labor day final fantasy v
( Letzte Woche habe ich Sie gebeten, mir von einem Moment in Ihrer Gaming-Karriere zu erzählen, bei dem Sie wirklich hart gearbeitet haben. Unser erster beworbener Blog zu diesem Thema stammt von Revuhlooshun, der uns von seinen Kämpfen mit den Bosskämpfen von erzählt Final Fantasy v . Möchten Sie Ihre eigene Arbeit auf unserer Titelseite sehen? Stellen Sie sicher, dass Sie einen Blog zu unserem aktuellen Thema schreiben: Entspannung. - JRo )
Viele streiten sich tagelang darüber, was am schwierigsten ist Final Fantasy Spiel in der fast 25 Jahre alten Franchise. Das ist ein dummes Argument, denn die Antwort ist V - im Ernst, es sollte nicht einmal diskutiert werden. Und es ist nicht unbedingt ein 'Ich werde mir die Haare ausreißen !!!' Dämonische Seelen Art von schwer (obwohl die Schwierigkeit des Spiels etwas überbewertet ist, da es leider eine Reihe von Möglichkeiten gibt, das System zu käsen). FFV schafft es, deine Bälle ständig zu zerplatzen und das Ganze zu einem Ärger zu machen. Es gibt keine Stellen, an denen das Spiel Spitzenwerte erreicht, dann nachlässt und nachlässt: Das Spiel ist einfach schwer.
Nun, wenn Sie das Spiel mit einem Führer spielen, ist es nicht so schlimm. Aber das ist offensichtlich und wahr bei jedem Spiel, nicht wahr? Spielen Sie es ohne Anleitung, und es wird viele Male geben, in denen Sie Kämpfe gewinnen, wenn nur noch ein Charakter übrig ist. Ich übertreibe nicht einmal: Ich kann nicht zählen, wie oft ich von meinem einzigen Dragoner gerettet wurde, der über Angriffe mit Haste als dem einzigen Mann am Leben sprang. Das ist weil Final Fantasy v Die Chefs sind schlau und kompliziert.
Und das zeigt der Chef Neo Exdeath. Holen Sie sich einen tollen Blick auf ihn, weil er ein Zerstörer der Controller ist.
Was ist Integrationstest mit Beispiel
Nun sind meine persönlichen Favoriten in der Serie XII , V , und IX , in dieser Reihenfolge. Nein, das ist kein Tippfehler. Wenn ich sagen müsste, welches das beste Spiel ist, würde ich wählen VII , nur für die Menge an Sachen, die es zu tun gibt. In Bezug auf die Schwierigkeit ist es V . IV und III habe einige hübsche Killer-Feinde, aber sie sind normalerweise überwältigt und töten dich mit roher Gewalt. oder, in III In diesem Fall hungern sie dich nach Gegenständen wie Phoenix Downs. ich ist ziemlich schwer, aber ich ist ein nervig, faul schwer. Wenn Sie dem Rest der Spiele alle Richtung nehmen würden, wären sie genauso hart, wenn nicht sogar härter. Ein typisches Gespräch in Final Fantasy I geht so:
'Hilf uns! Du musst uns helfen! Besiege den Zauberer und seinen Drachenwyrm und ruhe dich vor diesem Bösen aus! '
'In Ordung. Sicher. Wo ist er?'
'Nun, ähm ... geh einfach ... in alle Städte und rede noch einmal mit allen, bis du einen neuen Dialog findest.'
Final Fantasy v ist ein klug schwer. Es erfordert nicht nur viel Geschick und Wissen über das expansive Klassensystem, sondern die Chefs, mit denen Sie konfrontiert sind, sind nicht Ihr Standardproblem.
Es gibt einen Chef namens Atomos, was im Grunde genommen so ist Ein riesiges schwarzes Loch, das Ihr gesamtes Team mit Comet infiziert bis jemand stirbt. Sobald ein Parteimitglied tot ist, wird seine Leiche langsam Zoll für Zoll hineingezogen und sie werden schließlich aus dem Kampf entfernt. Ihr unmittelbarer Gedanke ist: 'Gott sei Dank, dass das Arschloch aufgehört hat, Comet zu spammen!' gefolgt von 'Äh, versucht das Ding, meinen Weißen Magier zu essen?'
Also belebst du sie wieder, nur damit es wieder startet . Christus! Abhängig von der Lernkurve können Sie dies noch zwei- oder dreimal tun (vielleicht fünf oder sechs Mal für die Langsameren unter uns), bevor Sie feststellen, dass dieser Bastard nicht aufhören wird, Ihre Gruppe in den Boden zu zerschlagen, bis er jemanden isst. Dies wird dann zu einem wahnsinnigen Schuss, der ihn tötet, bevor er den Rest Ihres Teams nacheinander verschlingt.
Klug schwer.
Und es ist das ganze Spiel über so: Sie haben eine Höhle, in der Sie für jeden Schritt Gil verdienen, aber sie ist voller Gil Turtles, die Ihr Team lebendig fressen, wenn Sie nicht vollständig vorbereitet sind. Hochstufige Schädelfresser lagen gemischt mit Nutkins der Stufe 1, die wie ein Lastwagen mit dem Ausweichen einer Fliege schlugen, aber nur 1 HP hatten; Der Debütkampf mit dem Nachahmer Gogo, der entweder durch einen anstrengenden, wahnsinnigen Wettkampf besiegt werden kann oder überhaupt nicht gegen ihn kämpft, während Sie unter Wasser ertrinken, einschließlich Timer.
Und dann ist da noch Neo Exdeath, die größte Dusche von allen.
Wahrscheinlich habe ich gut drei oder vier Stunden lang versucht, ihn zu schlagen. Jetzt spiele ich alles Final Fantasy spiele genauso: ich schleife nicht, aber ich renne auch nicht vor vielen kämpfen davon. Ich stimme mit dem natürlichen Tempo des Spiels überein, wodurch ich auch die verschiedenen Titel fair beurteilen kann. FFV selbst hat eine höhere Nachfrage als seine Gegenstücke, die dann durch das Dach geschleudert wird, wenn Sie den endgültigen Dungeon betreten. Es reicht also zu sagen: Auf Level 37 war ich nicht gerade auf einem optimalen Kampflevel - obwohl ich selten in diesen Spielen bin. Dies liegt zum Teil daran, dass ich es angenehmer finde, als Level 70 zu sein und den Boden mit allem, was mir im Weg steht, abzuwischen.
Oh, und an den Kerl heranzukommen ist selbst eine Qual: Du musst dich durch sieben Dimensionen kämpfen, einschließlich einer mehrschichtigen Burg, um eine Reihe von Chefs zu bekämpfen, nur um in den letzten Kerker zu gelangen, der selbst drei oder mehr hat vier Ebenen dazu. Wenn du gehen willst, um ein paar Gegenstände zu holen, vielleicht ein oder zwei Elixiere, Du bringst deinen glücklichen Arsch zurück zum Anfang.
Es ist auch sehr einfach, auf dem Weg versehentlich auf die beiden optionalen Superbosse des Spiels zu stoßen (einer ist in einer Schatztruhe in einem Level versteckt) gefüllt mit ihnen), so dass sie Sie umgehend an Ihren letzten Speicherpunkt senden können. Sie können Neo Exdeath auch ganz überspringen, indem Sie seine erste Form (bei der es sich um einen riesigen Baum handelt) verblüffen, aber dann haben Sie nicht die Befriedigung, wirklich sagen zu können, dass Sie den Kerl oder das Spiel selbst wirklich besiegt haben.
Die Sache mit Neo Exdeath, die ihn leicht zum härtesten Endgegner aller Zeiten macht Final Fantasy Spiel ist, dass er vier Teile zu ihm hat. Das klingt banal und trivial, da es viele Endgegner gibt, die mehrere Teile haben. Das Problem ist, dass jeder Teil für sich alleine Sie durch den Wringer bringen kann, geschweige denn, wenn sie alle am Leben sind und treten. Ich spreche nicht von 'Oh, er hat zwei Arme, die dich ab und zu schlagen.'
Sein Kopf schlägt dir ins Gesicht und zerstreut sich. Sein Schwanz kann ein Teammitglied zerstreuen, zaubern und töten und / oder versteinern. Seine Hand wirft heilige Bomben namens Almagest auf die gesamte Gruppe. Last but not least verursacht seine Schulter zufällige Zustandsstörungen bei der gesamten Partei, einschließlich Versteinerung und Tod. Sie haben jeweils über 40.000 PS pro Stück, was insgesamt 220.000 entspricht.
Bizzaro Sephiroth, dieser Typ ist es nicht.
Es hat eine Menge Todesfälle und viel Übung gekostet, wie man so schnell wie möglich auf Zauber zugreift (Active ATB, oder Sie spielen nicht wirklich). Häufig drehte sich der Kampf nur darum, ob ich wichtige Zaubersprüche beenden konnte oder nicht, bevor Schmerzen auftraten. Ich begann mich auf einzelne Körperteile zu konzentrieren, anstatt sie alle auf einmal zu töten, als ich erfuhr, welche Teile für welche Aktionen verantwortlich waren. Ich habe eine Stunde damit verbracht, Drachenlanzen für meinen Dragoner zu züchten und seinen Ninja-Job zu verbessern, damit er zwei davon halten kann, während er sprang, um Qualen in den tödlichsten Teil seines Körpers zu treiben.
Es war ein zermürbender Kampf, der zuvor von vielen Verlusten heimgesucht wurde. Krankheiten verkrüppelten mich in Stürmen von Gift und Pest, die Menschen um mich herum fielen in Stein und Stein zu Tode. Dies wiederum verschlang mehr wertvolle Zeit und MP - wenn sie gerade erst gestorben wären! Mein Samurai schlug in mehreren Angriffen zu, nur um zufällige Körperteile zu treffen, die überhaupt keinen Schaden erlitten hatten, und eine Runde zu vergeuden, die für etwas anderes hätte ausgegeben werden können.
Hin und her, der Angriff und der Rückzug, das verzweifelte Heilen und Wiederbeleben, das dringende Bedürfnis, die Blink- oder Golem-Mauer zum Schutz aller zu errichten, die Verstorbenen zu beschleunigen, um mit dem Tempo des Kampfes mitzuhalten wieder auspeitschen.
Jede Sekunde, jede ominöse Musikänderung oder Verspottung, derselbe Gedanke: Endet er hier? Ist dies der Zug, der diesen Kampf zum letzten macht? Werde ich überleben, was er auf mich fallen lassen wird? Ist das der Teil, den ich für eine andere Zigarette ausgehe? Versucht meine Katze, den Türrahmen zu besteigen?
Bis ein Teil stirbt. Da geht die Schulter, keine Statusbeschwerden mehr. Dann die Hand. Jetzt haben wir etwas Luft zum Atmen. Wir haben das. Schließlich kann ich dieses Spiel zur Ruhe setzen. Dann geht der Rücken. Ich habs geschafft. All dies hat sich ausgezahlt. Jobs und Fähigkeiten schleifen, diese Speere züchten ... ich habe es geschafft. Und ich habe es so gemacht, wie ich es wollte.
Dann zieht er einen Karl Vreski am Ende von Die Hard: Sein Kopf, das letzte lebende Segment, beginnt Meteor in einem letzten Hurra zu spammen.
Einer nach demanderen. Kleine Meteore fallen und begraben meinen Sieg. Dann steigen die Zahlen, und der Schaden, der meiner Gruppe zugefügt wird, übertrifft nicht einmal 1.800 PS.
2.000
3.000
2.500.
3.000
Nein nein Ich habe das nicht erwartet. Ich war nicht einmal darauf vorbereitet. Ich habe noch nie gesehen, dass dieses Ding Magie wirkt! Guter Gott ... Katze, jetzt nicht.
Ich sitze ungläubig da. Dann:
… Warum läuft die Musik noch? Warum läuft das Spiel noch?
Durch reines, unverfälschtes Glück landete jeder Meteor auf demselben exakten Charakter und besiegte nur einen von ihnen. Der Rest zerschnitt ihn in einem All-out-Angriff. Zu diesem Zeitpunkt war es groß, nach Hause zu gehen, zu töten oder getötet zu werden. Schließlich löste sich seine Niederlage, seine Leiche bald in Staub auf und das Universum verschmolz wieder zu einem Stück. Die Zeit wurde normal fortgesetzt.
Phase des Lebenszyklus der Softwareentwicklung
Ich habe mir die Credits angesehen. Jede Sekunde von ihnen. Ich setzte mich auf meinen Stuhl und starrte auf das endlose Meer von Sternen, die auf mich zustürmten. Die Worte 'DAS ENDE' waren in der Mitte des Bildschirms zu sehen. Das Adrenalin quoll aus meinem Körper und mein Atem ging schneller, nachdem ich es so lange gehalten hatte. Ich nahm die CD heraus und legte sie wieder in die Tasche. Jetzt war ich mir sicher, dass ich sie zur Ruhe legen konnte.
Was ist das Schwierigste, was ich mit einem Spiel gemacht habe? Nicht werfen Final Fantasy v aus dem Fenster.