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Offensichtlich von Crysis inspiriert
Das Crysis series ist in der PC-Community als Maßstab für Spiele bekannt, für deren Ausführung ein High-End-Computer erforderlich ist. Es begann im Jahr 2007 mit der Veröffentlichung des ersten Crysis . Es ist nicht zu leugnen, dass das Spiel atemberaubend schöne Grafiken hatte - das heißt, wenn Sie tatsächlich eine Maschine hatten, die es ausführen kann. Nur wenige Leute taten es. Seitdem Crysis war mehr oder weniger gleichbedeutend mit 'Sie sollten einen Supercomputer haben, wenn dies richtig aussehen soll'.
Um mit dieser Woche übereinzustimmen Crysis 3 starte, lass uns zurückblicken und einige der Spiele ehren, die nicht benannt sind Crysis das wird diesem Anspruch zweifellos gerecht.
Battlefield 3 (2011)
Die Frostbite 2-Engine ist optisch sehr ansprechend, da sie einige der am besten aussehenden Umweltzerstörungen in Spielen aufweist. Wenn Ihr PC jedoch nicht in Topform ist, ist dies mit größerer Wahrscheinlichkeit der Fall Battlefield 3 wird aussehen wie ein lustiges Spiel von Jenga schief gegangen.
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Star Wars: Schatten des Imperiums (1996)
Damals, als Videospiele noch nicht so gut aussahen, Star Wars: Schatten des Imperiums prahlte mit einem so detaillierten Universum, dass man das Schleppkabel um ein imperiales AT-AT sehen konnte. Faszinierendes Zeug. Das einzige Problem ist, dass eine 3D-Beschleunigung erforderlich ist, eine Funktion, die für Grafikkartenhersteller sehr neu war.
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Ultima IX: Himmelfahrt (1999)
Wie schwierig war Ultima IX: Himmelfahrt laufen? Es dauerte einige Jahre, bis die meisten Spieler es endlich spielen konnten. Ein Bedarf an fortschrittlicher Hardware, gepaart mit schlechter Optimierung, machte das Spiel zu einem Spiel, das die meisten Leute nicht spielen konnten. Nicht, dass es wirklich wichtig wäre - Ultima IX: Himmelfahrt ist eine Art schwarzes Schaf der Serie, und die meisten Fans lehnen es ab, es als Kanon zu akzeptieren.
Far Cry 2 (2008)
Far Cry 2 zeigte einige der dynamischsten Landschaften, die jemals in Spielen gesehen wurden. Zwischen den Weiten der afrikanischen Wildnis, der realistischen und sich ständig verändernden Mechanik der Waldbrände und den detaillierten Sturmeffekten Far Cry 2 war eines der fesselndsten Spiele des Jahres 2008. Leider war es auch nicht eines, bei dem viele Leute mit maximalen Einstellungen spielen konnten.
Myst (1993)
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Myst unterscheidet sich ein wenig von den anderen Einträgen in dieser Liste, da für die Ausführung nicht unbedingt ein Computer mit hohen Spezifikationen erforderlich war. Nein, die Haupteintrittsbarriere bestand nur aus einem CD-ROM-Laufwerk - etwas, das 1993 nicht viele Menschen hatten.
Grand Theft Auto IV (2008)
Grand Theft Auto IV wurde als einer der gröbsten und realistischsten Open-World-Sandkästen aller Zeiten gefeiert. Während dies der Fall sein könnte, hatten es viele PC-Spieler schwer, sich in das Spiel zu vertiefen, da mangelnde Leistung einen ständigen Nachteil darstellte. Der Konsens scheint es zu einem schlechten Port von Konsolenversionen zu bringen. Unabhängig davon, was das eigentliche Problem war, war es ziemlich maschinell erforderlich, um diesen Titel effizient auszuführen.
The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)
Der Hexer 2 ist eines der schönsten Rollenspiele seit Jahren und hat viele nahezu perfekte und perfekte Bewertungen erhalten. Es ist jedoch auch einer der ressourcenintensivsten Titel, und viele haben Mühe, ihn tatsächlich in seiner vollen Pracht zu sehen. Aber für diejenigen, die es können, ist es ein unvergesslicher Anblick.
Diese sieben Titel waren / sind einige der schwierigsten Spiele für PCs. Davon abgesehen gibt es sicherlich viele, die nicht auf die Liste gekommen sind. Welche Spiele haben dich frustriert, weil du sie nicht mit voller Kapazität spielen kannst?