review koi
qa Fragen und Antworten zum Hauptinterview
Aus dem Wasser fischen
'Made in China' ist ein Ausdruck, der normalerweise in die Unterseite billiger Konsumgüter eingraviert ist. Aus der Sicht verborgen, ist es eher ein Einlass als ein Verkaufsargument. Es ist eine Erinnerung an die düsteren Realitäten unserer globalisierten Wirtschaft, eine Offenlegungserklärung, die Waren von manchmal zweifelhafter Qualität beigefügt ist, die durch Arbeitsbedingungen erschwinglich werden, die hier in der westlichen Welt größtenteils als inakzeptabel angesehen werden.
Es ist erstaunlich, wie viel von dem, was wir besitzen, chinesischen Ursprungs ist, wie viel von dem billigen Mist, der unsere Häuser überhäuft, um die halbe Welt verschifft wurde und wie unauffällig dies für uns erscheint.
Wir denken selten an unsere Besitztümer als Chinesen. Ihre Herkunft wird weitestgehend außer Sicht und damit auch aus dem Sinn gehalten. Und in den Fällen, in denen dieses Thema angesprochen wird, ist es selten in einem positiven Licht. Wir hören Horrorgeschichten über Menschenrechtsverletzungen und mit Blei versehenes Kinderspielzeug, keine Geschichten über Triumph und Heroismus. Ausnahmsweise ist es ermutigend zu sehen, dass etwas als Chinese vermarktet wird.
Das ist, was passiert mit Koi , ein Puzzlespiel, das als erster von China entwickelter PlayStation 4-Titel außerhalb der Volksrepublik veröffentlicht wird. Abgesehen davon, dass es eine aufregende Fußnote in der Geschichte der Videospiele ist, Koi Sonst ist einfach nicht viel los.
Koi (Android, iOS, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Dotoyou Games
Herausgeber: Oasis Games, Sony Computer Entertainment Shanghai
Veröffentlicht: 5. August 2015 (iOS), 30. Oktober 2015 (Android) 19. April 2016 (PS4-NA), TBA (PS4-EU)
UVP: Kostenlos mit Mikrotransaktionen (Android), 0,99 USD mit Mikrotransaktionen (iOS), 9,99 USD (PS4)
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, warum Sony sich für dieses Spiel interessierte und beschloss, es auf PlayStation 4 zu bringen Koi sportliche Grafik und ein ergreifender Soundtrack - es ist vor allem ein simples Smartphone-Spiel, das die Kluft zwischen dem mobilen Raum und den Konsolen veranschaulicht.
Vielleicht liegt es daran Koi ruft das Spiel der Firma hervor Blume . Ähnlich wie dieses Spiel, Koi Wirkt den Spieler als Agenten der Umwelt in einer Welt, die zunehmend durch den Einfluss des Menschen korrumpiert wird. Die Parallelen enden hier jedoch nicht. Eine große Portion Koi Bei den Rätseln geht es darum, einen streunenden Fisch zu finden und ihn zurück zu einer Lotusblume derselben Farbe zu führen. Dadurch werden die Pflanzen auf irgendeine Weise erregt, wodurch sie blühen, kontaminiertes Wasser reinigen und es dem Spieler ermöglichen, zum nächsten Bereich überzugehen.
Die Geschichte folgt einem ähnlichen Weg, beginnend in hellen, fröhlichen Umgebungen, die zunehmend dunkler und bedrohlicher werden, bevor sie in einem ätherischen, jenseitigen Höhepunkt gipfelt. In der Mitte des Erlebnisses wird Elektrizität als Hindernis eingeführt und es wird eine Sequenz gezeigt, in der die Spieler schnell durch einen schmalen Durchgang geschoben werden. Schlag für Schlag sind die Spiele so vergleichbar, dass es mir schwerfällt zu glauben, dass Dotoyou keine Notizen aus dem Spielbuch der Spielefirma gemacht hat. Aber vielleicht irre ich mich. Vielleicht ist alles ein großer Zufall.
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Jedoch, ob oder nicht Koi ließ sich inspirieren von Blume spielt keine rolle Das Spiel hat es nicht, wo es zählt. Anstatt sich auf die Kernmechanik zu konzentrieren und im Laufe des Spiels darauf aufzubauen, verliert Dotoyou schnell die Handlung. Viel von Koi Das Gameplay von besteht aus Rätseln, die nicht mit dem Rest der Erfahrung zu tun haben und nur einen geringen Mehrwert bieten.
Sie werden mitschwimmen und plötzlich erscheint ein Puzzlespiel, das die Spieler auffordert, banale Aktionen wie das Anpassen von Eidechsen an die Muster auf ihrem Rücken auszuführen und die Reihenfolge der Blätter auf einem Baum zu merken und wiederzugeben leuchten oder Puzzleteile drehen, bis sich ein zusammenhängendes Bild ergibt. Da diese Sequenzen nichts mit Ihren Fischen zu tun haben, der übergreifenden Erzählung oder irgendetwas anderem, scheinen sie nur als langweilige Straßensperren zu dienen, um die ohnehin kurze Spieldauer abzusichern.
Nach ein oder zwei Stunden Begleitung von Fischen zu Lotusblumen, Vermeidung von Umweltgefahren und Lösen unverschämter Rätsel Koi Es ist nur eine Art Ende und hinterlässt eine vage Botschaft der Umweltschützer, die uns daran erinnert, dass wir Menschen der Welt um uns herum und den Kreaturen, mit denen wir sie teilen, schreckliche Dinge antun. Trotz dieser wichtigen Botschaft Koi ist auf praktisch jeder anderen Ebene oberflächlich. Es ist eine eintönige Serie von Besorgungen, die weder das zenartige Erlebnis liefern, mit dem es von Anfang an flirtet, noch sich zu einem wirklich lohnenden oder überhaupt herausfordernden Puzzlespiel entwickeln.
Für Vervollständiger gibt es verschiedene Sammlerstücke und freischaltbare Gegenstände, die während des Spiels verteilt sind. Die meisten werden die Spieler jedoch wahrscheinlich finden und ihre Grundvoraussetzungen in einem einzigen Durchgang erfüllen. Was die Reste angeht, kann das Ankreuzen dieser Kästchen ein echtes Problem sein, das die Erfahrung im Wesentlichen auf eine massive Suche nach im Heuhaufen versteckten Nadeln im Wasser reduziert - und keinen wirklichen Gewinn bringt.
Koi hat ein verführerisches Äußeres, ist aber letztendlich ein flaches Puzzlespiel, dem es sowohl an Fokus als auch an Richtung mangelt. Für jemanden mit Interesse an der chinesischen Kultur, der die Wiedereinführung ausländischer Konsolen in diesen Markt mit großem Interesse verfolgt hat, ist dies eine Enttäuschung.
Ich habe keinen Zweifel, dass wir eines Tages großartige Konsolenspiele aus China genießen werden. Leider ist dies nicht einer von ihnen, und es ist bedauerlich, dass dieser Austausch mit einer so ungünstigen Note beginnt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)