review godfather ii
Während Electronic Arts Pate II teilt einen Namen mit dem Film von 1974, es ist ein bisschen unfair, die beiden zu vergleichen. Die Fortsetzung von Francis Ford Coppola gilt als einer der besten Filme aller Zeiten und erhielt sechs Oscar-Preise, darunter einen für das beste Bild. Die Messlatte und die Erwartungen sind also von Anfang an astronomisch hoch.
Sicher, das Spiel teilt Ähnlichkeiten in Bezug auf Handlungspunkte, Schlüsselfiguren und die Anzahl der Menschen mit olivfarbener Haut, bei denen dunkles Haar erschossen wird. Aber Coppola ist Pate Fortsetzung ist ein Meisterwerk im Weltkino, und EAs Spiel erfüllt nicht ganz diese Marke unter den Spielen… obwohl dies nicht unbedingt bedeutet, dass es übersehen werden sollte.
Mehr nach dem Sprung.
Pate II (PlayStation 3 (rezensiert), Xbox 360, PC)
Entwickler: Electronic Arts
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 7. April 2009
UVP: 59,99 USD
Pate II fängt vier Jahre nach dem Ende des ersten Spiels an. Nach dem Tod von New Yorker Don Aldo Trapini übernehmen die Spieler die Kontrolle über Dominic. Als hochrangiger Soldat in der Familie Trapini wird Dominic nun in die Position von Don versetzt. Zusammen mit anderen Familien in New York haben die Spieler die Aufgabe, die Kontrolle über New York City, Miami und schließlich Kuba wiederherzustellen. Natürlich ist es keine leichte Aufgabe; Dominic muss mit anderen Familien, die ihm im Weg stehen, erpressen, schießen, bombardieren und koksen, um die totale kriminelle Vormachtstellung zu erlangen.
Der Titel stützt sich auf einiges von dem, was im ersten Spiel festgelegt wurde, mit einer offenen Weltstruktur für Dritte, die sich auf die inzwischen bewährte Formel von Grand Theft Auto stützt. Im Kern, Pate II Erledigt Besorgungen von verschiedenen Familienmitgliedern und fährt dann mit dem nächstgelegenen Auto (jedes Auto reicht - einfach mitnehmen!) zum und vom Ziel. Die 'Blackhand'-Nahkampf-Kontrollbits sind mit ein paar Änderungen wieder da, sodass Sie gewaltsam schlagen können, wenn jemand nicht besonders kooperativ ist. (In der PlayStation 3-Version des Spiels kannst du mit SIXAXIS / DualShock 3 Feinde zuschlagen oder lehnen.)
Was setzt wirklich Pate II Abgesehen von seinem Vorgänger gibt es etwas namens 'The Dons View', das dem Gameplay ein strategisches Element hinzufügt, das die Spieler überwältigen könnte, die einfach herumfahren und Menschen ins Gesicht schießen möchten. Auf Knopfdruck erhalten Sie einen Überblick über die Stadt mit Details zu verschiedenen Geschäftsbereichen und Gebieten. Da es Ihr Ziel ist, die größtmögliche Kontrolle zu erlangen, gibt die 3D-Karte an, wem was gehört und welche anderen wichtigen Punkte von Interesse sind.
Die Kontrolle über ein Unternehmen zu erlangen ist so einfach wie einzutreten, konkurrierende Familien auszuräumen und dann mit Nachdruck davon zu überzeugen, dass es im besten Interesse des Eigentümers ist, Ihnen eine Entschädigung für 'Schutz' zu zahlen. Im Pate II Auf dem Weg dorthin haben Sie ein wenig Hilfe, da Sie auch Crew- und Familienmitglieder einstellen können, von denen bis zu drei zu einem bestimmten Zeitpunkt mit Ihnen rollen können. Hier können die Dinge etwas komplizierter werden, eine Eigenschaft, die das machen oder brechen könnte Pate II , je nachdem was für ein Spieler du bist.
Jedes Familienmitglied, das Sie einstellen, hat seine eigene Spezialität, z. B. Safe-Cracking oder Brandstiftung. Es ist entscheidend, dass du deine Crew mit Bedacht auswählst, da es einige Bereiche des Spiels gibt, auf die du nicht zugreifen kannst, ohne mit bestimmten Spezialtypen zu würfeln. Das Team kann auch aufgerüstet werden (mit Geld, das Sie durch die Kontrolle von Territorien oder Nebenmissionen verdienen), und zwar sowohl in Bezug auf Fähigkeiten und Ausrüstung als auch in Bezug auf Waffenlizenzen, mit denen sie leistungsstärkere Schusswaffen tragen können.
Sie haben ein paar Möglichkeiten mit Ihrer Crew - lassen Sie sie mit Ihnen rollen (Anmerkung: Auch wenn Sie eine zurücklassen, werden sie mit Mob-Magic an Ihrem Standort erscheinen, unabhängig davon, wohin Sie gehen), versuchen Sie, ein Unternehmen zu verteidigen, oder zu versuchen, ein Geschäft zu übernehmen. Zwischen Ihnen und Ihrer Crew müssen Sie versuchen, Verbrechensringe unter Kontrolle zu bringen oder feindliche Geschäfte zu bombardieren, um die Ressourcen rivalisierender Familien aufzubrechen. Sie müssen Ihre eigenen Ressourcen einsetzen, um in das Bezahlen von Wachen zu investieren, um Ihr eigenes Unternehmen zu schützen. Dabei müssen Sie eine detaillierte Ansicht Ihres täglichen Einkommens verwenden, um zu bestimmen, wofür Sie bereit sind, Pony zu spielen.
So öffnen Sie eine .air-Datei
Sie müssen verschiedene Gefälligkeiten für alle tun, von normalen Bürgern bis hin zu krummen Politikern, um Einfluss, Geld und wichtige Informationen darüber zu erlangen, wie man ein Schlüsselmitglied einer konkurrierenden Familie tötet. Sie müssen sich auch entscheiden, auf welche Geschäftsserie (oder Kriminalitätsringe) Sie sich konzentrieren möchten, da verschiedene Ringe Ihrer Familie unterschiedliche Boni bieten.
Auf dem Papier klingt es großartig - ein Spiel im Open-World-Stil mit einer umfassenden Strategie, die das kompetente Third-Person-Shooting des Spiels ergänzt. In der Praxis gibt es eine überwältigende und einschüchternde Lernkurve. Während der ersten zwei oder drei Stunden des Spiels werden Sie mit einer Reihe von Dingen bombardiert, die Sie beim Spielen berücksichtigen müssen. Ich erwarte eine direktere Erfahrung und gebe zu, dass ich zuerst beinahe abgeschaltet hätte. es war einfach zu viel. Aber nach ein paar Stunden Spielzeit habe ich mich mit dem manchmal etwas frustrierenden Mikromanagement auseinandergesetzt, zu dem Sie das Spiel auffordert, und es war nicht so mühsam, in die Rolle des Don zu schlüpfen, wie ich zuerst gedacht hatte.
Dies ist hauptsächlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass die 'Don's View' eine Menge Informationen bietet, die - sobald Sie verstehen, wie man sie navigiert - zu einer Ihrer besten Ressourcen werden. Es hilft auch, dass einige der Aufgaben mit kontextsensitiven Verknüpfungen rationalisiert werden. Zum Beispiel können Sie nach der Übernahme eines Geschäfts auf Start klicken und sofort zum Bildschirm gebracht werden, auf dem Sie die Wachen für diese Eigenschaft verwalten können. Leider scheint es manchmal nicht stromlinienförmig genug zu sein, da die Don's View immer noch mit rätselhaften Informationen, kleinem Text und überwältigenden Aufgaben übersät ist, die das Action-Erlebnis der dritten Person beeinträchtigen können.
Zum Guten oder zum Schlechten, trotz aller kleinen Details, auf die Sie im Spiel achten müssen, war die Kontrolle über das Geschäft normalerweise so einfach wie das Hineinzuschlagen von Waffen und das Einschlagen von armen Schmucks, bis er kapituliert. Obwohl Sie etwas mehr als 10 Stunden benötigen, um die Hauptgeschichte des Spiels zu Ende zu bringen (die meisten Nebenmissionen werden ignoriert, um Upgrades oder Geld zu verdienen), ist es nicht besonders schwierig, Ihre Familie an die Macht zu bringen. Glücklicherweise ist die Geschichte, die geliefert wird, relativ spannend und die Third-Person-Action (ein riesiger Teil dessen, was Sie tun werden) macht Spaß, wenn auch ein bisschen eintönig.
Um das Leben des Spiels zu verlängern, Pate II Außerdem gibt es einige unterhaltsame Multiplayer-Modi, in denen Sie einen Handlanger Ihrer Familie steuern können. Team Deatmatch ist ein Standardtarif für Teams im Vergleich zu Teams. Modi wie Demolition Assault (Zerstörung bestimmter Ziele mithilfe eines Abriss-Experten) und Fire Starter (Verwendung eines Team-Brandstifters, um Punkte zu sammeln) sind jedoch unterhaltsame und einfallsreiche Ablenkungen vom Standardspiel . Im Mehrspielermodus gewonnenes Geld kann auch in Ihr Einzelspielermodus übertragen werden. Einige Waffenlizenzen können nur in diesen Online-Modi erworben werden. Dies sollte den Spielern einen Grund geben, online zu hüpfen, aber es sollte beachtet werden, dass ich das Spiel ohne Probleme beenden konnte, bevor ich überhaupt einen virtuellen Fuß in einem Online-Spiel setzte.
Fans der Ersten Pate Spiel wird auf jeden Fall einen Blick auf die Fortsetzung werfen wollen, mit dem Vorbehalt, dass die zusätzliche Schicht von Dons Sichttiefe und die strategische Lernkurve einige Leute abschrecken können. Es ist auch nicht das am besten aussehende Spiel und sicherlich nicht das ansprechendste. Aber es macht ein bisschen Spaß, wenn die Idee, Dummköpfen ins Gesicht zu schießen - wenn sie ersticken, einfach nicht funktioniert - Sie anspricht.
Ergebnis: 7.5 - Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)