review infinity blade ii
Wenn unsere Zukunft auf die Zeit zurückblickt, in der Mobile Gaming wirklich seinen Platz in dieser Branche hat, besteht kein Zweifel daran Infinity Blade wird als der erste große Wendepunkt gesehen werden. Seine kritische Anerkennung und sein kommerzieller Erfolg, ganz zu schweigen von der Qualität der Grafiken und dem ansprechenden Gameplay, waren der Moment, in dem mehr als nur Wütende Vögel Fans haben iOS als legitime Gaming-Plattform zur Kenntnis genommen.
Nur wenige Spiele haben wirklich versucht, den Schwung zu nutzen und was weiterzumachen Infinity Blade Es scheint also nur angebracht, dass ChAIR ein Jahr später zurückkehrt, um uns genau daran zu erinnern, wie ehrgeizig und geradezu fesselnd ein mobiler Titel sein kann. Das ist Infinity Blade II - Größer, tiefer und besser als je zuvor, um zu beweisen, dass das Spielen auf Ihrem Handy nicht nur für Ihre Mutter bestimmt ist.
Infinity Blade II (iOS)
Entwickler: ChAIR Entertainment
Herausgeber: Epic Games
Veröffentlicht: 1. November 2011
UVP: 6,99 USD
Der Erste Infinity Blade hatte eine Geschichte, die nur angedeutet war, voller Geheimnisse und vager Anspielungen. Diesmal geht es um viel mehr Fleisch, aber trotz vollstimmiger Zwischensequenzen und einer Besetzung mit echten Charakteren bleibt der Vorstellungskraft des Spielers noch viel übrig. Infinity Blade II setzt dort an, wo das erste Spiel aufgehört hat. Der König der Götter ist besiegt und der Held ist im Besitz seines Titelschwertes. Buchstäblich weiter zu gehen, würde die Dinge verderben, aber seien Sie versichert, dass die Dinge sehr schnell sehr schattig werden.
Cutscenes werden jetzt in englischer Sprache und nicht mehr in der erfundenen Sprache des Fantasy / Sci-Fi-Universums von ChAIR wiedergegeben. In gewisser Weise führt dies zu einem enttäuschenden Verlust von Mysterien, da vertraute Stimmen zu einer weniger exotischen und fremden Welt führen. Trotzdem ist das Schauspiel eindrucksvoll stark, und eine bestimmte Figur (die namenlos bleiben soll) wird mit einer so köstlichen Pomposität aufgeführt, dass sie jede mögliche Enttäuschung wettmacht. Auf jeden Fall gibt es immer noch eine Menge Kurioses, gefälschte Sprachen oder nicht.
ChAIR hat das Gameplay weiterentwickelt, um eine sehr erkennbare Basis zu bieten, die jedoch in jeder Hinsicht erweitert wurde. Infinity Blade II präsentiert eine weitere Reihe von Einzel-Duellen gegen zunehmend herausfordernde Monster, bei denen Spieler blocken, parieren und ausweichen, bis sie den Feind brechen und sich mit eleganten berührungsbasierten Schlägen wehren. Diesmal jedoch haben die Schergen der Todeslosen ihre Handschuhe ausgezogen und echten Widerstand geleistet, indem sie neue Angriffe und unterschiedliche Muster bestraft haben, die ihre Vorhersage erheblich erschweren.
Die Verteidigungstaktiken des Spielers wurden ein wenig ausgewogener gestaltet, um sicherzustellen, dass Spieler, von denen sichere, vertraute Routinen nicht abhängig sind. Wenn die Spieler zu viel ausweichen, kann der Held erschöpft sein und weitaus weniger effektiv werden. Gegner greifen auch häufig mit Fäusten und Schilden an, so dass das Parieren nicht mehr absolut vertrauenswürdig ist. Viele Angriffe können auch Schilde durchbrechen, um jeden daran zu hindern, seinen Weg zum Sieg zu 'schildkröten'. Die Strafe für das Festhalten an einer Taktik ist allgegenwärtig, und es wurde beeindruckend dafür gesorgt, dass sich jeder Kampf weniger formelhaft und dynamischer anfühlt. Härtere Kreaturen haben keine Angst, manchmal zu täuschen, vielleicht ein Schwert zu erheben und den Spieler zum Parieren zu überreden, nur um mit einem hinterhältigen Stiefel ins Gesicht zu überraschen. Diese Momente testen die Fähigkeit des Spielers, sich von Instinkt und Muskelgedächtnis zu befreien und gleichzeitig potenzielle Helden auf Trab zu halten.
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Der intensivere Kampf wird geschätzt, aber er kommt nicht ohne seinen Anteil an neuen Beschwerden aus. Zum einen können die Schwierigkeitsspitzen eine ziemliche Überraschung sein, wenn der erste 'echte' Boss besiegt wurde und die Notwendigkeit, zu schleifen, infolgedessen exponentiell zunimmt. Feinde richten selbst mit anständiger Rüstung viel mehr Schaden an als sonst, und es dauert nicht lange, bis sie Zugang zu mächtigen Elementarwaffen erhalten, die ihr Leben schnell plagen. Ganz zu schweigen davon, dass der Schild in den letzten Spielphasen praktisch unbrauchbar wird, da fast jeder einzelne Gegner angreift und großen Schaden anrichtet. Das wäre kein Problem, wenn es nicht so wäre schnell und ermutigen die Spieler frühzeitig, ein ganz neues Spiel zu beginnen und dabei ihren Charakterfortschritt beizubehalten, damit sie beim zweiten Mal stark genug sind.
Glücklicherweise behalten die Spieler nach dem Tod immer noch ihre gesamte Ausrüstung, ihr gesamtes Level und ihre Fähigkeiten bei und bilden eine neue 'Blutlinie', um jede Quest erneut zu beginnen. Schließlich wird niemand erwartet, um zu schlagen Infinity Blade Die Bosse der ersten Begegnung, mit einem potenziell unendlichen Zyklus des Todes, der die Spieler am Laufen hält, bis sie stark genug sind, um die neueste Herausforderung zu meistern. Anstatt einfach durch einen Palast zu gehen und den Gottkönig zu besiegen, müssen die Spieler dieses Mal durch ein Schloss mit mehreren Pfaden gehen und vier große Todeslose besiegen, bevor sie einen 'Mann' retten, der als 'Arbeiter der Geheimnisse' bekannt ist. Wie bei jedem Lieblingsgottkönig geht die Niederlage eines dieser Unsterblichen mit einem Gefühl jubelnder Befriedigung und eines Gefühls der Vollendung einher, besonders wenn es einer ist, der Sie mehrmals in die Irre führt.
Außerhalb des Kampfes gibt es neben alten Favoriten wie dem Holiday Helm und Ladyfinger jetzt eine Menge neuer Ausrüstung zu finden. Nach wie vor sammelt jedes Ausrüstungsstück Erfahrungspunkte, die in den EP-Pool der Spielercharaktere abfließen, sodass er aufsteigen kann, bis der ausgerüstete Gegenstand „gemeistert“ ist und keine weiteren mehr sammeln kann. Das Gleichgewicht zwischen dem Sammeln leistungsfähiger Ausrüstung und dem Sammeln von Erfahrungspunkten bleibt erhalten, und mit so viel mehr zu ergreifendem Material wird es für engagierte Gamer verdammt lange dauern, bis ein Held die maximale Kapazität erreicht.
Waffen sind jetzt in drei Typen unterteilt, wobei das bekannte Schwert und der Schild durch Doppelklingen und schwere Waffen verbunden sind. Doppelklingen greifen schneller an, was größere Combos ermöglicht und es dem Spieler ermöglicht, eingehende Angriffe abzuwehren, anstatt sie zu blockieren. Schwere Waffen beinhalten Äxte und Streitkolben und verursachen große Mengen an Schaden. Spieler können mit schweren Waffen nicht ausweichen, können jedoch Angriffe in mehrere Richtungen blockieren, um den Gegner besser zu taumeln. Zahnrad kommt jetzt mit verschiedenen geformten Schlitzen, die mit Edelsteinen gepasst werden können, weil wir sogar brauchen Mehr Beute zum Sammeln. Edelsteine verfügen über zusätzliche Vorteile wie verbesserte Gegenstandsverluste, Elementarschaden oder größere Verteidigungsboni und können in jeden Schlitz der entsprechenden Form passen. Sie können auf Kosten von Gold auch aus abgelegten Waffen entfernt werden.
Das Inventar wurde leicht überarbeitet. Die Elemente sind jetzt in bessere Kategoriemenüs unterteilt, um das Durchsuchen zu erleichtern. Stärkere Gegenstände werden mit Gold im Spiel gekauft, das für echtes Geld gekauft oder im Verlauf des Kampfes ehrlich verdient werden kann. Neue „Versorgungsgegenstände“ wie Heiltränke und Preisräder bieten ein wenig mehr Hilfe und können - wenn sie zu einem sehr hohen Preis gekauft werden - die Kämpfe des Chefs erheblich erleichtern. Als ob das nicht genug wäre, gibt es neue verschlossene Truhen, die durch das Auffinden von Schlüsseln in der Spielwelt geöffnet werden können. Es ist eine kleine Ergänzung, aber die Tatsache, dass es nur geworfen wurde, um Dinge interessant zu machen, spricht Bände darüber, wie ernst ChAIR diese Fortsetzung nahm.
Auf den ersten Blick werden diejenigen denken, die mit dem Spiel nicht vertraut sind Infinity Blade II ist mehr vom Gleichen, aber das Niveau der Verbesserungen, die an jeder Facette des Spiels vorgenommen werden, ist ziemlich erstaunlich. ChAIR hätte wahrscheinlich kaum mehr als eine verherrlichte herausbringen können Infinity Blade mit ein paar kosmetischen änderungen und damit durchgekommen, aber Infinity Blade II hat sich zu einem lobenswerten Grad erweitert und vertieft. Die Schlachten werden härter, die Erkundung fühlt sich weniger linear an, und neue Gegenstände, die es zu entdecken gilt, lassen ein Spiel entstehen, das sich viel mehr wie ein Rollenspiel-Abenteuer anfühlt als je zuvor. Wenige Konsole Fortsetzungen könnten eine solche konsequente und gründliche Verbesserung beanspruchen, geschweige denn eine für iOS.
Natürlich nicht Infinity Blade II Die Überprüfung könnte vollständig sein, ohne die Grafiken zu erwähnen, die wunderschöner sind als je zuvor. Wenn es nicht auf einem iPhone 4-S abgespielt wird, kann die Animation etwas ruckelig werden, aber es nimmt selten ab, wie schön alles aussieht. Das einzige Mal, wenn sich die Framerate wirklich verschlechtert, heißt Sie das widerwärtige Game Center-Popup mitten im Kampf wieder im Spiel willkommen und wirft das Timing komplett aus dem Ruder, ansonsten hatte ich auf einem bescheidenen iPod Touch 3G nur wenige Probleme.
Infinity Blade Der herrlich düstere künstlerische Stil ist mit einer Reihe von wunderbar heruntergekommenen Umgebungen und einer Auswahl von Monstern, die von einschüchternd bis äußerst bizarr reichen, in vollem Umfang zurückgekehrt. Waffen und Rüstungen sind ebenfalls ein unvergesslicher Anblick und kommen in einer Vielzahl von seltsamen und oft lächerlichen Moden. Es braucht einen echten Mann, um sich zu einem unsterblichen Halbgott zu rollen, der nur eine metallene Weihnachtsmannmaske und einen Lendenschurz trägt, aber die Spieler können es tun, wenn sie dies wünschen.
Spieler, die nicht auf dem Original verkauft wurden Schlag raus !!! mit Schwertern wird das Gameplay wahrscheinlich unbeeindruckt bleiben Infinity Blade II Aber die Fans werden von der Menge der angebotenen Upgrades und Verbesserungen absolut begeistert sein, ganz zu schweigen von den Entwicklungen seiner immer rätselhafter werdenden Geschichte. Das plötzliche Ergebnis in Schwierigkeiten kann einen überraschen, aber die Flexibilität, die beim Neustart von Bloodlines gewährt wird, bedeutet, dass es nie ein wirkliches Problem ist. Ansonsten ist dies die gleiche Art von großartigem Kampf wie im Titel des letzten Jahres, aber mit absolut großartigem Aufschwung.
Wenn Infinity Blade war also der Beweis, dass Handyspiele ernst genommen werden können Infinity Blade II Ist das genau der gleiche Beweis beißen alle Kritiker an den Genitalien.