ruckblick sieg 3
Victoria näherte sich mir mit einem Feuer in ihren Augen
Ich warte auf gewinnen 3 ungefähr so lange, wie ich mich für große Strategien interessiere. Ich bin ein zertifizierter Nerd für Wirtschaftswissenschaften und internationale Beziehungen. Ich verabscheue auch die meisten Politiker, da sie uns alle für ihren eigenen Profit verkauft haben, aber ich finde Politik immer noch faszinierend. Ich bin im Wesentlichen die Person, die die Sieg Serie ist dafür gemacht, aber so sehr ich es auch versuchte, ich konnte nie mehr als Haut tief hinein bekommen gewinnen 2 Also wartete ich geduldig, bis ich im Pool an der Reihe war.
Ich bin sogar tief hineingekommen Herzen aus Eisen IV für eine Weile, aber es war immer noch nicht mein Ding. Endlich, letztes Jahr, gewinnen 3 wurde angekündigt und obwohl es kein Veröffentlichungsfenster hatte, war es, als hätten sich die Wolken geteilt und ich wusste, dass meine Zeit kommen würde.
Hype ist eine sehr gefährliche Sache, aber gewinnen 3 hat alles erfüllt, was ich wollte, und sogar die Erwartungen in Bereichen übertroffen, von denen ich nicht dachte, dass sie funktionieren würden.

doppelt verknüpfte Listenimplementierung c ++
gewinnen 3 ( PC )
Entwickler: Paradox Development Studio
Herausgeber: Paradox Interactive
Veröffentlicht: 25. Oktober 2022
UVP: 49,99 $
gewinnen 3 ist der neueste Eintrag in der langjährigen Bibliothek großartiger Strategiespiele von Paradox Development Studio. Wohingegen Herzen aus Eisen konzentriert sich auf den totalen Krieg, und Kreuzfahrerkönige stellt die Abstammung in den Vordergrund, die Sieg Serie interessiert sich mehr für die feinen Dinge der internationalen Beziehungen: Politik und Wirtschaft. Ab 1836 übernehmen Sie die Führung einer der damals 200 Nationen mit einer zentralisierten Industrie. Von dort aus haben Sie die Wahl, welche Welt Sie bauen werden. Es ist Eskapismus in seiner reinsten, nerdigsten Form und in Zeiten wie diesen kann ich nicht genug davon bekommen.
Wenn gewinnen 3 Sollten Sie ein Schlüsselelement haben, das das Basiselement definiert, ist dies der Populationsmechanismus. Du kontrollierst die Politik und Industrie deiner Nation, aber du wirst von der Bevölkerung derer, die du regierst, in Schach gehalten. Jeder der Bürger Ihrer Spielwelt wird anhand von Merkmalen wie Bildung, religiöser und politischer Überzeugung, ethnischer Zugehörigkeit und Beruf simuliert. Es ist Ihre Aufgabe, das Leben Ihrer Bürger zu verbessern und sie glücklich zu machen. Pops gelten als glücklich, wenn ihr Einkommen hoch genug ist, um sich ihre Grundbedürfnisse wie Kleidung und Essen leisten zu können, während höherklassige Bürger aufwändigere Waren benötigen.
Die Waren, die Sie produzieren, sowie ihr Angebot und ihre Nachfrage bestimmen ihren Preis auf Ihrem Markt. Wenn Sie ein Gut, das Ihre Pops verlangen, nicht produzieren können, müssen Sie es über Handelsrouten eintauschen. Wenn sich Ihre Bürger die benötigten Gegenstände nicht leisten können oder ihre politischen Ziele nicht verwirklicht werden, werden sie wütend und beginnen zu revoltieren. Es ist dieses wirtschaftliche und politische Ouroboros, das die definiert gewinnen 3 Erfahrung in Kürze.
Wenn das alles auf dem Papier verwirrend erscheint, ärgern Sie sich nicht, denn es gibt einen ehrlichen Tutorial-Modus, der mit enthalten ist gewinnen 3 und es funktioniert fantastisch. Egal, ob Sie mit Ihrer ersten großen Strategie beginnen oder von einer der vielen anderen Paradox-Serien herüberkommen, fast alle Konzepte, mit denen Sie während Ihrer Zeit in Victoria in Kontakt kommen, werden durch Tagebucheinträge untersucht.
Diese Tagebucheinträge können Sie entweder in die richtige Richtung weisen, wie Sie Ihre Aufgabe erfüllen, oder einfach Schritt für Schritt darlegen, was Sie tun müssen. Neben Tutorien, gewinnen 3 kommt mit interaktiven Anleitungen für die verschiedenen Wege zum Erfolg in der Mitte des 19. Jahrhunderts. Sei es durch Hegemonie, wirtschaftliche Dominanz oder sogar als Leuchtfeuer der Freiheit im Zeitalter der jungen Demokratie. Es ist eine sehr clevere Art, Sie in die Länder zu führen, die zu Ihnen passen gewinnen 3 Modell des Gameplays, auch wenn Sie eine der verfügbaren Nationen frei wählen können.
Sogar über die grundlegenden Konzepte hinaus, die Sie benötigen, um das Spiel einfach zu starten, kann jede simulierte Berechnung, jedes Schlüsselwort und jedes Konzept mithilfe von sogenannten verschachtelten Tooltips erweitert werden. Bewegen Sie einfach den Mauszeiger über das Wort und ein kurzer Überblick über alles, was in das Konzept einfließt, wird auf dem Bildschirm angezeigt. Dieser Blick hinter die Kulissen zeigt Ihnen nicht nur die Grundlagen der Funktionsweise des Spiels, sondern gibt Ihnen auch einen Einblick, was Sie tun können, um Ihr Ansehen in der Welt zu verbessern. Ich verbrachte einen anständigen Teil meiner erste Vorschau Zeit mit dem Spiel, diese Tooltips zu erkunden, und es hat mehr für mich getan als 20 Stunden gewinnen 2 Youtube-Videos könnten das je tun. Also, wenn Sie wie ich sind und Schwierigkeiten haben, tief hineinzukommen gewinnen 2 , das ist ein fantastischer Ausgangspunkt.

Eine glorifizierte Tabelle (und das ist in Ordnung)
Der langjährige Witz für alle großen Strategiespiele ist, dass sie im Grunde Tabellenkalkulationen mit ausgefallenen GUIs und gewinnen 3 ist ohne Zweifel die am meisten kalkulierteste von allen. Jede Entscheidung, die Sie treffen, wirkt sich auf etwas in Ihrer Wirtschaft aus, und dieser Effekt wird normalerweise in Prozentform mit einer Schätzung dargestellt, wie er sich auf Ihr Endergebnis auswirken wird. Es ist diese vereinfachte Darstellung der Zahl nach oben oder Zahl nach unten, die Entscheidungen leicht macht, da Sie sofort sehen können, wie sie sich auf Ihre Wirtschaft auswirken werden.
Es ist auch diese Darstellung, die manchmal etwas irreführend sein kann. Angenommen, Sie möchten Ihre verfügbaren Handelsrouten erweitern. Dazu müssen Sie die Anzahl der Ihnen zur Verfügung stehenden Boote erhöhen und dann die Größe Ihrer Häfen erhöhen. Der verschachtelte Tooltip für diese Erweiterungen lässt es so aussehen, als würden sie nur Geld verlieren. In Wirklichkeit wird Ihnen die Expansion höchstwahrscheinlich Geld einbringen, solange Sie Ihre Marktpreise verwalten und die verfügbaren Arbeitskräfte im Auge behalten.
Ein weiterer Schlag in den andauernden Witz über die Tabellenkalkulation ist die Tatsache, dass Victoria 3 die beste Basis-GUI in allen Paradox-Spielen hat, die ich seit langem beim Start gesehen habe … für immer. Jeder, der versucht hat, Victoria 2 zu knacken, wird wissen, dass die GUI ein Durcheinander aus quadratischen Kästchen und langweiligen Menüs war. Victoria 3 verwendet ein hervorragendes Design, um Ihre Augen und Aufmerksamkeit auf die Teile der Menüs zu lenken, die am relevantesten sind, mit allen relevanten Informationen, die in einer prägnanten und leicht lesbaren Weise präsentiert werden. Ich habe ähnliche Gefühle wie das Herumspielen mit einem Microsoft Power BI-Datensatz, während ich Menüs durchsuche und Informationen sammle, um Entscheidungen zu treffen.
Darüber hinaus gibt es Linsen, durch die Sie sich auf bestimmte Aspekte Ihrer Welt wie Produktion, Politik und Diplomatie konzentrieren können. Diese Objektive bieten sowohl schnelle Informationen als auch die Möglichkeit, direkt auf der Weltkarte darauf zu reagieren. Es gibt sogar Liniendiagramme! Ich habe dir gesagt, das ist Eskapismus in seiner nerdigsten Form.

Der ganze Spaß der Politik, ohne dass ein gehörnter Kerl an Ihrer Seite die Geige spielt
Während die Wirtschaft eine große Rolle in der Gameplay-Schleife von spielt gewinnen 3 , die Politik treibt die Wünsche und Bedürfnisse Ihrer Bevölkerung voran. Du erbst die Politik deines Landes und oft gibt es dort einige Dinge, die du sofort ändern möchtest. Sie werden es nicht alleine schaffen, Sie brauchen die Hilfe von Gleichgesinnten, um an der Verabschiedung der von Ihnen erlassenen Gesetze zu arbeiten. Aus diesem Grund kann sich die Politik der Spiele etwas zurückhaltender anfühlen, aber es ist diese Zurückhaltung, die das Politiker-Simulator-Feeling des Spiels wirklich nach Hause bringt.
Selbst in einer Monarchie müssen Sie eine Regierung bilden, die sich aus Bürokraten und Politikern zusammensetzt, die alle verschiedenen Parteien angehören und jeweils unterschiedliche Forderungen haben. Je nachdem, wie ihre Forderungen angegangen werden, werden sie Ihnen entweder Vorteile oder Kritiker geben, um ihre Wertschätzung zu zeigen. Sie können es nicht jedem recht machen und manchmal müssen Sie Menschen an die Macht bringen, die Sie nicht mögen, einfach um Ihre Agenda voranzubringen. Es ist ein fantastisches moralisches Dilemma, in das dich das Spiel versetzt, und ich liebe es, ständig an deinem moralischen Kompass zu ziehen.
Nehmen wir an, Sie möchten Ihren Wahlprozess von der Landabstimmung auf die Vermögensabstimmung umstellen, um langfristig zu versuchen, echte Demokratie in Ihr Land zu bringen. Um dies zu tun, müssen Sie Industrielle in Ihre Regierungsform aufnehmen, was ihre Popularität in der allgemeinen Bevölkerung im Laufe der Zeit steigern und dazu beitragen wird, sie an der Macht zu halten. Wenn es an der Zeit ist, das Volkszählungswahlrecht zu erlassen, werden sich die Industriellen gegen Sie wenden und hart daran arbeiten, ihr Gesetz aufrechtzuerhalten, wobei möglicherweise Ereignisse auftreten, während das Gesetz erlassen wird, die langfristige Auswirkungen haben könnten.
Diese Ereignismechanik ist den Rollenspielelementen von sehr ähnlich Kreuzfahrerkönige und fühlt sich viel gewichtiger an als alle anderen entscheidungsbasierten Eingabeaufforderungen, die ich außerhalb von gesehen habe Kreuzfahrerkönige Serie. An einem Punkt habe ich versucht, ein Gesetz zu früh durchzusetzen, und es hat meine Lieblingspartei wegen eines Fehlers ruiniert, den sie im Wahlkampf begangen haben und der dazu geführt hat, dass sie fünf Jahre lang das Gesicht verloren hat.

Es ist die Politik des Spiels, wo Sie sich wirklich ein Ziel setzen und bei allem, was Sie tun, darauf hinarbeiten müssen. Es wird Zeit brauchen, aber es gibt ein echtes Gefühl der Freude, wenn ein langfristiges Ziel verwirklicht wird. Nehmen Sie zum Beispiel mein langfristiges Ziel, die Gewerkschaftspolitiker an einen Punkt zu bringen, an dem sie politisch tragfähig sind. In meinem Spiel begannen sie mit einer Popularität von weniger als 5%, was bedeutete, dass sie an den Rand gedrängt wurden und ihre Bedürfnisse daher im großen Schema meiner Nation nicht berücksichtigt wurden. Indem ich einen Teil meiner Autorität einsetzte, war ich in der Lage, ihre Unterstützung über einige Jahre bis zu dem Punkt zu stärken, an dem sie in die politische Sphäre eintraten. Von dort aus gingen sie zu den Rennen, da ihre Macht nur wuchs, dank meiner Fähigkeit, sie in meine Regierung einzuarbeiten und Gesetze zu erlassen, die sie wollten. Es ist der seltsamste Weg, um Serotonin zu bekommen, aber ich nehme es.
Der Krieg hat sich verändert
Ihre Politik muss nicht an Ihren Grenzen Halt machen. Sie erhalten eine bestimmte Anzahl von politischen Sphären, mit denen Sie interagieren können, basierend auf Ihrer Handelspolitik und der Macht, die Sie auf der internationalen Bühne ausüben. In diesen politischen Sphären können Sie Ihre Beziehungen zu den Nationen im Inneren stärken oder behindern, Zollunionen oder Handelsabkommen beitreten und sogar Rivalitäten erklären. Je größer Sie werden, desto mehr Regionen können Sie interagieren und desto weiter können Sie Ihren Einfluss ausdehnen. Wenn die Politik nicht funktioniert, ist es an der Zeit, die diplomatischen Spielchen auszubrechen.
Durch diplomatische Spielzüge kannst du anderen Nationen deine Ansichten aufzwingen, aber sei vorsichtig mit Möchtegern-Teddy Roosevelts, niemand mag es, herumkommandiert zu werden. Es funktioniert so, Sie gehen auf eine Nation zu und fordern eine Änderung ihrer Politik. Es kann etwas so Einfaches sein wie die Aufgabe der Kontrolle über eine Region oder einen Hafen oder etwas Technischeres wie eine Änderung der Handelspolitik. In 99 % der Fälle wird Ihnen das Land sagen, dass Sie abhauen sollen, und jetzt sind Sie in einer politischen Pattsituation gefangen, die zeitlich begrenzt ist, bis es zum Krieg kommt.
Während die Uhr abläuft, kannst du mehr Forderungen stellen und andere Nationen auf deine Seite rekrutieren, während du auch ein bisschen Säbelrasseln tust, indem du deine Armeen aufrufst. Sie können sogar Nationen, denen Sie zuvor geholfen haben, dazu zwingen, sich Ihrer Seite anzuschließen. Die beiden Seiten werden sich drehen und um alle Unterstützung ringen, die sie bekommen können, und versuchen, eine Seite dazu zu bringen, sich zurückzuziehen. Wenn eine Seite nachgibt, wird automatisch das primäre Ziel der anderen Seite in Kraft gesetzt. Aber wenn beide Seiten nicht klein beigeben, geht das diplomatische Spiel schnell in einen Krieg über, und dann liegt es an den Generälen.
Im Gegensatz zu meiner Zeit mit der Vorschau habe ich mich ein paar Mal mit der Kriegsmechanik beschäftigt, um zu sehen, wie sie funktioniert, da diese Änderung wahrscheinlich die größte Abweichung von der typischen Paradox-Formel darstellt. Während die taktischen Aspekte des Krieges in so ziemlich jedem Paradox-Spiel zuvor direkt vom Spieler kontrolliert wurden gewinnen 3 , kontrollieren Sie den Krieg nur aus einer hochrangigen Perspektive, indem Sie Ihre Generäle oder Admirale verschiedenen Fronten zuweisen. Jeder Ihrer Offiziere hat seine eigene Persönlichkeit, die bestimmt, wie er sich auf dem Schlachtfeld schlagen wird. Bei meinem ersten Versuch habe ich einen defensiven General dummerweise einer offensiven Front zugeteilt und er wurde sofort ausgelöscht, obwohl er einen zahlenmäßigen Vorteil hatte. Hoppla. Bei späteren Versuchen schnitt ich besser ab, aber es ist die Art von Dingen, in die Sie sich einlesen müssen, sonst werden Sie eine schlechte Zeit haben. Sie können Ihre Admirale auch damit beauftragen, die Versorgungs- und Handelsrouten Ihrer Feinde zu beschädigen, ihre Wirtschaft zu schwächen und in die Kriegsmaschinerie einzudringen.
Für viele Veteranen der Paradox Grand Strat-Bibliothek ist diese Änderung umstritten. Obwohl ich ihre Bedenken verstehe, denke ich, nachdem ich eine Weile damit gespielt habe, nicht, dass ein Spiel wie gewinnen 3 braucht die taktische Kriegsmechanik. Es ist ein Spiel über Politik und Wirtschaft, und Sie sind das Staatsoberhaupt, kein General. Ja, einige Führer der damaligen Zeit waren für ihre militärischen Fähigkeiten bekannt, aber für mich ist das kein Deal Breaker. Der langjährige Glaube ist, dass das taktische Kriegselement in Zukunft als DLC eingeführt wird, aber ich will es wirklich nicht. Wenn ich General spielen will, muss ich Herzen aus Eisen IV , aber heute bin ich politiker (blech).
Der Verlust der Autonomie zwingt Sie auch dazu, den Krieg als letzten Ausweg zu betrachten. Als ich einen der Kriege verlor, die ich führte, verlor ich hart. Vorbei war der einzige Hafen, der meine Handelsrouten steuerte und meine Bevölkerung bekleidet und glücklich hielt. Ich wurde auch auf der Weltbühne gedemütigt und musste Kriegsreparationen zurückzahlen. Mir wurde in jeder Hinsicht eine Obergrenze gegeben, und ich werde sie nicht durchbrechen. Es erinnerte mich daran, wie teuer Krieg im Brettspiel ist Twilight-Imperium , wo sogar das Gewinnen wehtut. Für einige mag dies eine Abzweigung sein, aber für mich hat es die politische Simulation nur vertieft.
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A Grand Tomorrow, weil ich die ganze Nacht damit verbracht habe, es zu spielen
gewinnen 3 ist ganz klar nicht jedermanns Sache. Es ist alles Menünavigation und langfristige Planung, die manchmal darauf hinausläuft, den Fortschritt der Balken auf dem Bildschirm zu beobachten. Aber für diejenigen, die auf diese Art von Spielschleife ansprechen, gewinnen 3 wird für unzählige Stunden größenwahnsinniger Unterhaltung sorgen. Selbst für diejenigen, die neu im Genre sind, habe ich noch keinen Launch gesehen, der so einladend und einladend für neue Spieler ist und gleichzeitig die Mechanik früherer Spiele für wiederkehrende Veteranen beibehält. Ja, die Kriegsmechanik könnte von einigen als „fehlend“ angesehen werden, aber im Interesse eines Politikersimulators denke ich nicht, dass sie benötigt wird.
Was hier jedoch ist, ist eine tiefgreifende Simulation, in der sich jeder Aspekt Ihrer Nation mit sich selbst verwebt und eine Geschichte erzählt, die Sie aufgebaut haben. Ich war noch nie so verliebt in ein Strategiespiel. Endlich habe ich das Richtige für mich gefunden und werde lange kein anderes mehr brauchen.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
9.5
Hervorragend
Ein Gütesiegel. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und werden keinen massiven Schaden anrichten.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide