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'Nintendo verlangt die Offenlegung von Drop-Raten in Nintendo Switch-Spielen, die zufällige virtuelle Gegenstände zum Kauf anbieten, wie z. B. Beuteboxen.'
Letzte Woche gab die ESA eine Erklärung heraus, dass Nintendo, Microsoft und Sony auf eine einvernehmliche Beutebox hinarbeiten würden. Für eine flüchtige Sekunde mag es wie ein Sieg erscheinen: Aber genau das tun China und viele andere Unternehmen bereits seit mehreren Jahren. Hölle, ein paar Entwickler ( Raketenliga ist Psyonix, Helden des Sturms Das Team von Blizzard hat sogar Beutekisten komplett ausgeschnitten, um der nächsten unvermeidlichen Kontroverse um Glücksspiele aus dem Weg zu gehen.
Die Aussage bestand hauptsächlich aus vagen Plattitüden, um die typischen Betroffenen (wie Politiker und nationale Regierungsstellen) zu befriedigen, aber Sony und Nintendo haben das Thema jetzt direkt kommentiert. Nintendo nimmt eine entschieden härtere Haltung ein und bemerkt: 'Als Teil unserer laufenden Bemühungen in diesem Bereich wird Nintendo die Angabe von Drop-Raten in Nintendo Switch-Spielen verlangen, die zufällige virtuelle Gegenstände zum Kauf anbieten, wie z. B. Beuteboxen. Diese Anforderung gilt für alle neuen Spiele und umfasst Aktualisierungen für aktuelle Spiele, die durch Käufe im Spiel Beuteboxen hinzufügen. Das gilt für alle Switch-Spiele, nicht nur für Titel von Erstanbietern.
Sony reagiert etwas nebulöser, wird aber die Idee für alle Spiele, die produziert und veröffentlicht werden, 'unterstützen': 'Wir unterstützen die Bemühungen der Industrie, die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt zufälliger virtueller Objekte, so genannter' Loot-Boxen ', offenzulegen verpflichtet sich, den Verbrauchern diese Informationen für alle Spiele zur Verfügung zu stellen, die wir produzieren und veröffentlichen. “
Aber sei nicht zu aufgeregt. Dies ist lediglich ein Versuch, Kritiker zu beschwichtigen und sie vom Rücken zu bekommen, ist eine unverbindliche Zusage und soll bis Ende 2020 vollständig umgesetzt werden. Bis dahin haben die Verlage möglicherweise einen anderen Weg gefunden, um Monetarisierungsschemata zu „innovieren“ .
Microsoft, Sony, Nintendo erlauben keine Beuteboxen auf Konsolen, es sei denn, Publisher geben Drop-Raten bekannt (Eurogamer)