review ether vapor remaster
Shoot-em-up-Enthusiasten haben 2012 eine merkwürdige Position inne. Das Beste des Genres steckt hinter uns, verewigt in der Münz-Perfektion der Spiele Eighting, Toaplan und Seibu Kaihatsu, und CAVE ist immer da, um uns mit einem Juwel zu versorgen pro 2-3 Jahre. Es ist leicht, verwöhnt zu werden. Es gibt sogar diejenigen, die herunterspielen Pixel Junk SideScroller und Sohn von Mora und nennen sie Stil über Substanz (wahr, aber die Substanz ist immer noch in loser Schüttung.)
Beispiel für eine doppelt verknüpfte C ++ - Liste
Ätherdampf ist eine schöne Erinnerung daran, wie weit das Genre manchmal nach Süden gehen kann. Es ist nicht das inkompetente Durcheinander von Otomedius Ausgezeichnet , aber es ist eine beeindruckende Darstellung dessen, was man im Genre nicht tun sollte. Eine Sache, die nicht gesagt werden kann, ist, dass das Spiel keine Ambitionen hat. Nur wenige Shoot-Em-ups wechseln so oft ihre Perspektive und ihren Stil Ätherdampf tut, aber vielleicht gibt es einen guten Grund dafür.
Ether Vapor Remaster (PC)
Herausgeber: Nyu Media
Entwickler: Edelweiss
Veröffentlicht: 29. Juni 2012
UVP: 7,99 USD
Es gibt eine Menge Doujin-Schützen im Internet. Ich vermeide fast alle, weil es schwierig ist zu analysieren, welche meine Zeit wert sind. Hin und wieder erhält ein Spiel so viel Begeisterung, dass ich es mir ansehen muss. Ich war nicht mit Spielen wie enttäuscht Crimzon Klee und Ärger Hexen , aber andere haben mich in der Vergangenheit im Stich gelassen. Trotz Anhörung über Ätherdampf Ich beschloss zu bestehen.
Ätherdampf ist für ein Doujin-Spiel sehr hübsch und der neue Anstrich, den diese Neuveröffentlichung bringt, hebt nur seine Produktionswerte hervor. Wenn ich das lobe, weiß ich, dass ich es im Kontext eines Doujin-Spiels lobe. Es hält keine Kerze für Spiele wie Deathsmiles oder Sohn von Mora in Bezug auf die Grafik, aber Ätherdampf hat seine eigenen Reize, da es den Look heller, farbenfroher PS2 / Dreamcast-Shooter einfängt.
Wenn die Aufmerksamkeit auf das Visuelle für diese Rezension merkwürdig erscheint, dann deshalb, weil die Ästhetik so wichtig ist Ätherdampf 's konzentrieren. Ätherdampf ist ein sehr auffälliges Spiel, aber auf Kosten der Spielbarkeit. Es macht viele entscheidende Fehler, die bei einem Debütversuch eines Doppelentwicklers nicht ungewöhnlich sind. Die Kugeln und Feinde fügen sich nämlich oft zu leicht in den Hintergrund ein. Alles im Spiel fühlt sich so gestaltet an, dass zuerst die Ästhetik und dann das Gameplay im Vordergrund stehen. Raketen haben die Form von Neonstreifen auf dem Bildschirm, die sehr verwirrend werden, wenn Sie später im Spiel mit ihnen bombardiert werden.
Interviewfragen für .net Entwickler
Es gibt selten einen Abschnitt in Ätherdampf wo ich das Gefühl hatte, alles auf dem Bildschirm sofort erkennen zu können. In einem Genre, in dem alle Informationen perfekt kommuniziert werden müssen und der Spieler makellose Kontrolle benötigt, sind diese Fehler inakzeptabel und verschlechtern die gesamte Erfahrung. Diese Philosophie von Visuals First greift auch in andere Aspekte des Designs ein. Klar, einige Boss-Eingänge sind bombastisch und ordentlich, aber nur auf Kosten der Frustration der Spieler. Ich bin alles für die Mustererkennung in Shootern, aber zu oft scheinen diese Begegnungen durch völlig zufälliges Verhalten diktiert zu sein.
Ein weiteres großes Problem ergibt sich aus der Positionierung des Feindes. Ätherdampf liebt es mit Perspektive zu spielen (mehr dazu folgt). Eine Möglichkeit besteht darin, dass Gegner von unten einfliegen, entweder in der Ferne bleiben oder näher an den Spieler heranrücken. Wenn sie entfernt sind, kann der Spieler sie nur mit Lock-On-Raketen beschädigen - ein erheblich schwächerer Angriff durch die Streu- und Gatling-Waffen.
Es ist nahezu unmöglich zu erkennen, ob sich ein Feind im selben Flugzeug wie Sie befindet oder nicht, daher müssen Sie Zeit damit verschwenden, Ihre Waffe auf ihn abzufeuern, um dies herauszufinden. Noch schlimmer ist es, wenn Sie mit Feinden zusammenstoßen, vorausgesetzt, sie befinden sich unter Ihnen. Darüber hinaus gibt es später im Spiel Hindernisparcours, die dieselben Probleme mit der Perspektive haben. Es sieht alles cool aus, aber diese Dinge machen Ätherdampf Ein sehr frustrierendes Spiel.
Das interessanteste an Ätherdampf ist seine ständig wechselnde Perspektive im Kampf. Das Spiel wechselt zwischen verschiedenen Stilen: vertikal, horizontal, a Star Fox 64 -esque Blick hinter das Schiff und ein Einhander -esque Dreiviertelansicht. Darüber hinaus gibt es eine Handvoll Boden -ähnliche Abschnitte, in denen Sie den Cursor über ankommende Raketen bewegen und diese mit Ihren eigenen explodieren lassen. Diese Abschnitte sind wirklich langweilig, da sie überhaupt keine Herausforderung darstellen. Sie machen Wiederholungen zu einem echten Problem und heben den anfänglichen 'Wow' -Faktor auf, den sie hatten.
Abgesehen von diesen visuellen Spielereien gibt es nichts Interessantes Ätherdampf 's Mechanik. Ihr Schiff verfügt über drei Angriffsmethoden - Gatling, Lock-On und Spread -, die jeweils einen eigenen Angriffsschuss haben. Die Ausbreitung beschwört eine Verteidigungsblase, die Kugeln absorbiert, was später im Spiel sehr nützlich sein wird. Die Gatling-Ladung ist nur ein leistungsstarker Laser, der nur in seltenen Fällen für die volle Wirkung eingesetzt wird. Ich kann nicht herausfinden, was die Anklage macht. Soweit ich das beurteilen kann, scheint es mit normalem Anschließen identisch zu sein. Und das ist es. Keine Powerups. Keine zusätzlichen Waffen.
Wie finde ich den Netzwerksicherheitsschlüssel auf dem Android-Handy?
Die Geschichte ist nichts Besonderes. Es gibt einige interessante Details zu entschlüsseln, aber der umgebende Dialog ist so schlecht, dass Sie sich bald nicht mehr sonderlich darum kümmern. Ich habe tatsächlich in einem Moment laut gelacht, in dem ein freundlicher Pilot ernsthaft die Trauer der Hauptfigur kommentierte, nachdem er einen jugendlichen Piloten besiegt hatte: 'Sie haben ein Faible für Kinder'. Ja, ich weine, nachdem ich sie im Weltraum ausgelöscht habe! Ich bin ein WIRKLICH EMPFINDLICHER Typ!
Ich kann sehen, warum sich Nyu Media für die Lokalisierung und Veröffentlichung entschieden hat Ätherdampf für den Westen. Es ist ein sehr auffälliger, interessanter Shooter, der keinen direkten Vergleich mit irgendetwas anderem auf dem Markt bietet. Leider ist das alles, was es zu bieten hat, da es so ein frustrierender und schlecht designter Shooter ist. Es hilft nicht, dass das Spiel schwierig ist, die Gesundheit einschränkt und so lange dauert, bis Sie durch fehlgeschlagene Versuche weitere freischalten. Die Leute lieben es zu sagen Sohn von Mora ist Stil über Substanz, aber die Substanz ist immer noch klar da. Im Ätherdampf Es ist einfach nicht so und Stil kann in diesem Genre nur so weit gehen.
( Ether Vapour Remaster ist derzeit direkt und DRM-frei über den Verlag erhältlich. GamersGate, GameStop, GameTap und Steam werden in den kommenden Wochen erscheinen.)