review state decay
Warnung: Sehr ansteckend
Mein erster Eindruck von Undead Labs Zustand des Verfalls war nicht gerade nachsichtig. Erhebliches Zerreißen des Bildschirms, eine unruhige Framerate, ein Intro, das mich direkt in einen kontextlosen Button-Mashing-Kampf versetzt, der Start des Spiels bereitete mich auf eine billige und unangenehme Zeitverschwendung vor.
Ich war nicht auf das vorbereitet, was es bald werden sollte - ein versierter, kompromissbasierter Simulator, der das Bedürfnis nach Leistungserwerb befriedigt und es gleichzeitig mit einem anhaltenden Gefühl von Stress und Hoffnungslosigkeit dämpft.
Der erste Eindruck kann täuschen, z Zustand des Verfalls wagemutig die Fesseln seiner bescheidenen Präsentation ab, um seinen eigenen Ambitionen mit überraschender Leichtigkeit gerecht zu werden.
Zustand des Verfalls (PC, Xbox Live Arcade (im Test))
Entwickler: Undead Labs
Herausgeber: Microsoft Studios
Veröffentlicht: 5. Juni 2013 (XBLA), TBA (PC)
UVP: 1600 Microsoft Points, 19,99 US-Dollar
Zustand des Verfalls ist im Wesentlichen ein Zombie-Überlebenssimulator. Der Kampf ist ein wichtiger Teil des Abenteuers, aber die Notwendigkeit, offene Zombieköpfe zu zerschlagen, erleichtert einfach den wesentlichsten Aspekt - das Herausfinden einer Existenz in einer rauen und trostlosen Welt.
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Zunaechst, Zustand des Verfalls 's Prämisse scheint schwach. Der Kampf ist unermesslich hart und bietet ein einfaches Drücken von Knöpfen und eine empfindliche Kollisionserkennung. Beim Herumschleichen muss man sich sehr langsam ducken und bewegen. Der Feind A.I. Es ist auch nicht gerade ein Schnupftabak - ein Zombie könnte Sie verfolgen und Ihnen dabei zusehen, wie Sie sich in ein paar Büsche hocken, aber es vergisst, dass Sie existieren, sobald Sie dort sind. Die Einführungssequenz dauert gerade lange genug, um zu glauben, dass dies alles ist, was dazu gehört, aber kurz bevor man versucht, das Handtuch zu werfen, wird es noch viel mehr.
Zu gegebener Zeit befinden sich die Spieler in einer Kirche, die von einigen Überlebenden unterhalten wird, und dann kann das echte Spiel beginnen. So viel ein Simulator wie ein Actionspiel, Zustand des Verfalls Es geht darum, diese Heimatbasis am Laufen zu halten, und das Gameplay wird bald zu einer Angelegenheit, die es erfordert, vom Hauptquartier aus die vielen Häuser und Einrichtungen der verlassenen Stadt zu überfallen. Die Moral hoch zu halten, die Vorräte im Überfluss zu halten und die Aasfresser gesund zu halten, ist Teil des Verfahrens, und es gibt viel zu befürchten. Sorgen war jedoch noch nie so angenehm.
Durchsuchen Sie Bereiche innerhalb von Gebäuden und finden Sie Waffen, Gesundheitsgegenstände und wertvolle Ressourcen, die Sie sich auf den Rücken schnallen und nach Hause bringen können. Ressourcen bestehen aus Nahrungsmitteln, Medikamenten, Munition, Baumaterialien und Treibstoffen, wobei jede für sich verwendet wird. Das Suchen kann eine Weile dauern, aber Sie können den Vorgang beschleunigen - auf die Gefahr hin, laute Geräusche zu erzeugen und eine kleine Armee von Untoten zu ziehen. Diese Art von Kompromiss ist üblich in Zustand des Verfalls - schnellere Belohnungen für Risiken, die sich als kostspielig erweisen könnten.
Zustand des Verfalls Die Ausführung erfolgt quasi in Echtzeit, was bedeutet, dass die Ressourcen an jedem Tag in der realen Welt sinken und bestimmte Aktionen buchstäblich Stunden in Anspruch nehmen können. Selbst wenn das Spiel ausgeschaltet ist, können Ereignisse auftreten, auf die beim nächsten Anmelden möglicherweise nur schwer gewartet werden kann. Wenn Sie die Vorräte hoch halten und Material für den Bau und die Aufrüstung von Hauptquartieren wie Krankenhäusern, Gärten und Schlafräumen verwenden, wird das Risiko minimiert der Gefahr.
Im Laufe des Spiels können neue potenzielle Heimatbasen beansprucht werden, was zu mehr Raum für zusätzliche Einrichtungen führt. Keine Basis kann jedoch jede Art von Einrichtung beherbergen, daher müssen die Spieler mit Bedacht wählen. Ein Trainingsbereich erhöht die Ausdauer aller Charaktere, während eine Bibliothek sie intelligenter machen und ihre Fähigkeit verbessern kann, nach Gegenständen zu suchen. Persönlich fand ich alles, was in Ausdauer gipfelt, als unerlässlich, da alles von diesem besonderen Status geregelt wird.
Egal, ob Sie rennen, springen, Türen einbrechen, Ausrüstung laden oder kämpfen, die Spieler brauchen Ausdauer für alles, und die fällt ziemlich schnell ab. Zombies sind keine besondere Bedrohung in Bezug auf rohe Kampffähigkeiten, aber das Kämpfen einer Handvoll kann die Ausdauer beträchtlich verringern, die Aktionen verlangsamen und dem Spieler eine leichte Beute machen. Auf der einen Seite ist es eine sehr clevere Methode, um sicherzustellen, dass große Gruppen von Zombies eine echte Bedrohung darstellen, während auf der anderen Seite das einfache Bewegen in der Stadt ohne Auto zu einem echten Ärgernis wird. Dort sind Es gibt einige Fahrzeuge, die jedoch schnell durchfahren werden, da sie Schäden anrichten, die niemanden etwas angehen.
Charaktere erhalten Statistiken auf ähnliche Weise wie The Elder Scrolls Je mehr Sie eine bestimmte Aktion ausführen, desto höher steigt Ihr Level in diesem bestimmten Bereich. Wenn du viele Zombies triffst, verbessert sich der Kampf, was deine Gesundheit steigert. Wenn du Zeit mit Verbündeten verbringst, verbessert sich die Führung, sodass du dich schneller mit NPCs anfreunden kannst. Wenn Sie viel laufen, verbessert sich Cardio und es werden wichtige Ausdauerverbesserungen erzielt, von denen ich mir eine schnellere Verbesserung wünschte. Man kann sich auch in stumpfen, kantigen oder schweren Waffen auskennen und mit jedem spezielle Kampfbewegungen freischalten.
Es ist alles sehr gut, einen einzelnen Charakter zu spielen und ihn zu einer Killermaschine zu machen, aber jeder befreundete NPC im Hauptquartier kann gespielt werden, und das Austauschen von Charakteren ist von entscheidender Bedeutung. Wenn Sie zu lange in der Welt verbringen, verlieren Sie die maximale Ausdauer eines Charakters, während zu viele Kämpfe zu Verletzungen führen können, die nur dadurch geheilt werden, dass Sie Zeit in der Basis verbringen. Je mehr Charaktere du hast, desto mehr Backup-Optionen stehen dir zur Verfügung - aber wenn du zu viele Überlebende hast, brauchst du Betten, um von den Ruhezustandsboni zu profitieren.
Es ist auch erwähnenswert, dass der Tod dauerhaft ist. Wenn ein Verbündeter von Zombies überwältigt wird, werden sie brutal in Stücke gerissen und lassen nur ihre getragenen Gegenstände für die Wiederherstellung durch ein neues Teilmitglied zurück. Verbündete können auch auf dem Feld aussterben, wenn sie geschickt wurden, um Ressourcen zu sammeln und gefangen zu werden, oder wenn sie aufgrund zu vieler Zombiebefälle verschwinden.
Zum Zeitpunkt des Schreibens erweisen sich Schädlingsbefall als kontroverse Mechanik. Bestimmte Gebäude können von Untoten völlig überrannt werden und müssen geräumt werden. Wenn zu einem bestimmten Zeitpunkt zu viele Infektionen auftreten, können verbündete Charaktere schnell verschwinden und eine rasche Rettung erfordern. Das Problem ist, dass überall auf der Karte Infektionen auftreten können und nur in der Nähe befindliche Infektionen notiert werden. Um die Hotspots zu finden und zu beseitigen, muss man auf der ganzen Welt fahren, um die isolierten Probleme zu finden und zu beseitigen. Es kommt ein Patch, der sicherstellt, dass nur heimische Infektionen Probleme verursachen, aber bis dahin ist es ein Ärger.
Es geht nicht nur darum, Ressourcen zu sammeln und alle glücklich zu machen Zustand des Verfalls . Es gibt Story-Missionen, die angenommen werden können, obwohl sie alle ziemlich einfache Sammel- oder Kampfsequenzen sind, ohne viel im Sinne einer wirklichen Erzählung. Interessanter sind zeitgesteuerte, kontextbezogene Missionen, die regelmäßig auftauchen. Dies können einfache Probleme sein, wie das Verfolgen und Jagen eines der fortgeschritteneren Zombietypen bis hin zu Angriffen großer Zombie-Horden, die sich auf dem Weg zum Hauptquartier befinden. Man kann sich auch mit benachbarten Siedlungen anfreunden oder gestrandete Überlebende retten, um die Anzahl der eigenen Gruppen zu erhöhen.
Zustand des Verfalls ' Die größte Stärke ist die Menge an Dingen, die zu erledigen sind. Von der Errichtung von Außenposten, die Ihre Ressourcen erweitern und begrenzte Sicherheit vor Ort bieten, bis hin zur Annahme von Handelsanfragen mit Außenstehenden hat Undead Labs jede Standardidee in Zombie-Geschichten aufgegriffen und einen interessanten Weg gefunden, diese zu 'gamifizieren'. In vielerlei Hinsicht hat dies Terminal Reality versucht The Walking Dead: Überlebensinstinkt , aber hier funktioniert es tatsächlich. Es gibt immer etwas Neues zu entdecken Zustand des Verfalls Tatsächlich brauchte ich ein paar Stunden, um zu realisieren, dass in jedem Haus ein Funkraum vorhanden war, in dem Überlebende kontaktiert oder Ressourcen ausfindig gemacht werden konnten.
Man kann nicht leugnen, dass dies bei aller Tiefe eine klobige Erfahrung ist. Menüs sind übermäßig komplexe Registerkarten, die Informationen auf den Player werfen und einige Zeit benötigen, um sie in den Griff zu bekommen, während sich die Steuerelemente steif anfühlen und visuelle Störungen keine Seltenheit sind. Das Gefühl der Rauheit, das zu Beginn zu spüren war, verschwindet nie wirklich, und ich muss sagen, dass dies ein hässliches Spiel in Bezug auf die Benutzeroberfläche und die Grafik ist. Es ist zwar nicht das eleganteste Spiel, das es gibt, aber es ist nicht weniger effektiv für seine Anmutlosigkeit. Es kann sehr einfach vergeben werden, weil sich herausstellt, wie äußerst erfreulich die Endergebnisse sind.
Wenn ich jedoch eines konsequent kritisieren musste, ist es der Dialog. Das Schauspiel ist nicht fürchterlich , und es ist beeindruckend, dass so viel Audio eingespielt wurde, aber der Wiederholungsdialog ist nicht besonders gut geschrieben und wird bei Wiederholungen nur noch irritierender, insbesondere bei den 'Oh, weißt du, Zeug' - und 'Ich habe ein Pony im' head ha ha 'Banter, der jedes Mal dröhnt, wenn der Spieler von einem Lauf nach Hause zurückkehrt. Als ich hörte, wie mein liebenswürdiger Funker mir sagte, dass alle fünfzehn Minuten etwas 'auf soooo vielen Ebenen stört', wollte ich sie den Zombies zuwerfen.
Was auch immer der Fall sein mag, dieses herunterladbare Spiel für 20 US-Dollar bietet mehr potenziellen Inhalt und eine längere Lebensdauer als die meisten Einzelhandelserlebnisse für 60 US-Dollar. Es gibt vielleicht viel schönere Spiele auf dem Markt oder viel ausgefeiltere Erlebnisse, aber nur wenige, die mithalten können Zustand des Verfalls in Bezug auf rohe interaktive Unterhaltung. Wenn der Wert ein Hauptmotiv bei Ihren Einkäufen von Videospielen ist, Zustand des Verfalls ist ein Kinderspiel, da es eine absolute Tonne Vergnügen pro Dollar bietet.
Ich habe bei weitem nicht alles beschrieben, was in verfügbar ist Zustand des Verfalls , und das, was ich detailliert beschrieben habe, hat viel mehr zu bieten, aber ich möchte nicht, dass diese Rezension für immer weitergeht. Dies ist eines jener Spiele, die für immer gespielt werden könnten, und obwohl es ein bizarrer Vergleich ist, könnte man es leicht eine dunklere, gewalttätige Version von nennen Wildwechsel . Wie Nintendos beliebte Serie ist auch dieses Spiel in einer ewigen Welt angesiedelt, in der Sammeln und Wachsen der Schlüssel sind und ein Ende nicht abzusehen ist. Wenn Sie sich dafür entscheiden, die letzte Story-Mission nicht zu erfüllen, können Sie Ihre kleine Gruppe von Überlebenden so lange am Leben erhalten, wie es Ihnen gelingt, und die Mechanik ist gerade ansteckend genug, um ein solches Ziel zu erreichen.
Zustand des Verfalls ist hässlich. Es sieht hässlich aus und spielt sich in vielerlei Hinsicht hässlich. Es gibt jedoch eine einfache Schönheit unter dem schrecklichen Furnier, die ein überzeugendes, interessantes, komplexes und versklavendes kleines Spiel umgibt. Es gibt absolut mehr in diesem Spiel, als man auf den ersten Blick sieht, und trotz der überwältigenden Anzahl von Zombiespielen, die um unsere Aufmerksamkeit wetteifern, ist dies mit Sicherheit eines, das ich gerne auf der Welt sehe.
Nur wenige Zombie-Spiele können trotz ihrer Marketing-Stärke und ihres visuellen Glanzes beinahe das liefern, was sie bieten Zustand des Verfalls tut.