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Goofy Pixel Noir
Fingerhut Park Kickstart war 2014 und versprach ein brandneues Spiel in einem alten Genre, eine Rückkehr zu den klassischen Point-and-Click-Abenteuertiteln, die LucasArts in den späten 80ern und frühen 90ern produzierte. Der Titel hat einen tadellosen Stammbaum, da sowohl Ron Gilbert als auch Gary Winnick sich einen Namen für einen der ersten Abenteuertitel gemacht haben. Maniac Herrenhaus . Tatsächlich wird Gilbert die Einführung des Konzepts von Zwischensequenzen in Videospielen zugeschrieben, um den Übergang zwischen zwei Aktionssequenzen zu ermöglichen.
Seitdem sind dreißig Jahre vergangen Maniac Herrenhaus Die Freilassung und das Genre, für das sie beispielhaft steht, sind gestorben, wiedergeboren und ins Koma gefallen. Heutzutage gibt es nicht mehr allzu viele Point-and-Click-Abenteuertitel, da sich geschichtsträchtige Spiele nicht mehr auf die alten Abenteuersätze verlassen müssen, um ihre Botschaft zu vermitteln. Es ist fast zweieinhalb Jahre her, seit der Kickstarter geschlossen wurde und das Spiel wird heute endlich veröffentlicht. Es war bereits ein großartiger Monat für Spiele Fingerhut Park aufstapeln?
Fingerhut Park (Xbox One, iOS, Android, Mac, Linux, PC (im Test))
Entwickler: Terrible Toybox
Herausgeber: Terrible Toybox
Veröffentlicht: 30. März 2017 (Xbox One, PC, Mac, Linux), TBA (iOS, Android)
UVP: 19,99 USD
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Fingerhut Park Ermöglicht die Steuerung von fünf sehr unterschiedlichen Charakteren mit jeweils eigenen Fähigkeiten und Besonderheiten. Sie werden sie durch die Stadt bewegen und alles aufheben, was nicht festgeklebt ist, um die Geheimnisse, die Sie umgeben, herauszufinden. Es spielt im Jahr 1987, obwohl es einige Anachronismen gibt, die man finden kann, wenn man pedantisch werden will. Die Geschichte beginnt als Krimi und leiht sich einige seiner Insignien von einigen Favoriten aus den frühen 90ern wie Zwillingsgipfel und Akte X. Später gibt es sogar ein paar Sachen, die zurückrufen Die Matrix . Es macht einen großartigen Job, um die Stimmung zu verbessern und die Spannung aufrechtzuerhalten, obwohl Sie in Ihrem eigenen Tempo spielen können und es nur einen (leicht vermeidbaren) Weg gibt, sich in einen Fehlerzustand zu versetzen.
Während jeder Charakter zum größten Teil autark ist, gibt es ein paar Rätsel, bei denen zwei oder mehr von ihnen zusammenarbeiten müssen. Glücklicherweise können sie fast alles, was sie finden, mit den anderen Charakteren teilen, solange sie denselben physischen Raum einnehmen. Das Spiel bringt Ihnen dies schon früh bei, da Sie den Befehl GIVE verwenden müssen, um sicherzustellen, dass der Film und die Kamera, die zum Aufnehmen eines Bildes erforderlich sind, auf dem gleichen Charakter liegen. Sobald dies erledigt ist, können Sie jederzeit zwischen den steuerbaren Zeichen wechseln, indem Sie die Person, die Sie spielen möchten, über ein Dropdown-Menü oben rechts auswählen.
Mit den neun Verben unten links auf dem Bildschirm können Sie mit allem auf der Welt interagieren und sie auch in Ihrem Inventar verwenden, um ein Paket zu ÖFFNEN oder zwei Elemente mit USE zu kombinieren. Während Sie für eine Dosis Nostalgie Anfang der 90er Jahre jedes Mal auf einen Befehl klicken können, können Sie auch die Tastenkombinationen auf der linken Seite der Tastatur verwenden. Fingerhut Park unterstützt zwar einen Controller auf einem PC, aber ich habe mich entschieden, ihn mit einer Maus und einer Tastatur zu spielen, um eine authentische Erfahrung zu erzielen.
Fingerhut Park Er verkaufte sich auf Nostalgie und für Fans des Abenteuer-Genres hält er dieses Versprechen mehr als ein. Es gibt viele, viele Bezüge zu früheren Spielen, mehr als ich zählen konnte. Zum Beispiel scheint es, als ob Dave und Sandy aus Maniac Herrenhaus siedelte sich hier an, um das Diner der Stadt zu leiten. Das Edmund Mansion-Herrenhaus hat eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit dem Wohnsitz des Edison. Es gibt sogar einige Rätselrückrufe, Action-Sequenzen, die Ihnen ein wenig Déjà-Vu verschaffen, wenn Sie sich die Rätsel in merken Das Geheimnis der Affeninsel oder Maniac Herrenhaus. Sachen wie diese lenken die Geschichte nicht ab und würden wahrscheinlich über den Kopf eines jeden segeln, der diese vorherigen Titel nicht gespielt hat, aber es ist ein großartiger Fanservice für Leute, die mit ihnen aufgewachsen sind oder die Remakes später im Leben entdeckt haben.
Während Gilbert und Winnick jedes Recht haben, sich auf ihren Lorbeeren auszuruhen, Fingerhut Park übertrifft ihre früheren Arbeiten um ein Vielfaches. Bei Abenteuerspielen geht es mehr darum, Charaktere zu etablieren und eine Stimmung zu schaffen, als um Action, die Stadt und die Bewohner von Fingerhut Park haben Persönlichkeit zu verschonen. Vom verlassenen Karneval über das Vakuum-Röhrengeschäft bis zur nicht mehr existierenden Kissenfabrik ist jede Umgebung und jeder Charakter einzigartig und unvergesslich. Dies wird sowohl durch die spektakuläre Pixel-Kunst als auch durch die volle Sprachausgabe unterstützt, was nicht möglich war, als sich das Duo zum ersten Mal zusammengetan hatte Maniac Herrenhaus . Die Kunst hat einige moderne Akzente, mit dynamischer Beleuchtung und anderen Spezialeffekten, wo dies angebracht ist. Das präzise, handgefertigte Pixel-Artwork passt gut zur skurrilen Geschichte, und es gibt sogar eine Animation, die die Mundbewegungen der Charaktere an den englischen Dialog anpasst.
Apropos Dialog, die Spracharbeit ist exzellent, auch wenn die Schauspieler alle neu im Genre zu sein scheinen. Jede der Hauptfiguren hat eine eigene Persönlichkeit, die in ihrem Dialog zum Ausdruck kommt. Ray ist weltmüde, Reyes ist optimistisch und ein wenig naiv, Delores ist optimistisch, obwohl ihre Familie auseinander fällt, der verstorbene Kissenverkäufer Franklin überzeugt als totaler Fußmatte. Der verfluchte Clown Ransome nervt und die Kiesstimme Simpsons Charakter Krusty der Clown ist ein ziemlich klarer Einfluss, aber er soll unangenehm sein. Es ist wahrscheinlich kein Zufall, dass er der Charakter ist, der im Laufe des Spiels die meisten körperlichen Misshandlungen aufnimmt.
Jeder der Charaktere muss seinen eigenen Bogen und seine eigenen Aufgaben erfüllen, und Sie können ihre Agenda jederzeit überprüfen, indem Sie sich die persönliche Aufgabenliste ansehen. Während die meisten Inventargegenstände geteilt werden können, sind einige an eine bestimmte Person gebunden, was zur Unterscheidung der Besetzung beiträgt. Die aufstrebende Spieleentwicklerin Delores ist die einzige, die Rätsel in Bezug auf Computer und Programmierung lösen kann. Sie ist normalerweise für die Reparatur der auf Vakuumröhren basierenden Technologie der Stadt verantwortlich. Außerdem können einige Charaktere dahin gehen, wo andere nicht können. Der gespenstische Franklin steckt auf der Stelle fest, an der er gestorben ist. Der Idiot Ransome lässt niemanden in seinen Wohnwagen, und die Bundesagenten Ray und Reyes sind die einzigen, die Zugang zu bestimmten Tatorten haben.
Während die Maßnahmen, die Sie ergreifen müssen, manchmal verzerrt sein können, gibt es eine konsistente interne Logik, die die Rätsel lösbar macht, wenn Sie auf Ihre Umgebung achten. Ich bin nur einmal wirklich festgefahren, und das lag daran, dass ich mich nie darum gekümmert habe, die Leiche anzuschauen, die ich zu Beginn des Spiels untersuchen sollte. Wenn Sie nicht mehr mit einem Charakter arbeiten können, ist es einfach, zu einem anderen zu wechseln und sich stattdessen eine Weile auf eine ihrer Aufgaben zu konzentrieren, und dies könnte eine Gehirnwelle darüber auslösen, was mit diesem ersten Charakter zu tun ist. Sobald Sie für einen Gegenstand keine Verwendung mehr haben, können Sie einen der vielen Mülleimer der Stadt verwenden, um Ihr überschüssiges Inventar wegzuwerfen, und Sie können sicher sein, dass Sie es nicht benötigen, da Ihr Charakter nichts wegwirft, was noch nützlich ist. Es ist eine nette Geste und hilft dabei, dass sich die Rätsel nicht überwältigend anfühlen.
Mir hat besonders gut gefallen, wie Kickstarter-Unterstützer gutgeschrieben wurden. Anstelle einer langen Liste von Sponsoren in den Credits des Spiels hatten Unterstützer ab einer bestimmten Finanzierungsstufe die Möglichkeit, ihren Namen in das Telefonverzeichnis des Landkreises Thimbleweed aufzunehmen oder eine kurze Passage zu schreiben, die in einer der Bibliotheken der Stadt zu finden ist. Dies ist ein Rückruf auf die lustigen Buchtitel, die oft in LucasArts-Titeln zu finden waren, und lässt die Unterstützer ihren Beitrag als eine Art persönliches Osterei finden. Außerdem können Sie die irrelevanten Namen oder Titel sortieren, um etwas zu finden, das Sie als Teil des Puzzles benötigen. Glücklicherweise sind die Personen, mit denen Sie Kontakt aufnehmen müssen, um Aufgaben zu erledigen, hervorgehoben, sodass sie auf der Seite hervorstechen. Mithilfe des bereitgestellten Index können Sie die richtigen Titel in der Bibliothek leicht finden.
Ich gebe zu, es ist eine kleine Beschwerde, aber ich war Etwas genervt zu sehen, dass falsch geschriebene Wörter und Fehler von Unterstützern nicht korrigiert wurden, bevor sie in das Spiel importiert wurden. Ich verstehe, dass dies eine Menge zusätzlicher Arbeit für die Entwickler gewesen wäre, aber das Gefühl, dass die Dinge dadurch viel weniger professionell aussehen. Glücklicherweise werden die Hintergrundbücher leicht ignoriert, wenn Sie nicht interessiert sind, und Sie können stundenlang ohne Pixeljagd zu den richtigen Titeln wechseln. Wenn Sie aus irgendeinem Grund auf Pixeljagd gehen möchten, gibt es eine optionale Nebenquest, bei der auf jedem Bildschirm ein einzelnes Stück Staub gefunden wird.
So viel ich genossen habe Fingerhut Park Es ist nicht perfekt. Es gibt eine Menge Backtracking, das, obwohl es für das Genre typisch ist, frustrierend werden kann. Dies wird etwas gemildert, sobald jeder Charakter eine Karte der Grafschaft hat, mit der Sie viel schneller zwischen Zielen wechseln können. Sie werden aber immer noch viel hin und her rennen, und Sie werden wahrscheinlich ein gutes Stück Zeit damit verbringen, auf den verdammten Aufzug im Hotel zu warten. Es kann immer nur ein Charakter gleichzeitig verwendet werden, und es gibt keine schnellen Wege zwischen den Stockwerken. Wenn Sie also Ihre gesamte Crew zum Penthouse bringen möchten, müssen sie sich abwechseln und warten. Ein 'Gruppieren' - oder 'Treffen hier' -Befehl wäre ein Glücksfall gewesen, um Gegenstände zwischen den verschiedenen Inventaren zu jonglieren. Es gibt keinen wirklichen Grund für die Zusammenarbeit der fünf Charaktere, außer der Tatsache, dass Sie es ihnen sagen. Und obwohl ich die Entscheidung verstehe, andere Verben anstelle einer allgemeineren USE-Eingabe zu verwenden, gibt es dort zwei oder drei Befehle, die ehrlich gesagt nicht erforderlich sind.
Beim Kickstarter für Fingerhut Park ins Leben gerufen wurde, war das erklärte Ziel, ein Spiel zu schaffen, das wie ein verlorener LucasArts-Abenteuertitel spielt. Meiner Meinung nach ist es den Entwicklern hervorragend gelungen, ein Spiel zu entwickeln, das sich wie ein vergessenes Relikt der Blütezeit von LucasArts anfühlt, aber über genügend Details verfügt, um es für ein modernes Publikum ein wenig relevanter zu machen. Es ist fair zu sagen, dass niemand sie mehr so macht, zumal Telltale eine lukrativere Formel entdeckt hat, die auf populären Franchise-Unternehmen basiert und die Aktionen der Spieler im Auge behält. Es war eine seltene Freude, wieder so ein Spiel zu spielen. Ich hatte eine Menge Spaß beim Erkunden Fingerhut Park , und wenn Sie jemals gerne Bernard Bernoulli oder Guybrush Threepwood gesagt haben, was zu tun ist, werden Sie es auch tun.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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