review paper mario sticker star
Ein seltsames Öl mit einem Chromfolienende
Das Papier Mario Die Serie ist schon lange einem seltsamen Weg gefolgt und hat die Lücken gefüllt, die nach den neuen Trends auf Nintendo-Konsolen entstanden sind. Der ursprüngliche N64-Titel und sein GameCube-Nachfolger haben dazu beigetragen, beide 2D-Fans zufrieden zu stellen Mario Spiele und Fans von rundenbasierten RPGs, die sich beide auf diesen beiden Konsolen etwas zurückgelassen fühlten. Wenn Sie den polygonbasierten Mario und seine Abenteuer hassten und / oder sich verloren und allein fühlten, nachdem Square aufgehört hatte, die Nummer zu veröffentlichen Final Fantasy Spiele auf Nintendo-Konsolen können Sie jederzeit aufrufen Papier Mario um zu versuchen, diese Bedürfnisse zu befriedigen.
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Auf der Wii, Papier Mario ging noch weiter in Richtung des Originals Mario Titel, die, wie die Geschichte zeigen würde, ein ausgehungertes Publikum hatten, das nach mehr hungerte. Super Paper Mario den rundenbasierten Kampf für eine Gameplay-Formel aufgegeben, die sich im Großen und Ganzen wie ein traditioneller 2D-Plattformer anfühlt, wenngleich mit vier spielbaren Charakteren, einem Erfahrungspunktesystem und der Fähigkeit, die X-, Y- und Z-Achse für eine begrenzte Zeit zu erkunden ( und alle mit minimalem Einsatz von Bewegungssteuerungen). Wieder einmal die Papier Mario series war gewillt, sich in die entgegengesetzte Richtung zu bewegen, in die sich die Mehrheit von Nintendo bewegte, und dabei immer noch einen fairen Anteil an neuen Dingen zu tun.
Nun, da die Neue Super Mario Bros. Serien haben die Herrschaft von 2D zurückerobert Mario richtig, Papier Mario: Sticker Stern wurde ohne Standardrichtung belassen. Zum Glück konnte die Serie so zu einem Stil zurückkehren, den Nintendo in den letzten Jahren immer weniger mochte. Das Spiel trotzt vielen RPG-Tropen, die mit der Serie verbunden sind, und fordert den Spieler mutig auf, für jede Unze Erfolg zu arbeiten, die er erzielt. Aufkleber Stern weigert sich, deine Hand zu halten. Das könnte einige machen Papier Mario Fans fühlen sich unwohl, werden es aber sicherlich nicht lieben, wenn sie Nintendo in ihrem mittleren Alter als sanft empfinden.
Papier Mario: Aufkleber Saga (3DS)
Entwickler: Intelligente Systeme
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 11. November 2012
UVP: 39,99 USD
Aufkleber Stern hat genauso viel gemeinsam mit Super Mario Welt und das original Legende von Zelda wie es der andere tut Papier Mario Titel. Mögen Super Mario Welt Das Spiel ist in eine große Überweltkarte unterteilt, die durch 'Welten' und 'Level' unterteilt ist. Die meisten Phasen können auf 'offensichtliche' Weise abgeschlossen werden. Je tiefer Sie jedoch einsteigen, desto mehr sekundäre Ziele und Geheimnisse tauchen auf.
Mögen Die Legende von Zelda erlaubt das Spiel eine Menge nichtlinearer Erkundungen, die den Spieler ermutigen, jeden Zentimeter jedes Levels zu erkunden. Springe ins Unbekannte, zerschmettere jede Wand, die du siehst, mit einem riesigen Hammer und scanne jeden Zentimeter des Bildschirms nach Hinweisen. Nur so kommst du durch dieses Spiel. Sie müssen sogar versteckte Behälterherzen finden, um Ihre maximale HP zu erhöhen. Während die Insignien hier auf jeden Fall sind Mario Das Gefühl ist genauso klassisch Zelda wie alles andere.

Während Aufkleber Stern Er reicht weiter zurück in die Nintendo-Lunchbox als viele andere 3DS-Titel und lässt auch viele der zuvor verwendeten Tools fallen Papier Mario Spiele. Es gibt kein Sammeln von Erfahrungspunkten, keine Organisation mehrerer Parteimitglieder und nicht viel von einer Geschichte. Die Dinge beginnen mit der Einführung eines außerirdischen Aufklebers, der im Paper-Mushroom Kingdom landet. Ein radikales Sticker-Fest wird gestört, ein Riesenschildkröten-Mann verwandelt sich in einen glänzenden Regenbogen-Sticker, und es kommt zu Panik. Von dort aus trifft sich Mario mit seinem neuen Sticker-Fairy-Kumpel Kersti und muss sich in einem ziemlich langweiligen In-Game-Tutorial aufwärmen. Danach tritt die Geschichte in den Hintergrund und taucht nur kurz in einem charmanten und relativ ereignislosen Dialog auf.
Kerstis wichtigste Rolle in der Aktion ist es, Mario vorzustellen Aufkleber Stern 's zentraler Gameplay-Haken - das Sammeln und Verwenden von Aufklebern. Sie verwenden Aufkleber für fast alles in diesem Spiel, vom Kampf über das Heilen bis zum Lösen von Rätseln. Jeder Angriff, den Sie im Spiel ausführen, kostet Sie einen Aufkleber, der Aufkleber zu einem kostbaren Gut macht. Zum Glück sind überall Aufkleber; an Wänden befestigt, versteckt in & quot ;? Blöcke, besiegte Feinde und alles, was Sie sich vorstellen können. Ein neuer und potenziell lebensrettender Aufkleber verleiht dem Spiel ein konstantes Gefühl von potenziellem Versprechen. Wildwechsel und Monsterjäger Fans wissen, wovon ich spreche.

Sie müssen zu jeder Zeit eine Vielzahl von Aufklebern an Ihrer Person haben, und mit insgesamt über 100 Aufklebern gibt es viel, was Sie gerade halten müssen. Es ist leicht zu merken, was Sie tun müssen, um Ihre Angriffsmethoden an die Feinde anzupassen, die Sie benötigen, um zu überleben. Es gibt Aufkleber, die fast jede Art von Angriff darstellen, die jemals in der US-Bundesrepublik Deutschland gesehen wurde Super Mario Serien, von bekannten Bewegungen wie Sprungangriffen, Hammerschlägen und Feuerblumen bis hin zu seltsameren Dingen wie Eisblumen, Froschanzügen und… Knochen von Dry Bones. Es gibt auch eine Menge neuer Variationen zu diesen Themen, wie Hämmer, die Feinde zerknittern oder einschläfern, oder Sprungstiefel, mit denen Sie auf mehrere Feinde gleichzeitig stampfen oder sie sogar in Brand stecken können.
Wie früher Papier Mario Spiele, spielen Sie immer noch eine aktive Rolle in jeder Schlacht. Wenn Sie die Aktionstaste während eines Angriffs oder einer Verteidigungsanimation zur richtigen Zeit drücken, können Sie viel härter treffen und viel weniger Schaden erleiden. Dennoch wird das Ergebnis jedes Kampfszenarios weitgehend durch die Aufkleber bestimmt. Es ist egal, wie gut deine Reflexe sind. Wenn Sie ständig versuchen, auf eine Schildkröte mit Stacheln zu stampfen oder einen fliegenden Pilzmann mit einem Hammer zu schlagen, geraten Sie in Tränen.
Einige Feinde, wie der Ninja (erstmals gesehen in Super Mario Bros. 2 ), können ihre Stile je nach Stimmung ändern und erfordern, dass Sie sie entweder mit Overhead- oder Frontalangriffen angreifen, wie dies durch ihr Verhalten angezeigt wird. All dies führt zu einem ständigen Spiel des Ressourcenmanagements und der Strategie der Schlacht.

Dieses Gleichgewicht findet sich auch in den Umwelträtseln. Dieselben Aufkleber, die Sie in Kämpfen verwenden, können verwendet werden, um neue Bereiche freizuschalten, Fallen zu entschärfen und ansonsten vorwärts zu kommen. In einem Schritt, der die Spielerei umkehrt Super Paper Mario , Aufkleber Stern Ermöglicht es Ihnen, die Welt jederzeit zu „papierisieren“. Dadurch wird die unmittelbare Umgebung flacher und Sie können nach geheimen Stellen in der Umgebung suchen, an denen Aufkleber angebracht werden können. Du kommst nicht damit davon, einfach zu bleiben irgendein Aufkleber, obwohl.
Viele dieser Rätsel erfordern die Verwendung der seltenen Aufkleber, die Sie erwerben, indem Sie echte, dreidimensionale Objekte (wie Getränkedosen, Poolbälle, Ziegen und Presslufthammer) entdecken und später in Aufkleber verwandeln. Diese Aufkleber sind gleichzeitig die 'Beschwörungszauber' des Spiels und der Schlüssel zu den meisten größeren Puzzlespielen, die auf Aufklebern basieren. Die Hinzufügung langweiliger, realer Objekte fühlt sich in der Kulisse dieser Welt aus Filz und Papier wunderbar surreal an. Es funktioniert nur, damit sich diese Aufkleber besonders anfühlen und angespannter werden, wenn Sie das Risiko eingehen, einen im Kampf einzusetzen oder ein Rätsel zu lösen.
Abgesehen von der Hinzufügung von Objekten, die nicht aus Papier bestehen, sind die visuellen Elemente des Spiels für die Serie nicht allzu neu, aber sie sehen immer noch fantastisch aus, insbesondere in 3D. Der Effekt fügt gerade genug Pop hinzu, um die möglicherweise flache Welt wie ein lebendiges Diorama erscheinen zu lassen. Wenn das Spiel 'paperizes', ist der Wechsel von 3D zu 2D noch dramatischer. Das 3D hilft Ihnen auch dabei, Ihre Sprünge auszuräumen und die exakte Position von Objekten zu bestimmen, beides wichtige Aspekte für die Navigation in einem 3D-Halbplatformer.

So schön die Grafik auch ist, die Musik ist wahrscheinlich das herausragende Merkmal, wenn es um Oberflächenlevel geht. Es ist absolut fantastisch, vollgepackt mit Funk-Bass, Blues-Hörnern der 20er Jahre, bescheidenem Akkordeon, jazzigem Klavier und allerlei Schlagzeug und verschiedenen Instrumenten. Besonders eingängig ist die Kampfmusik. Ich habe es seit Tagen im Kopf. Dies alles ist wunderbar, damit sich die manchmal müde Umgebung anregender anfühlt.
Das bringt uns zu den weniger als aufregenden Teilen von Aufkleber Stern . Während das Spiel ein neues Spieldesign bietet, sind die Umgebungen und die Handlung hauptsächlich Variationen von Dingen, die wir zuvor gesehen haben Mario Titel. Es gibt ein paar neue herausragende Charaktere (wie Sniffet und Wiffet), aber Sie werden auch viel Zeit damit verbringen, mit Kamek, Bowser Jr. und dem gelegentlichen Wiggler zu streiten. Combat kann auch etwas müde werden. Hier gibt es weniger Anreize zu kämpfen als früher Papier Mario Titel, da es keinen nennenswerten Anschein eines Erfahrungspunktesystems gibt.

Sie können wertvolle Aufkleber von bestimmten Gegnern sammeln, und alle Schlachten bringen mindestens ein paar Münzen ein, mit denen Sie mehr Angriffe pro Spielzug ausführen und - wie Sie es erraten haben - mehr Aufkleber kaufen können. Das Problem ist, irgendwie wie in Neue Super Mario Bros. 2 Sie werden wahrscheinlich alle Münzen sammeln, die Sie jemals brauchen werden, ohne sich zu sehr anstrengen zu müssen. Während das Versprechen von neuen, unentdeckten Aufklebern in freier Wildbahn immer da ist, fühlen sich die Münzen ein bisschen überflüssig an und bieten nicht viel Gefühl der Belohnung.
Zum Glück sind Kämpfe nicht zufällig, sodass Sie immer eine faire Chance haben, einem Kampf zu entkommen, bevor er beginnt. Es ist relativ einfach, durch vertraute Gebiete zu rennen, wenn Sie Ihre Umgebung kennengelernt haben. Sie können auch schwächere Gegner sofort in den Tod stürzen, bevor der Kampf beginnt, selbst wenn Sie bestimmte Benchmarks erreicht haben. Die Entwickler schienen sich bewusst zu sein, dass das Erkunden der gleichen (oft gewaltigen) Gebiete und das Kämpfen mit den gleichen Feinden etwas schmerzhaft sein kann. Daher stellten sie dem Spieler viele alternative Routen und potenzielle Fluchtpläne zur Verfügung, um zu verhindern, dass die Dinge abgestanden werden.

Insgesamt sind es Fans der ersten beiden Papier Mario Spiele, die am Ende am meisten enttäuscht sein könnten Aufkleber Stern . Wenn Sie eine große Geschichte, eine große Gruppe von Nebencharakteren und traditionelle, auf Angriffen, Magie und Gegenständen basierende RPG-Kämpfe wollen, sind Sie vielleicht traurig darüber Aufkleber Stern hat keine der oben genannten. Stattdessen bekommst du ein Ressourcensammlungs- / Management-, Aktions- / Erkundungsspiel, bei dem ich vor Feinden davonlief und die Munition so konservierte, wie ich es früher getan habe Resident Evil 1-3 , während Sie eine große, geheime Welt im traditionellen Nintendo-Stil erkunden.
Tatsächlich denke ich, dass das Spiel ein bisschen sein könnte auch Für einige, die in den 64-Bit-Tagen mit Nintendo-Konsolen angefangen haben, ist dies ein schwerer Weg. Obwohl es so aussieht, als ob es auf dem GameCube oder der Wii laufen könnte, Aufkleber Stern spielt viel mehr wie etwas aus der 8- oder 16-Bit-Ära als die neuesten Nintendo-Abenteuertitel, was einen großen Teil dazu beiträgt, warum es eines meiner neuen Lieblings-3DS-Spiele ist.