review batman arkham knight batgirl
Der Tötungs-DLC
Genug Zeit für mich geleitet, um eine solide Entscheidung zu treffen auf Batman: Arkham Knight . Zum größten Teil stimme ich den in Stevens Rezension des Kernspiels zum Ausdruck gebrachten Stimmungen zu - Rocksteady war in vielerlei Hinsicht zu bemüht und kam zu kurz. 'Be the Bat' (mobil) wäre ein passenderer Slogan gewesen.
Vor diesem Hintergrund ist die Aussicht auf eine baldige Veröffentlichung eines neuen Add-Ons - das nicht weniger von WB Games Montreal entwickelt wurde - wahrscheinlich nicht so aufregend.
Batman: Arkham Knight - Batgirl: Eine Frage der Familie (PC, PS4, Xbox One (im Test))
Entwickler: WB Games Montreal
Herausgeber: Warner Bros.
UVP: 6,99 USD
Veröffentlicht: 14. Juli 2015 (für Saisonkarteninhaber) / 21. Juli 2015 (Weiterveröffentlichung)
Was kann statische Analyse nicht finden
Das Batmobil tritt diesmal in den Hintergrund, um eine Geschichte zu erzählen, die vor den Ereignissen von Barbara Gordon erzählt wurde Arkham Knight . WB konnte der Chance nicht widerstehen, The Joker noch einmal zurückzubringen, und nutzt jede Gelegenheit, um Ihnen mitzuteilen, dass dies sein DLC ist, ohne dass er wirklich so viel tut. In anderen aufregenderen Nachrichten ist Harley Quinn zurück, aber mit ihrem Rot und Schwarz Animierte Serien zum ersten Mal in der Arkham Spiele. Das sieht großartig aus.
Die gesamte Aktion findet im Seagate Amusement Park statt, der als winziger kleiner Sandkasten betrachtet werden kann, in dem sich der neue DLC-Bereich befindet. Der Joker hat Jim Gordon gefangen genommen und es liegt an Barbara (und Robin), den Tag zu retten. Familie Zum Auftakt gibt es eine buchstäbliche Dual-Play-Kampfsitzung, und dann ist es Zeit, sich für Batgirl frei zu bewegen. Zum größten Teil (wie alle anderen spielbaren Charaktere bisher) arbeitet Batgirl genauso wie Batman - sie hat sogar eine identische Detektivsicht. Der Kampf ist relativ gleich und obwohl WB Montreal feststellt, dass sie 'schwächer' als Bruce ist, fühlt es sich überhaupt nicht so an. Es ist sehr cool, sich mit Robin auseinanderzusetzen, aber abgesehen von der Verwendung einer neuen Art von Gadget (fortgeschrittenes Hacken) ist es das Bewährte Arkham Formel.
Im Familie Barbara kann ihr ferngesteuertes Hacking-Gerät im Grunde genommen als 'Allheilmittel' verwenden, um alle möglichen Dinge wie Kurzschlussgeräte oder Manipulationen an Objekten durchzuführen. Stellen Sie es sich wie ein Super-Gadget vor, das viel bewirken kann. Es ist vermutlich getan, so dass Sie nicht haben Mikro-Verwaltung all Fledermäuse Tool alle immer wieder, und Batgirl zu geben, ein etwas anderes Gefühl. Hier ist die Sache - es funktioniert auf einer Basisebene, hauptsächlich, weil es die Erfahrung auf viele der guten Teile reduziert und die lästigen erzwungenen Batmobil-Sitzungen wegnimmt. Auf andere Weise fühlt es sich begrenzt an, da Ihnen die meisten dieser wunderbaren Spielzeuge abgenommen wurden.
Keine der Umgebungen ist ausserhalb eines netten kleinen Gemäldes, das ich in einem Wassertank gefunden habe, besonders einprägsam (in der Tat sind die meisten Zonen noch weniger interessant als die zufälligen Stellen, die man in Gotham findet), aber das lineare Format stört nicht , entweder. Das liegt hauptsächlich daran, dass der DLC so kurz ist. Normalerweise wäre das in Ordnung, aber die Geschichte geht nie wirklich irgendwohin bis zum Ende. Sogar dann fühlt es sich eher wie eine Fußnote an als ein wirkungsvoller Teil der gesamten Erzählung.
In Bezug auf die Länge ist es fleischiger als der Harley DLC, aber nicht viel. Sie können die Hauptgeschichte vervollständigen etwa eine Stunde in und in weiteren 30 Minuten alle anderen Sammler auszusortieren. Was ich wirklich gerne gesehen hätte, ist eine Voll-Roaming-Option mit Red Hood, Harley und Batgirl (ich meine, die Models sind bereits mit Grappling- und Kampfanimationen im Spiel), aber es ist nicht so gemeint - letzteres ist immer noch auf ihren winzigen Anbaubereich beschränkt. Es gibt jedoch acht Erfolge / Trophäen, wenn Sie so etwas mögen.
Verwendung des Befehls cut unter Unix
Warner Bros. verfolgt wirklich eine seltsame Strategie Batman: Arkham Knight Die Inhalte nach dem Start und der relativ teure 40-Dollar-Season-Pass. Alles, was gewesen ist enthüllt so weit über eine Reihe von Wegwerf-Inhalte (enthäutet, Rennen) ist eine Handvoll Biss große Episoden wie diese; es ist weit entfernt von den kompetenten Kaltes kaltes Herz Add-On für Arkham Origins vergangenes Jahr. Während Eine Frage der Familie Vielleicht lohnt es sich für eingefleischte Batgirl-Fans, WB muss viel besser sein, um die Kosten des Passes zu rechtfertigen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften DLC.)