relive blockbuster experience with super metroid sp s maxed out endgame save file 117974
Wenn ein einzelnes Element eines Arrays an eine Methode übergeben wird:

Sie beginnen mit jedem Power-Up und Item
Falls Sie es verpasst haben, Nintendo hat gerade den eShop nach dem jüngsten explosiven Nintendo Direct aktualisiert, und es gibt ein paar Leckereien zum Durchsuchen. Einer von ihnen enthält a Super-Metroid SP-Version.
Erinnerst du dich an die? Special Editions oder SPs wurden in der Vergangenheit regelmäßig im eShop für NES-Spiele abgelegt und bieten eine Art Cheat-Codes, in die die Leute eintauchen und sofort etwas erledigen können. Ich habe es nicht einmal bemerkt, als ich mich angemeldet habe ( danke, All N: Ein Nintendo-Podcast! ), aber es ist da neben Erdgebunden ! Suchen Sie einfach nach der Super-Metroid SP-Band (Spezial) bei der Auswahl eines Spiels.
So etwas, wie unser eigener Jordan Devore erwähnte, als er mir diese Neuigkeiten zeigte, weckt wirklich Erinnerungen an das Blockbuster-Erlebnis. Für alle jungen Leute da draußen: Früher haben die Leute Spiele physisch in Geschäften ausgeliehen. Wild! Ich weiß, dass Sie wahrscheinlich Blockbuster in gesehen haben Kapitän Marvel oder in einer der wenigen Dokumentarfilme/John Oliver-Stücke, aber es war ziemlich wild, es zu leben.
Neben vielen anderen Vorteilen (z. B. mit der Familie ausgehen, als Veranstaltung, um einen Film oder ein Spiel auszuwählen), hatte das Blockbuster-Erlebnis auch den zusätzlichen Vorteil des Roulettes mit gespeicherten Dateien. Sie wussten nie, wer vor Ihnen einen Verleih gespielt hat, also fanden Sie manchmal Endspiel-Speicherdateien früherer Mieter, die aufbewahrt wurden – oder arbeiteten als Gruppe auf das Ende hin.
Eine meiner Lieblingsvarianten davon war, ein Spiel erneut auszuleihen, nur um herauszufinden, dass jemand eine Datei gespeichert hatte benachbart in einem separaten Steckplatz: Mein Original bleibt intakt. Ich hatte mal ein Kettenspiel Chrono-Trigger über mehrere Anmietungen hinweg, während jemand anderes dasselbe tut. Das alles endete in der PlayStation-Ära mit Speicherkarten (die ihre Vor- und Nachteile hatten). Aber ich werde es nie vergessen!