review skylanders trap team
Das gleiche tolle Gameplay, nicht so tolles neues Gimmick
klassischer World of Warcraft Private Server
Toys For Bob hat einige interessante Wege gefunden, das zu entwickeln Himmelsländer Franchise. Während es sich beim ersten Mal nur um interaktives Spielzeug handelte, mischte der Entwickler die Dinge beim zweiten Mal mit Riesen und danach mit einem Mix-and-Match-Konzept (bisher mein persönlicher Favorit).
Trap-Team ist die vierte Iteration der Serie, und dieses Mal handelt es sich bei der Spielerei um winzige Plastikteile, die im Wesentlichen so wenig funktionieren Geisterjäger Werkzeuge, um Feinde zu umgarnen. Während das Kernspiel nach wie vor stark ist, ist die Fallenmechanik nicht so aufregend.
Skylanders: Fallenteam (3DS, Android, iOS, PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One (im Test))
Entwickler: Spielzeug für Bob / Beenox / Vicarious Visions
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 5. Oktober 2014
UVP: $ 74.99 (Starter Pack)
Die Prämisse ist im Grunde die gleiche wie immer bei der Himmelsländer Serie. Wieder einmal ist ein uraltes Übel (The Doom Raiders) erwacht, und es liegt an den Skylandern und ihren neuen Verbündeten (den Trap Masters), sie zu beseitigen. Die Spieler werden dazu alle bisher veröffentlichten Spielzeuge sowie die neuen Trap Master-Figuren, die Zugang zu einzigartigen Kristallbereichen haben, und die Fallenstücke verwenden.
Um klar zu sein, alle Spielzeuge aus den ersten drei Generationen von Himmelsländer kann hier verwendet werden, was eine ziemlich nette Art ist, eine Sammlung relevant zu halten. Zu diesem Zeitpunkt ist es kaum zu glauben, dass Toys for Bob immer noch einzigartige Charaktere und Movesets hervorbringt, aber so ziemlich jedes neue Spielzeug, das ich verwendet habe, erstrahlt auf seine eigene Art und Weise und hat seine eigene Persönlichkeit.
Was ist der beste kostenlose PC-Reiniger?
Visuell, Trap-Team hat seitdem einige Fortschritte gemacht Swap Force Dies ist eine große Leistung, wenn man bedenkt, wie gut dieses Spiel auf neueren Konsolen aussieht. Alles sieht aus wie ein legitimer Dreamworks- oder Pixar-Animationsfilm, und die Vorstellung, dass das Franchise auf die Leinwand übergeht, ist allein aufgrund des Spiels absolut glaubwürdig. Das Drehbuch ist nicht so scharf wie Swap Force , aber es ist immer noch für Kinder völlig akzeptabel und für Erwachsene völlig überspringbar.
Spieltechnisch hält die Serie mit süchtig machendem Hack- und Slash-Gameplay, das bei jeder modernen Action-Veröffentlichung Beachtung verdient. Charaktere werden natürlich ihre Fähigkeiten im Laufe der Zeit erweitern und die meisten von ihnen werden ein Werkzeug für jede Situation haben, damit sich jedes Spielzeug lustig und lebensfähig anfühlt. Höhere Schwierigkeiten erleichtern auch erfahrenen Spielern das Betrachten Himmelsländer als nur für Kinder Franchise.
Andererseits gibt es nichts wirklich Neues, das es rechtfertigt, 75 US-Dollar für das Starter Pack auszugeben, das das Spiel, das neue Portal, zwei Fallen und zwei Charaktere enthält. Es klingt lächerlich, aber solange Swap Force technisch innoviert mit der Fähigkeit zu springen und ein paar andere elementare Verwechslungsmechaniken, Trap-Team fügt der Mischung nicht wirklich etwas Aufregendes hinzu. Nun, das 'neue' Teil steckt in den Fallen selbst, aber ich war ziemlich enttäuscht darüber, wie sie sich tatsächlich entwickeln.
Das Konzept sieht das neue Traptanium-Portal vor, das über einen winzigen Schlitz verfügt, in dem Plastikfallen in Form von Stiften befestigt werden können. Das Spiel enthält 46 spezielle Bösewichte, die Sie auf Ihrem Weg durch die Geschichte einfangen können. Wenn Sie ein Fallenspielzeug zur Hand haben, das das richtige Element enthält (das Spiel enthält die Lebens- und Wasserfallen), können Sie diese einsammeln von diesem Punkt an wiederverwenden. Die gefangene Figur 'spricht' auch über den Haken, der im Portal aufleuchtet.
Fallen sind in zweierlei Hinsicht ein Reinfall. Zum einen müssen gefangene Schurken für eine begrenzte Zeit als spielbare Charaktere beschworen werden. Diese Zeit wird über einen speziellen Zähler verknüpft und ist am Ende des Tages nur ein vorübergehendes Einschalten. Es wäre viel cooler gewesen, wenn jeder Bösewicht jederzeit als voll spielbarer Charakter mit einem eigenen Levelsystem und benutzerdefinierten Movesets wäre. Während die gewaltigen Giganten und die Tauschkombinationen das Spiel grundlegend verändert haben, fühlen sich Fallen bei weitem nicht so innovativ an.
Darüber hinaus ist das Hinzufügen von Fallen zum Spiel im Hinblick auf das physische Sammeln einfach zu viel. Während alle acht Elemente von Fallen jetzt in den Läden gekauft werden können, sind zwei 'Mystery' -Elemente nicht zum Verkauf, und daher können diese Bösewichte erst erbeutet werden, wenn sie freigegeben werden. Während ich im Allgemeinen damit einverstanden bin, kleine Bonusräume mit Elementen, Riesen, Wechselklappen und Trap-Master-Kristallen abzusperren, macht das Absperren von Charakteren beim Jonglieren mit den ähnlich aussehenden Fallenspielzeugen keinen Spaß.
Das An- und Ausziehen von Spielzeug fühlt sich intuitiv an. Es spielt keine Rolle, ob das Spielzeug groß oder klein ist oder austauschbare Teile hat - einfach einen neuen Charakter auf eine Oberfläche legen und sofort spielen ist eine unterhaltsame und gut gestaltete Aktivität. Die Fallen auf der anderen Seite lassen viele Menschen verwirrt darüber, wer sich in welcher Falle befindet, und da sie nur an bestimmten Punkten des Spiels wirklich eingesetzt werden, um Feinde einzufangen, haben sie oft das Gefühl, pleite zu sein. Zum Glück sind alle anderen Mechaniken, die ich in früheren Spielen erwähnt habe, immer noch verfügbar, und Sie können das Spiel nur mit den Fallen aus dem Basissatz beenden.
In Wahrheit Himmelsländer Mode gibt es aber viel zu tun, auch für diejenigen, die nicht die Fallen graben. Die Kaos Doom Challenge ist wahrscheinlich die größte Erweiterung und erweitert die Arenen von Swap Force in einen Full-On-Horde-Modus mit Tower Defense-Elementen. Warum die Serie dies nicht früher hatte, ist mir ein Rätsel, aber es macht eine Menge Spaß, mit Freunden zu spielen, und es ist eine großartige Möglichkeit, Ihre gesamte Spielzeugsammlung besser zu nutzen. Skystones, das In-Universum-Kartenspiel, ist ebenfalls wieder in größerer Kapazität, es gibt noch Kampfarenen und ein paar weitere Minispiele wie eine 2D-Plattform-Umleitung, die freigeschaltet werden können.
Womit Bin-Dateien geöffnet werden sollen
Während ich nie wirklich mit dem Fallenmechaniker oder dem neuen Trap Master-Spielzeug in Verbindung stand, Skylanders: Fallenteam ist immer noch eine gut geölte Maschine. Auf neueren Konsolen sieht es fantastisch aus, das Action-Gameplay ist immer noch aufregend und der Charme ist immer noch da. Ich hoffe nur, dass Activision und seine Kollegen für die nächste Iteration interessantere Konzepte im Hinterkopf haben.