magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
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„Ich habe an einigen beschissenen Spielen gearbeitet“, sagte der Spielemusikkomponist Tommy Tallarico.
Tallarico nahm am vergangenen Wochenende am Spielefestival MAGFest teil und veranstaltete sowohl ein Panel zur Komposition von Spielemusik als auch ein persönlicheres, das sich auf seinen Hintergrund und seine Anfänge in der Spielebranche konzentrierte. In diesem Panel stellte er einige seiner Lieblingsprojekte aus seiner erfolgreichen Karriere vor, legte aber Wert darauf, seine am wenigsten bevorzugten zu erwähnen.
Als ich anfing, war Game-Audio das Letzte, woran die Leute dachten, sagte Tallarico und sprach über die geringe Qualität der Soundtracks früher Spiele.
Er hat das Gefühl, dass das schlechteste Spiel, an dem er gearbeitet hat, aufgerufen wurde Color-A-Dinosaurier , für das Nintendo Entertainment System.
Genau das ist passiert: Der Vizepräsident des Unternehmens kam ins Büro, und ich hatte noch nie am NES gearbeitet.
Er kam in mein Büro und sagte: „Okay, schau, wir haben dieses Spiel aufgerufen Color-A-Dinosaurier , und es ist dieses Dinosaurier-Malspiel. Wir reichen es morgen ein, und FedEx fährt morgen um 4 Uhr ab, und wir haben keinen Ton darin. Sehen Sie, was Sie tun können.'
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Tallarico fuhr fort, ich habe noch nie auf der Plattform gearbeitet.
Wie mache ich Geräusche dafür? er hat gefragt.
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Der VP sagt: „Ich weiß nicht, da ist diese Soundtreiber-Sache. Sehen Sie, ob Sie es herausfinden können.'
Ich blieb buchstäblich die ganze Nacht wach; Ich habe diese beiden Songs und einen Haufen beschissener Soundeffekte geschrieben.
Tallarico gibt zu, dass es meine schlechteste Arbeit aller Zeiten war.