review skylanders spyros adventure
Ich bin in den Neunzigern aufgewachsen und habe eine gewisse Affinität für künstliche Spielereien entwickelt, die von zwanghaften Kindern gesammelt werden sollen. Mini Boglins, Monster in My Pocket und GoGo's Crazy Bones machten einen großen Teil meiner Kindheit aus, so dass ich mir überhaupt keine Mühe gab, mich darum zu kümmern Skylanders: Spyros Abenteuer .
Himmelsländer ist ein Spiel, das liebevolle Erinnerungen an diese Frivolitäten der Kindheit weckt, da es um die fortgesetzte Anschaffung kleiner Plastikmonster geht. Es hat seine Augen darauf gerichtet, der nächste große Hit unter den Kindern in diesem Jahr zu sein, und nachdem ich einige Tage damit gespielt habe, muss ich ein Geständnis abgeben ...
Ich hoffe wirklich, es hebt ab!
Skylanders: Spyros Abenteuer (3DS (getestet), PC, PlayStation 3, Xbox 360 (getestet), Wii )
Entwickler: Toys For Bob (Wii), XPEC Entertainment (PC, PS3, Xbox 360), Vicarious Visions (3DS)
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 16. Oktober 2011
UVP: 69,99 USD (Starter Pack), 19,99 USD (Toy-Three-Packs), 7,99 USD (Single Toys)
Skylanders: Spyros Abenteuer ist ein Spiel, das eine Reihe realer Spielzeuge benötigt, um zu funktionieren. Die erzählende Einbildung ist, dass die titelgebenden 'Himmelsländer' in unserer Welt eingefroren sind und zum Leben erweckt werden, wenn sie auf das 'Portal der Macht' gestellt werden. Sobald der Skylander an seinem Platz ist, erholt er sich in der bereitgestellten Spielwelt, wo er gegen eine Armee fantastischer Kreaturen kämpfen und die Machenschaften des bösen Kaos, eines kahlköpfigen Zauberers, der im Grunde Invader Zim ist, stoppen muss.
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Jedes Spielzeug verfügt über eine schön detaillierte Kreatur, die auf einer grünen Kunststoffbasis sitzt. Auf dieser Basis werden die einzigartigen Informationen des Spielzeugs gespeichert. Sobald Sie das Portal of Power über das mitgelieferte USB-Kabel an Ihre Konsole angeschlossen haben, müssen Sie lediglich einen gewünschten Skylander darauf platzieren. Das Portal liest die in seiner Basis gespeicherten Informationen und erstellt daraus einen spielbaren Charakter im Videospiel. Darüber hinaus kann jedes Spielzeug seine eigenen Daten speichern, sodass es sich an sein aktuelles Level, seine Erfahrungspunkte, das gesammelte Geld und sogar an den statistiksteigernden Hut erinnert, den es gerade trägt.
Das Ändern von Charakteren ist so einfach wie das Entfernen eines Skylander vom Portal und das Ersetzen durch einen neuen. Das Spiel wird angehalten, wenn ein Spielzeug entfernt wird, und sofort fortgesetzt, wenn ein neues gescannt wird. Dies ist ein nahezu nahtloser Übergang, der nur dadurch unterbrochen wird, dass sich jeder Charakter vor Beginn des Spiels selbst anmeldet. Während die überwiegende Mehrheit der Spielzeuge absolut einwandfrei funktioniert, gibt es einige temperamentvolle Figuren. Einer meiner Charaktere kann vom Spiel nur erkannt werden, wenn er sich auf der rechten Seite des Portals befindet, während ein anderer zufällig aus dem Spiel ausscheidet und neu positioniert werden muss. Die meisten von ihnen funktionieren einwandfrei, aber achten Sie darauf, dass ein paar Zahlen können Gib dem Spieler Ärger.
Die Spielerei ist einfach, aber clever. Es hat diesen Funken Originalität, der es zu einem Hit machen könnte, aber all dies wäre umsonst, wenn das Spiel selbst schrecklich wäre. Zu meiner großen und willkommenen Überraschung Himmelsländer ist kein schreckliches Spiel. In der Tat ist es von bemerkenswert hoher Qualität, wenn es im Kontext eines Titels betrachtet wird, der sich hauptsächlich an Kinder richtet. Es ist nicht gerade herausfordernd und auch nicht die tiefste Erfahrung, aber es macht sogar für Erwachsene Spaß.
Himmelsländer ähnelt in vielerlei Hinsicht einem traditionellen Hack-n-Slash-Dungeon-Crawler. Jeder Charakter beginnt mit zwei Hauptangriffen (und kann später eine dritte Spezialfähigkeit erhalten), die beide mit einfachen Tastenkombinationen aktiviert werden. Die Levels sind gefüllt mit feindlichen Kreaturen und einfachen Rätseln sowie optionalen Bereichen voller Beute, die in der Hubworld ausgegeben werden können, um neue Fähigkeiten freizuschalten, die direkt im Spielzeug gespeichert werden. Zusätzlich zur allgemeinen Beute gibt es versteckte Seelenedelsteine, die ultimative Kräfte für jeden Skylander freischalten, Hüte, die ausgerüstet werden können, um Statistiken zu verbessern, und andere geheime Schätze, die nur für den Abschluss verborgen bleiben.
Es richtet sich in erster Linie an Jugendliche und ist mit Sicherheit kein schwieriges Spiel, das das Hardcore-Kollektiv überraschen wird. Es gibt reichlich Gesundheitseinbußen und viele harte Gegner können durch Abnutzung besiegt werden, indem sie einfach genug Spielzeug haben, um jedes auszutauschen, das ausgeknockt wird. Dennoch gibt es einige spätere Level, die einen enormen Tribut fordern können, und das Spiel dauert eine Weile. Kirby 'Herangehensweise an die Herausforderung, bei der das einfache Räumen einer Bühne zweitrangig ist, um versteckte Gegenstände zu finden und verschiedene Herausforderungen auf der Checkliste abzustreichen. Es ist für Kinder zugänglich, aber diejenigen, die etwas Fleischigeres suchen, können optionale Ziele annehmen.
Das Austauschen von Zeichen wird in Bereichen empfohlen, in denen ausgewählte Elemente zusätzliche Stärke erhalten. Jeder Skylander gehört entweder zu den Elementen Magie, Technologie, Leben, Erde, Feuer oder Untote. Wenn ihr Element in einem bestimmten Bereich vorherrscht, sind sie im Kampf effektiver. Darüber hinaus kann eine Reihe von Toren, die auf der ganzen Welt verstreut sind, nur mit bestimmten Elementtypen freigeschaltet werden. Ein Skylander von jedem Element ist entscheidend, um alle Bereiche freizuschalten und neue Hüte oder Seelenedelsteine zu erhalten. Dies ist der erforderliche Haken für den Verkauf neuer Spielzeuge. Es ist erwähnenswert, dass das Spiel vollständig mit den drei im Starter Pack enthaltenen Spielzeugen besiegt werden kann. Die Nutzung der elementaren Stärken von Freischaltelement-Toren ist eine reine Sonderausstattung - eine Freischaltung lohnt sich, wenn Sie sich wirklich in das Spiel vertiefen möchten, aber das Ende nicht sehen müssen.
Zusätzlich zur Hauptquest können Spieler auch Herausforderungsbereiche freischalten, von denen einige überraschend schwer sind. Jeder gesammelte Skylander schaltet eine neue Herausforderungskarte frei, die als Belohnung für die Fertigstellung permanente Zustandserhöhungen gewährt. Viele von ihnen sind leicht zu schlagen, aber einige werden Sie schockieren, wie unvernünftig sie sein können. Die zusätzlichen Herausforderungen verleihen dem Spiel eine gewisse Langlebigkeit, aber was ich wirklich vermisse, ist eine Art zufälliger Modus. Es gibt zwar viel Gameplay, aber nicht genug Inhalt, um mehr als dreißig Charaktere zu unterstützen. Ein eher zufälliger, offener oder 'freier' Modus würde beim Schleifen von Charakteren ein anregenderes Spielen ermöglichen. Das heißt, einige kommende Spielzeuge enthalten brandneue Levels in ihrer Basis, so dass es Möglichkeiten für zusätzliches Spielen gibt. Sie können Skylander sogar gegeneinander antreten lassen, wenn Sie einen Freund und einen Ersatz-Controller haben.
Trotz seiner unkomplizierten Art, Himmelsländer ist ein lustiges kleines Spiel. Das Upgraden der Skylander selbst macht schleichend süchtig, da es durchaus überzeugend sein kann, einen Tisch mit Lieblingscharakteren auszuwählen und auf Level 10 zu bringen. Sie haben sogar Fähigkeitswege, auf denen Sie auswählen können, welche der Fähigkeiten Ihres Skylanders die dominierende sein soll. Was flache Spiele angeht, sitzt dies am tiefsten Ende.
Was ist Systemtest mit Beispiel
Das wirklich Beeindruckende an Himmelsländer ist, wie einzigartig jeder Charakter ist. Ich konnte 16 der 30 Charaktere des Spiels ausprobieren und abgesehen von dem neu eingefärbten 'Dark' Spyro hat jeder Charakter ein eigenes Aussehen, Animationen, Angriffe und Upgrades. Obwohl es ähnliche Körpertypen gibt, sind diese Charaktere keine Klone voneinander. Es wäre für Toys For Bob sehr einfach gewesen, die Unterschiede zwischen den einzelnen Skylandern zu begrenzen, aber die Tatsache, dass jeder einzelne anders spielt, ist lobenswert.
Das Spiel macht soliden Spaß, ist aber nicht ohne Nachteile. Es gibt ein Spektrum an Nahkampf- und Distanzfähigkeiten, und jeder Typ hat seine Grenzen. Nahkampfangriffe lassen Charaktere offen für Schaden, während die Unfähigkeit, sich zu streifen und zu zielen, den Fernkampf frustrieren kann. Im Fall von Charakteren, die beide Nahkampf haben und Geschossbasierte Fähigkeiten, das ist kein so großes Problem, da ihre Flexibilität die Mängel ausgleicht. Einige Charaktere sind jedoch fast ausschließlich Nahkampf- oder Fernkampfcharaktere, und ohne die andere Art von Angriff, um ihre Nachteile auszugleichen, können sie im Kampf merklich weniger nützlich sein.
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Darüber hinaus hätte das Spiel mit etwas mehr Abwechslung im Gameplay selbst auskommen können. Die Level werden immer wiederkehrender, wenn die gleichen Rätsel und ähnlichen Bosskämpfe auftauchen, und während es eine Reihe von Feinden gibt, die bestimmte Taktiken erfordern, gehen die meisten von ihnen mit Spam durch Angriffstasten unter. In kürzeren Kämpfen gespielt, ist dies kein so großes Problem, aber es funktioniert nicht gut für längere Spielzeiten.
Oh, und Toys For Bob hätte gut daran getan, Spyro nicht als Tropfen zu bezeichnen, da dies höchstwahrscheinlich ist ist nicht ein Spyro-Spiel. Es ist großartig, dass er ein eingeschlossener Charakter ist, aber zynisch so zu tun, als wäre das Thema des Spiels um ihn herum, scheint keinen Zweck zu haben, da Spyro keinen Einfluss auf die Geschichte des Spiels hat. Ich glaube, der Zielmarkt kümmert sich nicht einmal um ihn oder weiß genug über ihn, dass sein Name ein Gewinnspiel ist. Ich denke, der irreführende Titel war eine schlechte Idee, die nur Ressentiments unter den tatsächlichen aufzubauen scheint Spyro Fans (ja, sie existieren). Einfach anrufen Himmelsländer wäre viel sauberer und wahr gewesen, worum es in der Erfahrung geht.
Mit einem so großen Trick hätte nichts Toys For Bob davon abgehalten, faul ein schreckliches Spiel zusammenzuschmeißen, aber echte Sorgfalt und Liebe scheinen in das Projekt eingeflossen zu sein. Jeder Skylander fühlt sich einzigartig an, die Geschichte ist unbeschwert unterhaltsam und vor allem macht das Spiel Spaß. Das sage ich auch als Erwachsener schamlos. Es sogar sieht aus ziemlich gut, mit einer fantastischen künstlerischen Leitung, die mich in den Bann zieht, und einer niedlichen Ästhetik, die an all diese Spielsachen aus den Neunzigern erinnert.
Ein weiterer einzigartiger Aspekt des Spiels ist die plattformübergreifende Funktionalität der Spielzeuge. Sobald Sie die Spielsachen haben, funktionieren sie auf jeder Plattform, und das Portal kann sogar an einen PC angeschlossen werden, damit die Spielsachen mit dem interagieren können Himmelsländer Webseite. Diejenigen, die das Spiel genug lieben, sollten auch die 3DS-Version ausprobieren, die alternatives Gameplay enthält und es Ihnen ermöglicht, Ihre Charaktere auf der Straße und über ein eigenes drahtloses Portal, das die Informationen Ihres Spielzeugs an die Konsole überträgt, mitzunehmen. Das Portal kann sicher ausgeschaltet werden und die Charaktere bleiben im Spiel, sodass Sie überall mit ihnen spielen können. Um den Fortschritt der Spielzeuge zu sichern, scannen die Spieler sie einfach ein zweites Mal und aktualisieren ihre Statistiken mit neuen Erfahrungen aus dem Spiel.
Die 3DS-Version ist eher ein Plattformspiel als ein Hack-and-Slash-Spiel. Im Gegensatz zu den Konsolenversionen können die Charaktere in der 3DS-Variante springen und rennen. Die Spieler müssen spezielle Gegenstände einsammeln, um eine Stufe zu räumen, bevor ein Timer abgelaufen ist, damit der bösartige Hektor sie nicht fängt. Es ist ein herausfordernderes Spiel als seine größeren Brüder und bietet eine nette kleine Ergänzung zum Haupteingang, während es die plattformübergreifende Natur der gesamten Idee auf den Punkt bringt.
Mit Himmelsländer Es wurde von Herzen versucht, ein Qualitätsprodukt zu schaffen, anstatt ein Stück billigen Mülls, der nur dazu gedacht ist, in der Vorschulzeit zu saugen. Während es offensichtlich kalkulierende Marketing-Köpfe gibt, die alle Fäden ziehen, ist das Endergebnis gut genug, um nicht ganz so offensichtlich zu sein, während das Spiel in Bewegung ist. Ein solider Titel war mit einem sehr cleveren Konzept verbunden, und das Ergebnis ist etwas Lobenswertes.
Wenn Sie als Eltern ein Weihnachtsgeschenk suchen, oder wenn Sie nur ein großes Kind sind, das mit ein paar dummen (und gut gestalteten) Spielsachen spielen möchte, dann Skylanders: Spyros Abenteuer kommt ganz zu empfehlen. Es ist nicht das komplexeste Spiel auf dem Markt, aber die innovative Spielerei und die authentische Nachdenklichkeit des Entwicklers zeichnen einen Markt aus, der es gewohnt ist, denselben alten Mist zu produzieren. Ob für Ihre Kinder oder vorgeben um es für Ihre Kinder zu bekommen, Himmelsländer ist ein Spiel, das etwas Besonderes hat, und es lohnt sich, es auszuprobieren.