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Cyber-Magier
Wir treten in eine schöne neue Ära MMO-inspirierter Schützen ein.
Nach unzähligen Konkurrenten wie Schicksal und Der Unternehmensbereich Leute, die ansonsten nicht an Begriffe wie 'Endgame' und ausgedehnte Mengen an Beute gewöhnt waren, haben ihre Grundlage gefunden.
Hymne hat auf jeden Fall das Potenzial, sich in der Mischung zu mischen.
Unterschied zwischen Testfall und Testskript
Hymne (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: BioWare
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 22. Februar 2019
UVP: 59,99 USD
BioWare stellt seine Fähigkeiten im Bereich Worldbuilding auf die Probe Hymne und schaffte es, mich zum ersten Mal seit Jahren zu fesseln (sorry, Andromeda ). Hymne 's Universum fühlt sich gleichzeitig gefährlich und stylisch an, eine seltene Leistung. Die von Mauern umgebenen Städte, die an Dschungel grenzt, sind hübsch und ziehen einen gewissen Naturalismus in eine scheinbar Science-Fiction-Welt. Es ist absichtlich vage mit der Reiseprämisse seines Helden mit einem Hauch von Mystik, aber es hat funktioniert: Ich habe genug investiert, um dies durchzuhalten.
Hymne Die Welt ist tatsächlich eine ihrer größten Stärken. Es gibt keine mysteriöse Kugel oder einen riesigen Ring, der als Katalysator / Vorbote von Hoffnung oder Zerstörung dienen könnte: Hymne Es ist mehr zufriedenstellend, Ihnen zu zeigen, dass Sie nicht nur über alle Gefahren und deren Bedeutung informiert sind. Dazu gehört eine anständige, geführte Startmission, die den Einsatz legitimiert, und eine (willkommene) Ausstellung mit actiongeladenen, gut choreografierten Zwischensequenzen. Ein im Spiel Das Überlieferungsbuch ist eine nette Geste, wenn Sie noch weiter vertiefen möchten.
Wie öffnet man eine Torrent-Datei?
All dies wird durch einige verdammt eindrucksvolle Grafiken, insbesondere auf dem PC, untermauert. In den ersten Stunden erkunden wir lava-gebackene Berge mit roten Reflexen, hellblauen Höhlen, grauenvollen Ruinen, die die Dunkelheit nicht übertreiben, und glitzernden grünen Tropen. Von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, ist nicht so sehr das Vorrecht, da ich feststellen muss, dass ich das alles öfter aufnehme als nicht. Während das von hier an durchaus alle Archetypen sein mögen, ist das Versprechen, Zonen unter dem Meer und in den Himmel zu erkunden, bislang aufregend.
Die genannten Umgebungen sind atemberaubend, aber Schießerei und Charakterbewegung sehen und fühlen sich gleichermaßen fantastisch an. Der Haupttrick Hymne Bei unseren Angeboten handelt es sich um Flüge mit Nuancen wie Tauchen, um Ihre Triebwerke abzukühlen, und Tanzen in und aus einem schwebenden Zustand: Es ist eine verdammt gute Möglichkeit, einen Iron Man-Simulator zu verkaufen, während Marvel nachdenklich bleibt, uns einen zu geben. Ich spiele hauptsächlich als Storm (Magic) -Klasse und es ist eine tolle Zeit. Elementarmagie und Kombinationsfähigkeiten (mit mehreren Kettenfähigkeiten) halten die Dinge trotz des Mangels an innovativer Ausrüstung (zumindest bisher) interessant.
Ursachenanalyse beim Testen von Software
Es gibt nicht viele Spiele, in denen Sie sich kopfüber in ein Gefecht verteilen, schweben, durch Teleportation von Seite zu Seite tauchen, die Hälfte einer Gruppe im Eis außer Gefecht setzen und die andere Hälfte mit einer Blitznova zerschlagen können. Verdammt noch mal, es gibt viel Spielraum für große Spiele und Spielerfähigkeiten. Ich bin gespannt, wohin das führt, wenn ich mehr Fähigkeiten ergreife (ein Arsenal, das bisher eine 'lebende' Hitze suchende Flamme beinhaltet). Die schwachen, nicht wirkungsvollen Nahkampfangriffe bleiben mein einziger Reinfall.
Nachdem ich viel mehr erzählerische Aspekte erlebt habe als die jüngste Demo, muss ich sagen, dass gutes Voice-Acting in einem Subgenre, das es normalerweise nicht gibt, einen langen Weg zurücklegt. Die Hauptfigur spricht, eine BioWare-Grundnahrungsmittel, die mich weiter in ihren Bann zieht (fast jeder scheint tatsächlich zu sprechen). Das Auseinanderblasen von Käfern und anderen nicht-humanoiden Kreaturen ist ebenfalls erfrischend: eine weitere Stärke von BioWare.
Bisher sind meine Bedenken die Standard-Looter-Shooter-Tiefs, die immer noch auftauchen. Müdigkeit der Missionsvielfalt, potenzielle Beuteprobleme (einige der Gegenstände scheinen ziemlich teuer / knifflig zu sein), Endspielschutz, so etwas. Aber bis dahin bin ich noch nicht weit gekommen, um es richtig beurteilen zu können. Im Moment genieße ich die Fahrt und kann sie fast weiterempfehlen Hymne als Solo-RPG-Erfahrung.
Wie ich während meiner Zeit mit der Demo sagte, Hymne Kreuzen Sie alle richtigen Kästchen an… anfangs. Der wahre Test ist, wie ich mich in einer Woche oder sogar einem Monat fühle. Bleiben Sie dran, während ich mich durch die Kernkampagne arbeite und weiter darüber berichte Hymne wie es sich entwickelt.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des vom Verlag bereitgestellten Spiels mit frühzeitigem Fernzugriff auf die Presse.)