review star ocean integrity
Himmlischer See
Während Star Ocean: Die zweite Geschichte war eines meiner Lieblings-JRPGs für PS1, der Rest der Serie hat mich nie gepackt. Es ist nicht so, dass es in irgendeiner Weise schlecht ist - eigentlich ist jeder Eintrag ziemlich konsistent - es ist nur so, dass ich jedes Mal, wenn ich Lust habe, ein Tri-Ace-Spiel zu spielen, zurück gehe Walküre-Profil nochmal.
Das gleiche Gefühl überkam mich, als ich die Credits sah Star Ocean: Integrität und Treulosigkeit .
Star Ocean: Integrität und Treulosigkeit (PS3 (nur Japan), PS4 (rezensiert))
Entwickler: Tri-Ace
Herausgeber: Square Enix
Erschienen: 31. März 2016 (Japan), 28. Juni 2016 (NA), 1. Juli 2016 (EU)
UVP: 59,99 US-Dollar
Keine Sorge, hinfällige Fans - es ist einfach, zurückzuspringen Stern Ozean wieder einmal, auch wenn Sie mit der übergeordneten Handlung nicht Schritt gehalten haben. Findet statt nach Zweite Geschichte und davor Bis zum Ende der Zeit , Diese Geschichte ist auf dem Planeten Faykreed und zeigt eine Bevölkerung, die nun einer außerirdischen Invasion einer fortgeschrittenen Rasse gegenüberstehen muss. Gespenstisch!
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Unmittelbar nach dem Intro werden Sie in Rekordzeit dem mutigen Protagonisten vorgestellt - einem Jungen namens Fidel - zusammen mit seinem besten Freund Miki. Sie sind bereits geschult und einsatzbereit, was eine Reihe von Problemen mit sich bringt, die sich hauptsächlich auf die Entwicklungsseite der Besetzung beziehen. Sie sehen, Integrität Bewegt sich mit einem Renntempo, das ein Segen und ein Fluch ist, da die Hauptgeschichte wahrscheinlich weniger als 30 Stunden dauert (im Übrigen gibt es eine anständige Menge an Nebenquests, Nachspiel-Dungeons und zusätzlichen Schwierigkeitsgraden, aber keine zusätzlichen Zeichen oder signifikanten Inhalte.
Wenn es um die meisten Rollenspiele geht, kann es langweilig sein, eine Heldenreise von Neuem beobachten zu müssen, die 15 bis 20 Stunden in Anspruch nimmt, nur um zu sehen, wie sie zu der Legende werden, die sie sein sollten. Aber wenn der Charme da ist (siehe Legende von Dragoner ) Kann ich mich mit einer Bande von Außenseitern, Schurken und Niemanden auseinandersetzen, solange es dauert. Hier ist Fidel nicht so rätselhaft, wie ich es gerne hätte, und sehr schnell werden wir sogar mit einem Charakter namens Relia in die amnesischen Mysterien eingeführt. Es trifft nie wirklich auf Stöhnen, und man kann nicht sagen, dass es keine Zeit verschwendet, aber das macht es auch zu einem Fehler abgeschnitten. Das Überspielen ist brauchbar, aber wie bei mehreren Charakteren lohnt es sich nicht, speziell darüber zu sprechen.
Stern Ozean verwendet einen 'nahtlosen' Ansatz, um die Geschichte tatsächlich zu präsentieren, und wieder bin ich darin gemischt. Sie sehen, anstatt statische Dialogfelder oder Zwischensequenzen bereitzustellen, integriert das Spiel Chats in die Welt selbst, sodass die Spieler herumlaufen und die Kamera manipulieren können. Theoretisch mag ich es, aber hin und wieder treten einige große Vorbehalte auf, die seine Mängel aufdecken. Wie die Tatsache, dass man den Dialog nicht überspringen kann, muss man ihn nach dem Scheitern eines großen Bosskampfes erneut ansehen (was durch das strenge 'Save Point' -System der alten Schule noch verschärft wird, wenn Spiele wie das Xenoblade Franchise erlaubt 'überall speichern'). Dann gibt es die Kamera selbst, die nicht kann ziemlich Schauen Sie sich in einigen Fällen die Gesichter der Gruppenmitglieder an. Die Untertitel sind auch insofern schlecht, als sie nicht zeigen, wer spricht, aber ich kann damit umgehen, da das Spiel Dual-Audio hat.
Die gute Nachricht ist, dass das stundenlange Intro-Konzept des Mülls weg ist. Spieler haben innerhalb von Minuten und Sekunden Zugriff auf ein vollständiges Menü, wenn sie das erste Kampftutorial überspringen. 15 Minuten später verlassen Sie die Stadt und starten Ihr Abenteuer in die Welt. Und wirklich, das ist überhaupt nicht schlecht. Mit einer Reihe von offenen Umgebungen kann es eine Menge Spaß machen, Kreaturen herumzuschlendern und zu besiegen (ohne lange Ladezeiten und lästige zufällige Kampfübergänge) und Ecken und Winkel zu finden, um Ressourcen zu sammeln - die zur grundlegenden Handwerkskunst gehören System. Die Landschaft ist auch wunderschön und oft habe ich einfach angehalten, um sie aufzunehmen (das Spiel läuft auch mit 60 fps auf PS4, was ein Plus ist).
Der Kampf ist wahrscheinlich der ruhigste Teil des Spiels. Es ist ein Full-Action-System mit schwachen und starken Angriffen (sowohl auf kurze als auch auf lange Distanz) sowie Schutz- und Ausweichoptionen. Ein Stein-Papier-Scheren-System wird verwendet, wenn Schwache starke und starke Pausenwächter unterbrechen, wobei die feindlichen Modelle leicht telegrafiert werden, um die Transparenz des Systems zu verbessern. Zuerst ist es einfach zu erlernen, und wenn sieben Charaktere zum Kampf hinzugefügt werden, fühlt es sich nicht einmal so chaotisch an, was ein Triumph ist.
Sie werden jedoch zwischen Verbündeten wechseln wollen, da die KI-Mechanik (mit Gambits) nicht so gut klingt, wie sie sein könnte. Verstehen Sie mich nicht falsch, es ist gut, dass Sie alle auf Aktionen innerhalb von Rollen abstimmen können, aber es reicht nicht aus, für mehrere große Bosskämpfe als Autopilot zu fungieren. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, wenn Sie Mikromanagement mögen, es ist nur etwas, dessen Sie sich bewusst sein müssen. Um ein bisschen zu verdeutlichen, es gibt ungefähr 100 Rollen (wie 'Retter', die KI dazu inspirieren, mehr zu heilen), so dass fast jede Option auf dem Tisch liegt, aber es ist klüger, als einfach alles nach Belieben zu optimieren.
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Star Ocean: Integrität und Glaubenslosigkeit s ist insofern ein komisches Spiel, als es in einer Minute ein regelrechtes Rollenspiel ist und in der nächsten ein völlig neues Gefühl. Alle zukünftigen Iterationen nach dieser werden ein harter Verkauf sein, aber wenn dies ist, wo seine Reise endet, hatte es einen guten Lauf.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)