review dariusburst chronicle saviours
Fische ertrinken in Füller
Das Darius Serien werden möglicherweise nicht so erkannt wie konkurrierende Weltraumschützen wie z R-Typ und Gradius , aber es verdient seinen Platz neben diesen Serien als die besten Schützen aller Zeiten. Diese neueste Version enthält einen erweiterten Arcade-Port, der mit bis zu vier Spielern und einer brandneuen Einzelspielerkampagne gespielt werden kann, jedoch zu einem hohen Preis.
Leider, anstatt qualitativ hochwertige Inhalte bereitzustellen, Dariusburst Chronicle Retter wird bis zum Rand mit sich wiederholendem Füllstoff gefüllt, um seinen Preis zu rechtfertigen.
Dariusburst Chronicle Retter (PC (rezensiert), PS4, PS Vita)
Entwickler: Taito
Verleger: Degica
UVP: 59,99 USD (PS4) / 49,99 USD (PC) / 39,99 USD (Vita)
Veröffentlicht: 30. November 2015 (PS4, Vita), 3. Dezember 2015 (PC)
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Dariusburst wurde ursprünglich als Japan-exklusives PSP-Spiel veröffentlicht, bevor es für Arcades as überarbeitet wurde Dariusburst: Eine andere Chronik . Eine erweiterte Version wurde später in Arcades namens veröffentlicht Dariusburst: Eine andere Chronik EX , die in enthalten ist Dariusburst Chronicle Retter als AC-Modus.
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Der AC-Modus bietet einige verschiedene Spielvarianten: Original, das dem ursprünglichen Arcade-Spiel sehr nahe kommt; EX, was die Schwierigkeit erhöht; und Chronicle, die rund 3.000 Gebiete bietet. Alles im AC-Modus wird in einem Ultra-Breitbild-Seitenverhältnis angezeigt, das dem Arcade-Spiel entspricht. Dies bedeutet, dass der obere und untere Rand des Bildschirms schwarz sind, während der mittlere ein langes, schmales Spielfeld darstellt, es sei denn, Sie besitzen einen Ultrawide-Monitor. Auf dem Papier hört sich das albern an, aber irgendwie fühlt sich das Spiel viel arcadeartiger an, besonders wenn es auf einem PC gespielt wird, auf dem das Spiel über mehrere Monitore gespielt werden kann.
Original- und EX-Modus sind ziemlich Standard Darius Angelegenheiten: Wähle eine von drei Startphasen aus, bewege dich mit deiner Standardwaffe von links nach rechts und schieße auf Feinde. Sammle Upgrades, indem du farbige Feinde tötest, kämpfe gegen ein riesiges Bossschiff, entscheide dich für den nächsten Schritt, absolviere drei Phasen und fertig . Spülen, wiederholen. Jeder Pfad ist mit Schwierigkeiten verbunden und hat seine eigenen Stufen und Bosse. Die einzigen herausragenden Merkmale sind die Auswahl aus verschiedenen Schiffen, die jeweils ein bisschen anders spielen, und die Möglichkeit, lokal mit bis zu vier Spielern zu spielen.
Der Chronikmodus ist planetenübergreifend angelegt und enthält jeweils zahlreiche zu befreiende Gebiete. Jedes Gebiet bietet unterschiedliche Herausforderungen, z. B. die Verwendung nur bestimmter Schiffe mit unterschiedlichen Waffen oder das Spielen mit mehreren Spielern. Da es kein Online-Spiel gibt, müssen Sie andere Space-Shooter-Fans zusammenbringen oder warten, bis jemand anderes, der im selben Kabinett spielt, diese Herausforderung erfüllt.
Der AC-Modus funktioniert so, als ob Sie einen von 64 physischen Arcade-Schränken spielen, denen Sie beim ersten Start des Spiels nach dem Zufallsprinzip zugewiesen werden. Da das Spiel dies (oder etwas anderes) nicht erklärt, habe ich im Menü zu Kabinett eins gewechselt, da ich dachte, 13 wäre ein seltsamer Ort, um anzufangen. Die Spieler in jedem Kabinett arbeiten im Chronikmodus zusammen, um die verschiedenen Bereiche auf den Planeten zu befreien. Wenn Sie also nicht zufällig drei andere Freunde haben, befreit irgendwann jemand diesen Bereich, sodass Sie andere auswählen können. Das heißt, Sie müssen keine Bereiche in beliebiger Reihenfolge abschließen und können nach Belieben zwischen den Planeten hin- und herspringen.
Der Chronikmodus mit rund 3.000 Gebieten klingt nach einem fantastischen Wert, bis Sie feststellen, dass die meisten Gebiete nur mit optimierten Herausforderungen, Befehlen und Schiffen die gleichen Level haben. Wenn Sie und drei örtliche Freunde nicht gegen das Schleifen und Wiederholen sind, können Sie den Chronicle-Modus nutzen, aber für mich scheint es nur wie Flaum.
Die gleiche Kritik kann über gesagt werden Chronik Retter 'CS-Modus, da es über 200 Bereiche von sich wiederholenden Levels und Bossen gibt. Der CS-Modus bietet zumindest ein anderes Seitenverhältnis, das den gesamten Bildschirm ausfüllt und sich eher wie zu Hause anfühlt, sowie ein Levelauswahl-Web mit datierten Nachrichten, die einer sehr flachen Geschichte ähneln. Im CS-Modus kann man auch auf etwas hinarbeiten, da Schiffe freigeschaltet werden, damit sie nach Belieben über Punkte verwendet werden können, die sich aus Ihrer Punktzahl ergeben. Ich habe jedoch festgestellt, dass ich für jedes Gebiet hauptsächlich das Standardschiff verwende.
Abgesehen vom Füllstoffgehalt Dariusburst Chronicle Retter hat rundum einen befriedigenden Kampf. Tonnen von Feinden füllen den Bildschirm, Bosse sind massive dreidimensionale Fische oder Krebstiere, und der Soundtrack ist mörderisch. Ich könnte mir vorstellen, dass ich ab und zu vorbeischaue, um den Fortschritt im Chronicle-Modus zu überprüfen und vielleicht ein oder zwei Level zu spielen, aber dies ist sicherlich nicht die Art von Spiel, die Sie versuchen möchten, zu marathon.
Die Preisunterschiede zwischen den Plattformen sind wenig sinnvoll und beleidigend. Der PC bietet Unterstützung für mehrere Monitore, während PS4 und Vita Trophäen und Cross-Save-Unterstützung bieten, jedoch keine Cross-Buy-Unterstützung. In der Vita-Version fehlt der Mehrspieler-Modus. Es ist zwar nicht das erste Mal, dass ich ein Spiel auf Konsolen zu einem Premium-Preis gesehen habe, aber es ist immer noch eine schlechte Praxis. 39,99 US-Dollar sind viel zu viel, geschweige denn 59,99 US-Dollar für den PC.
Es ist schwer zu empfehlen, es sei denn, Sie sind ein eingefleischter Space-Shooter-Fan, der sich nicht um sich wiederholende Füllstoffe kümmert Dariusburst Chronicle Retter zum aktuellen Preis, auch wenn es ein solides Gameplay hat. Ich würde vorschlagen, zu warten, bis es für etwa 20 US-Dollar oder weniger in den Handel kommt, da dies weitaus vernünftigere Kosten verursacht.
Die wesentlichen Instrumente des Risikomanagements sind:
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
Superbeat: Xonic (Leben, PS TV)Entwickler: Nurijoy
Verleger: PM Studios, Atlus & Acttil
UVP: 39,99 USD
Veröffentlicht: 10. November 2015