review bulletstorm
Du kannst nicht wirklich spielen Kugelhagel per se falsch, aber es ist ein Spiel, in dem 'der Punkt' ziemlich leicht zu übersehen ist.
Sicher, Sie können die achtstündige Kampagne durchlaufen und sich auf Ihr Standard-Sturmgewehr verlassen, um durch die unerschöpfliche Menge der Punk-Mutanten und blutrünstigen Soldaten des Spiels zu schießen. Als typische Ego-Schießbude Kugelhagel hält mit einer Fülle von Skripten mit dem Titel 'Oh, Scheiße!' Momente und solide Grundmechanik, die sich einfach richtig anfühlen. Also, wenn Sie von Feuergefecht zu Feuergefecht eilen möchten und gedankenlos Clips bei allen Bewegungen entladen möchten, dann machen Sie es. Sie werden wahrscheinlich eine tolle Zeit haben.
Aber spielen Kugelhagel Wie ein gewöhnlicher Ego-Shooter wäre dies ein schlechter Service für Sie selbst und der schnellste Weg, den Punkt zu verfehlen. Wenn sich nicht jeder Kill wie eine völlig neue, herzklopfende Erfahrung anfühlt, machst du es falsch. Weil unten Kugelhagel People Can Fly und Epic Games haben mit ihrem töpfchenartigen, durchtränkten Äußeren einen bemerkenswert raffinierten und originellen Shooter geliefert.
Kugelhagel (Xbox 360 (getestet), PlayStation 3, PC)
Entwickler: People Can Fly / Epic Games
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 22. Februar 2011
UVP: 59,99 USD
Ego-Shooter 101: Man bekommt Waffen, man schießt auf sich bewegende Ziele, die sich bewegenden Ziele halten inne und fallen dann herunter. Du hast auch einen Nahkampfangriff. Wenn du also nah genug dran bist, kannst du deine Ziele treffen und sie fallen um. Wiederholen. Mal abgesehen, die meisten Entwickler weichen nicht allzu weit von dieser Grundformel ab. Um fair zu sein, bis heute - fast 20 Jahre nach Auslieferung von id Software Wolfenstein 3D - Diese Grundlagen machen immer noch Spaß. Aber auf Anhieb, Kugelhagel erweitert dieses Vokabular um drei grundlegende Ausdrücke: eine elektrische Leine, eine Rutsche und einen der größten Stiefel im Ego-Gaming.
Durch einfaches Hinzufügen dieser drei Elemente Kugelhagel Bietet mehr Abwechslung als die meisten Ego-Shooter zu bieten versuchen. Mit der elektrischen Peitsche können Sie Gegner in Zeitlupe auf sich zuziehen. Wird es auf den Boden geschlagen, kann dies zu Flächenschäden führen und dazu, dass Feinde und Gegenstände in den Himmel fliegen. Ihr Stiefel, ein Nahkampfangriff, lässt Feinde oder Gegenstände rückwärts durch die Luft fliegen. Mit einem einfachen Doppelklick auf eine Schaltfläche gleiten Sie zügig über den Boden. Wenn Sie dabei einen Feind festnageln, wird dieser gestolpert und kann leicht aufgerichtet werden.
Allein geben diese Fähigkeiten schon nach Kugelhagel ein deutlich anderes gefühl als bei anderen shootern. Aber in Wirklichkeit sind sie die Hauptzutaten für das, worum es in diesem Spiel wirklich geht: stilvolle, übertriebene Methoden, um Punkte zu töten, die liebevoll als 'Skillshots' bezeichnet werden. Schlittere in einen Feind, ziele auf seinen Körper in der Luft und beende sein Leben, bevor er für einen 'Bullet Slide' -Tötung landet. Punkten. Trete einen Feind zurück und schicke ihn in Zeitlupe durch die Luft, sodass du auf ihn zielst und ihm den Schädel zerschmetterst. Verdienen Sie die Skillshots 'Headshot' und 'Bullet Kick'. Punkten.
Mit Kugelhagel Dies ist nur die Spitze des Eisbergs. Das sind deine Skillshot-Trainingsräder, wenn du so willst. Sie sind auch die grundlegendsten Beispiele für Skillshots und daher für einen unerfahrenen Spieler sehr einfach, sich darauf zu verlassen. Es ist ganz einfach, die Fähigkeiten 'Rutschen / Treten / Leinen und dann Schießen' zu beherrschen Kugelhagel Erfahrung, aber es ist nicht ratsam - das Wiederholen der gleichen Skillshots verringert die Punktzahl. Da die gesammelten Punkte während des gesamten Spiels verwendet werden können, um Waffen zu kaufen und zu verbessern (sowie Munition zu kaufen), sollten Sie Ihren Horizont ständig erweitern.
Mit über 100 verschiedenen Einzelspieler-Skillshots möchten Sie die Geschwindigkeit verringern und sich Zeit zum Experimentieren nehmen. Glücklicherweise hat das Spiel eine Skillshot-Liste, auf die jederzeit zugegriffen werden kann. Sie zeigt Ihnen, welche Sie getroffen haben und welche Sie noch nicht abgeschlossen haben. Es wurde zu einer fast zwanghaften Angewohnheit, während ich im Kill-Katalog nachschaute, nur um zu sehen, welche neuen und einzigartigen Skillshots ich noch ausführen musste. Mit dem Kauf neuer Waffen und Upgrades werden noch mehr Arten von Kills verfügbar, sodass die Dinge auch nach wenigen Stunden noch frisch bleiben.
Acht Waffen stehen zu Ihrer Verfügung, jede mit einem alternativen Feuer und unterschiedlichen Skillshots. Sie benötigen das Raketenfeuer der Screamer-Pistole, um einen in der Luft befindlichen Feind in die Stratosphäre zu schicken und wie ein Feuerwerk zu explodieren. Natürlich indem er es in den Arsch schießt. Katy Perry wäre stolz.
Kugelhagel bietet auch umwelt- und bossbasierte Kills, die über die gesamte Kampagne verteilt sind. Es ist ein bisschen enttäuschend, dass Sie diese Umweltkills auf beiden Händen zählen können: Es gibt einen Kaktus, eine Piranha-Pflanze und einige giftige Sporen, unter anderem, die sich in den sieben Kapiteln des Spiels wiederholen. Es wäre schön gewesen, wenn im weiteren Verlauf noch ein paar Überraschungen hinzugekommen wären. Selbst wenn alle Einzelspieler-Skillshots vorhanden sind, ist es unwahrscheinlich, dass ein Spieler sie alle beim ersten Durchspielen der Kampagne entdeckt oder ausführt.
Es wurde viel über die Töpfchenbesetzung des Spiels geredet, und Kugelhagel sicherlich nicht an dieser Front enttäuschen. Der Autor Rick Remender reiht mühelos Schimpfwörter auf eine Art und Weise aneinander, die so einfallsreich ist wie der Skillshot-Index des Spiels. Die Erzählung selbst ist nichts, worüber man schreien sollte, wenn man die Geschichte von Grayson Hunt, einem verwaschenen Söldner, der zum Weltraumpiraten wurde, auf der Suche nach Erlösung mit einem Schuss Rache verfolgt. In Anbetracht seiner Arbeit an seinem Angst-Agent In der Comic-Serie ist Remender mit dem gesamten alkoholischen Weltraumabenteurer shtick genau richtig. Er schafft es, den wahren Star des Spiels - das außer Kontrolle geratene Schießspiel - mit einer Geschichte zu unterstützen, die trotz einiger Pulp-Klischees und auffälliger Handlungsänderungen Spaß macht.
wie man einen guten Testfall schreibt
Leute, die über die Länge des Spiels besorgt sind, können sich den punktebasierten Einzelspieler-Modus 'Echoes' und die kooperativen Online-Multiplayer-Stufen 'Anarchy' ansehen.
Wenn Sie sich mit dem zusammengekauert haben Kugelhagel Demoversion, Sie sind mit 'Echoes' vertraut, das Teile der Spielkampagne in eine Mini-Partitur-Affäre packt. Unterstützt von Bestenlisten, ist dies wirklich der Punkt, an dem die Skillshots des Spiels ins Spiel kommen. Bei den in mundgerechte Stücke aufgeteilten Bereichen geht es darum, die besten Möglichkeiten zu finden, um Ihre Punktzahlen durch den Einsatz verschiedener Waffen, Skillshots und der Umgebung zu maximieren.
Bei Echos geht es ebenso um das Auswendiglernen der feindlichen Position wie um die auf Zuckungen basierende Ego-Shooter-Fähigkeit. Wenn Sie alle für einen punktebasierten Wettbewerb sind und ständig die Bestenlisten im Auge behalten, ist dies der richtige Modus für Sie. Da es einigen Spielern noch immer gelingt, Punkte aus der kurzen, einteiligen Demo-Version des Spiels zu ziehen, ist es nicht schwer vorstellbar, wie viel Spielzeit man aus den 20 Echos-Levels auf der CD herausholen kann.
Kugelhagel 's Online-Koop-Modus' Anarchie 'ist episch, und People Can Fly übernimmt das, was normalerweise als' Horde-Modus 'bezeichnet wird. Hier treffen bis zu vier Spieler auf 20 Wellen immer schwerer werdender Gegner. Der Schlüssel liegt darin, nicht nur zu überleben, sondern eine Zielmarke zu treffen, um voranzukommen. Bei 'Anarchie' dreht sich alles um Kommunikation, da der Modus kooperative Team Skillshots einführt. Während alle Skillshots des Spiels für Einzelspieler berücksichtigt werden (und Sie einen schönen Punktestück für ihre Ausführung erhalten), gibt es viele Kills, die für den Koop-Modus spezifisch sind. Lust, einen Feind mit einer elektrischen Leine auseinander zu ziehen? Das Zusammenspiel mit einem Freund in 'Anarchie' ist der einzige Ort, an dem dies möglich ist. 'Anarchie' schmeckt am besten mit Freunden, die Headsets haben. Es kann eine frustrierende Erfahrung sein, es mit stimmlosen Niemanden zu spielen, was die 'Quick Match'-Option des Spiels etwas sinnlos macht.
Es ist nicht überraschend, dass Sie mit Ihren Kumpels im Internet die ewig geliebte Scheiße aus Feinden töten Kugelhagel ist herrlich, mit ein paar Einschränkungen. Für den Anfang wird jede 'Anarchie' -Karte über 20 Wellen gespielt. Das ist eine Menge, und wenn Sie die Tatsache berücksichtigen, dass die meisten Teams eine oder fünf Wellen aufgrund von Fehlern neu starten müssen, kann das Abschließen einer vollständigen 'Anarchie' -Runde eine bemerkenswerte zeitliche Anstrengung sein.
Alle 20 Wellen werden auch auf einer der sechs 'Anarchy' -Karten des Spiels gespielt, was bedeutet, dass Sie manchmal mehr als zwei Stunden in einem einzelnen winzigen Bereich verbringen. Die geringe Größe der Arenen ist enttäuschend, aber auch verständlich. Sie sollten sich in der Nähe Ihrer Teamkollegen aufhalten, um aus Teamkills sowieso die meisten Punkte herauszuholen. Aber es sieht so aus, als ob die potenzielle Monotonie von 20 mörderischen Wellen ein wenig gelindert werden könnte, wenn die Karten im Laufe der Zeit einfach weitergefahren wären.
Unabhängig davon, es gibt eine Menge Spaß in 'Anarchie' mit dem, was Sie gegeben haben. Zusammen mit der Charakteranpassung und dem Leveling auf der Grundlage der gesammelten Erfahrung sehen Sie ein Dutzend Stunden sinnlosen, aber erfreulichen Blutvergießens.
Kugelhagel ist ein überraschend lebendiges Spiel mit reichen Orangen-, Blau- und Gelbtönen in der ganzen Spielwelt. Und natürlich viel Purpur, wenn Sie Ihre Arbeit richtig machen. Es ist wichtig, die Verwendung von Farben im Spiel zu beachten, da dies ein weiterer Weg ist Kugelhagel geht gegen den Strich. Während das Spiel nicht vor Braun- und Grüntönen zurückscheut, die bei den meisten Ego-Shootern auf dem Markt im Spiel sind, lehnt es sich glücklicherweise nicht zu sehr an sie an.
Während einige matschige Texturen und fragwürdige Charakterentwürfe die Dinge ein wenig durcheinander bringen, gibt es sicherlich einige spektakulär aussehende Momente. Insbesondere die sonnenverwöhnte Skyline des exotischen Schlachtfelds von Stygia (hervorgehoben auf dem Titelbildschirm) ist aus den richtigen Winkeln atemberaubend.
Die Tinte auf den Blaupausen für das normale Ego-Shooter-Erlebnis ist getrocknet. Die Entwickler scheinen die Kunst der Bereitstellung eines soliden und unterhaltsamen Triple-A-Shooter-Erlebnisses so gut beherrscht zu haben, dass es fast mühelos zu sein scheint. Es geht immer um 'größer' und 'mehr', mit wenig anderem, um Spiele von anderen abzuheben.
Mit Kugelhagel , Epic and People Can Fly gelingt es nicht nur, das Größere und das Größere herauszubringen, sondern auch, das Gameplay so zu gestalten, dass es zu einem einzigartigen Erlebnis wird. Ja, es kann unverschämt unverschämt und jugendlich sein; Seien Sie bereit, Ihre 'Serious Business Adult' -Karte an der Tür zu überprüfen. Aber darunter zu lauern ist eine ernsthafte, unterhaltsame, neuartige Version des Ego-Shooter-Genres, die man nicht ignorieren sollte. Stellen Sie nur sicher, dass Sie nicht 'falsch spielen'.