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Du bist kein Sidney Prescott
Es ist endlich kalt in New York, die Blätter haben sich spät orange verfärbt, und der düstere Oktober fühlt sich viel weiter entfernt an als das Versprechen eines kühlen, fröhlichen Dezembers (je nachdem, wie sehr Sie Ihre Familie mögen). Wir verblassen langsam in das nächste Jahr, aber obwohl Halloween weit hinter uns liegt, finde ich, dass das Spielen von Horror-Videospielen das ganze Jahr über relevant ist. In diesem Fall habe ich gerade mit der Wiedergabe begonnen Blutgetragen zum millionsten Mal. Der graue Himmel und die schwarze Kleidung passen zu dieser Jahreszeit, wenn die Sonne um 17 Uhr untergeht. und du gehst früh nach Hause, um der Kälte zu entgehen.
Dies wird die letzte Spalte unter my sein Schreckliche Weibchen Thema, und wie Sie vielleicht meiner Einführung über die dauerhafte Natur des Horrors entnommen haben, habe ich über ein Element von Horrorspielen nachgedacht, das wirklich bleibt: Frauen, wenn Sie es überhaupt glauben können.
(Quelle: Zugriff auf Hintergrundbilder )
Irgendwann haben Sie wahrscheinlich schon davon gehört Letztes Mädchen , ein Begriff, der erstmals 1987 von der amerikanischen Filmprofessorin Carol Clover verwendet wurde Zeitschriftenartikel Ihr Körper, er selbst: Geschlecht im Slasher-Film. In dem Artikel charakterisiert Clover das letzte Mädchen als die Überlebende, eine Frau, die in ihrer Klugheit, Ernsthaftigkeit, Kompetenz (…) und sexuellen Zurückhaltung knabenhaft ist, und zitiert Halloween 's Laurie und Außerirdischer ’s Ripley als beste Beispiele.Horrorfilme haben begonnen, sich über das stereotype Final Girl hinaus zu einem Final Girl zu entwickeln, das offener sexuell und feminin ist ( Orange , Hochsommer , und Bereit ist oder nicht sind einige neuere Beispiele), aber das traditionelle Final Girl bestimmt immer noch stark das Genre ( Ein ruhiger Ort , Zu Tode , und Süßigkeitenmann sind neuere Beispiele für ihren anhaltenden Einfluss!). Horrorspiele haben es jedoch geschafft, den Trope für den größten Teil ihrer Geschichte zu vermeiden.
Zurück gehen zu Blutgetragen , nicht spielbare Charaktere wie The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen und Arianna sind alle sexuelle oder visuell weibliche Charaktere und dürfen dennoch alle (je nachdem, wie Sie das Spiel spielen) bis zum Ende leben. Im Gegensatz zu weiblichen Charakteren in Horrorfilmen werden diese Charaktere nicht für ihre Sexualität oder ihren offenen Ausdruck der Weiblichkeit bestraft. Sie werden mit Schleifen geschmückt, in Kleidern oder, grotesker im Fall der Pthumerian Queen und Ariannas, blutend oder von der Geburt geschlagen präsentiert. Als Spieler nehmen wir diese weibliche Darstellung für bare Münze. Während eines Horrorfilms entdecken Sie die promiskuitive, kleidertragende Frau vielleicht früh und sagen sich, dass sie sterben wird. Aber dafür ist die Weiblichkeit in einem Horrorspiel zu aktiv.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Horror-Videospiele sich niemals dem stereotypen Charakter einer starken Frau hingeben. Beim Durchblättern Fotos Unter den Protagonistinnen berühmter Horrorspiele (insbesondere in Survival-Spielen, dem Videospiel-Äquivalent von Final Girl-lastigen Slasher-Filmen) sieht man viele Pferdeschwänze, kurze Haare und allgemein bescheidene Kleidung.
(Quelle: CNET )
Dies deutet darauf hin, dass Entwickler mindestens eine Meinung mit vielen Horrorregisseuren teilen – wenn sie jungfräulich ist, darf sie definitiv leben. Trotzdem sind diese Spielprotagonisten normalerweise nicht die nur Frauen bleiben am Ende am Leben, und das Publikum bekommt eine breitere Palette von Charakteren als nur die Jungfrau, die Hure und das gemeine Mädchen, für die sich Horrorfilme neigen. Obwohl die beiden Medien unglücklicherweise ähnlich an die Typisierung von Frauen herangehen, vermeiden Spiele immer noch, die Abkürzung für Handlung und Charakterisierung zu nehmen, die das Final Girl ist.Unterschied zwischen Port-Triggerung und Port-Weiterleitung
Wenn sich Videospiele auf eine einzelne Frau konzentrieren, neigt sie dazu, eine Subversion des typischen Final Girl zu sein. Diese Charaktere, wie Julia aus Lollipop Chainsaw und Aya aus Parasit Eva, kann teilweise von der Vorliebe von Videospielen für hypersexuelle Frauen getragen werden. Aber Horrorfilme geben uns selten diese Art von Charakter außerhalb Jennifers Körper , also kann es schön zu sehen sein.
(Quelle: Twitter )
Obwohl Forever Girls aus Videospielen sicherlich ein willkommener Kontrast zu Final Girls aus dem Film sind, ist es etwas beunruhigend, wie sich Horror anfühlt das einzige Genre wo Frauen in Videospielen gedeihen dürfen. Die Leute haben diskutiert, warum das so ist Vor , der oft bemerkt, dass Videospiele Frauen als schwach und anfälliger für Horror darstellen, oder als interessanter Kommentar in einem Reddit-Thread von 2016 sagte , Spieler erwarten möglicherweise nicht, dass eine weibliche Protagonistin überlebt, wodurch sie in ihre Geschichte investiert werden, während sie erwarten würden, dass eine männliche Protagonistin zurückschlägt und ein Held ist.Ich persönlich denke, dass Forever Girls aus Videospielen existieren, weil Videospiele im Gegensatz zu Filmen, die ein passives Publikum erfordern, ein aktives und oft sogar aggressives Publikum erwarten. Anstatt sich daran zu erfreuen, wie ein Kinobesucher einem Mörder dabei zusieht, wie er ein Mädchen nach dem anderen aufschlitzt, ist ein Videospieler am zufriedensten damit, seine eigene Wahl zu treffen – werden sie das Mädchen selbst töten? Werden sie ihr helfen? Wille Sie stattdessen sterben?
Forever Girls aus Videospielen sind also nicht völlig immun gegen die gleiche Frauenfeindlichkeit, die Final Girls aus dem Film hervorgebracht hat, und abgesehen davon wäre es schön zu sehen, wie Videospiele ihre weiblichen Charaktere diversifizieren, insbesondere in Bezug auf Persönlichkeit, Aussehen und Rennen. Auf jeden Fall ist es erwähnenswert, wie Frauen das Horror-Genre stark bevölkern, und ich wäre daran interessiert, Ihre Gedanken dazu in den Kommentaren zu hören. Nichts ist gruseliger als weibliche Dominanz!
(Weitere Artikel in der Terrible Females-Serie: Anatomie eines weiblichen Monsters , Gegen die Jungfrau in Not , Als Mädchen gewöhnt man sich an Blut .)