte auch die Idee von ' BH und Unterhose 'Matches, bei denen es sich, wie der Name schon sagt, um Wrestlerinnen handeln würde, die versuchen, ihre Gegnerin bis auf BH und Slip auszuziehen; oder manchmal fingen sie schon in ihren Dessous an.
Oder du hättest Abendkleid Spiele, die auch das Ziel hatten, jemanden in ihrem… Abendkleidung . Die Menge liebte es - als Sable sich auszog, um Pasteten zu enthüllen, brüllte die Menge vor Zustimmung! Als sie vertuscht wurde, buhte die Menge und schrie ihre Unzufriedenheit.
Das waren die 90er Jahre - als die Leute den Umschlag drückten, was es bedeutete, umstritten zu sein und so viele Menschen wie möglich zu empören.
Oben: Patterson gegen Brisco, Evening Gown Match - ein Beweis dafür, dass die WWE die Gleichstellung der Geschlechter förderte, bevor es cool war, dies zu tun.
Russo versuchte sich später in WCW. Ohne McMahons Anleitung und als Torhüter für seine Ideen entwickelte Russo verrücktere Spielereien.
Es war nicht nur ein einfaches ' Effet ' - oder ein ' Erwischt! 'Moment (dh die oben genannten' Fersendrehungen, die RKO OUTTA NIRGENDWO kamen! '). Es sollte die Grenzen zwischen Realität und Kayfabe (oder gefälschten / geskripteten Ereignissen) verwischen.
Russo begann Handlungsstränge zu weben, in denen die mysteriösen Kräfte, die sind 'zog die Fäden, und das waren die' Bucher '(die Jungs, die die Show leiten und sagen, wer gewinnt, wer verliert). Und da das Internet zu dieser Zeit rasant wuchs, wollten die Leute Wrestling als Drehbuch- und Choreografieshow erleben. Russos Handlungsstränge wurden zu kritischen Flops.
Er kreierte später Streichhölzer, bei denen Judy Bagwell (die Mutter eines Wrestlers) auf der Stange oder Viagra auf der Stange oder im Grunde genommen etwas auf der Stange stand.
Er würde versuchen, den berüchtigten 'Montreal Screwjob' (wo Wrestler Bret Hart eine Entscheidung auf schändliche Weise in der WWE verlor) nachzubilden, diesmal in der WCW ein paar Jahre nachdem das Original passiert war.
Er würde popularisieren ' schießt '- oder wenn ein Wrestler vom Drehbuch abweicht, um wütend auf seinen Gegner oder eine bestimmte Situation zu schimpfen.
Und er würde aus David Arquette machen ???-Ruhm WCW World Heavyweight Champion, sowie er selbst.
Hulk Hogan, Sting, Macho Man Randy Savage und ' dieser Typ. '
All dies wurde getan, um so viel 'Buzz' wie möglich zu generieren.
Ob es in der WWE oder der WCW war, ob es effektiv war oder nicht - Russos Schreiben sollte eine Reaktion hervorrufen. Provozieren. Um ein Gespräch zu generieren, einen Gesprächspunkt.
Um hoffentlich eine Spitze in den Ratings zu bekommen.
Es sollte kontrovers sein, um kontrovers zu sein.
Es war ' Clickbait ' Vor ' Clickbait 'war sogar eine Sache.
Das waren die 90er und frühen 2000er Jahre. Das war Russo. Das war Absturz TV und die Attitude Era.
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Damit werden die Interaktionen, Werbeaktionen und Marketingmethoden zusammengefasst, die auf den heutigen Internet- und Social-Media-Plattformen zu finden sind. Ob es sich um einen Clickbait-Artikeltitel handelt, ein betontes Zitat mit einer negativen Neigung, der Schrei eines Forumsbenutzers, der eine Milliarde Upvotes oder Likes erhält, oder der böse Ton eines Streamers, der seine Zuschauer hypnotisiert und an ihren Emotionen zerrt .
Oben: Der Visionär und manchmal auch Douche, der gesehen hat, wie Social Media und Internetkultur heute aussehen würden.
Russo in der WWE definierte, wie leicht das Publikum durch bestimmte Wörter, Promos, Emotionen und Geschichten manipuliert werden kann.
Und Russo in WCW ging über Bord, bis das Publikum es endlich satt hatte.
Wie Russo gezeigt hat, wird das Publikum irgendwann müde, wenn man sich über den Sport lustig macht. Ähnlich wie Spieler heutzutage das Gefühl haben, dass eine 'berechtigte' Generation aufgetaucht ist, die sich über Kommunikation und Kritik lustig macht.
Also, wenn Sie jemand sind, der heutzutage viel im Internet recherchiert und sieht, wie Empörungskultur und Toxizität zur Norm geworden sind - und du wirst es langsam aber sicher satt - Das ist im Grunde genommen ein Fan, der Russos Possen satt hat ... vor fast zwei Jahrzehnten.
Also hier ist zu Vince Russo und Absturz TV - und wie die 90er Jahre den Weg für das bereiteten, was wir in der modernen Kultur der digitalen Vernetzung sehen.
SWERVE: Videospiele sind gierig und du weißt es!