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Achten Sie auf die Lücke
Der Kitawak-Schrein ist ein typischer Puzzle-Schrein, der jedem bekannt sein wird Tränen des Königreichs Spieler und Atem der Wildnis Fans gleichermaßen. Es nutzt die neue Ultrahand-Fähigkeit gut aus, um auf unterhaltsame und interessante Weise zum Ende zu gelangen.
Im Folgenden besprechen wir, wie Sie jeden Abschnitt des Schreins vervollständigen, aber werfen wir zunächst einen Blick darauf, wie Sie ihn finden.

So finden Sie den Kitawak-Schrein in Tränen des Königreichs
Der Kitawak-Schrein befindet sich im Gerudo-Hochland von Hyrule, einem Abschnitt der Karte, in dem die meisten Spieler später im Spiel wahrscheinlich Zeit verbringen werden. Der Schrein befindet sich nördlich des Berges Granajh. Wenn Sie den Greudo Canyon Skyview Tower freigeschaltet haben ( nicht Gerudo-Hochland) können Sie Kitawak finden, indem Sie nach Südosten fahren. Der Schrein befindet sich ungefähr auf halber Strecke zwischen dem Gerudo Canyon Tower und den Faron Grasslands. Sehen Sie sich den Screenshot oben an, um den genauen Standort auf der Karte zu erfahren.
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So vervollständigen Sie den Kitawak-Schrein
Wenn Sie den Schrein betreten, besteht die erste Herausforderung darin, die Lücke zu überqueren, die auf Links Seite eine vertikale Platte aufweist. Die Platte kann sich bewegen, ist aber viel zu kurz, um die andere Seite zu erreichen. Rechts an der Wand lehnt ein weiterer Teller. Nehmen Sie es mit Ultrahand und befestigen Sie es an der festen Platte, um eine Brücke zu erstellen. Sobald Sie es anbringen, fallen die verbundenen Teile herunter und bilden eine Kreuzung.
Achten Sie nur darauf, dass es lang genug ist, um die andere Seite zu erreichen.

Sobald Sie es geschafft haben, nehmen Sie die Platte und befestigen Sie sie am sich drehenden Zahnrad auf der linken Seite. Auf diese Weise können Sie die Lücke überqueren, während sie sich dreht, und die Truhe oben erreichen. Versuchen Sie, die Platte so nah wie möglich am Rand des Zahnrads anzubringen. Andernfalls stürzen Sie beim Versuch, darauf zu springen. In der Truhe befindet sich ein Bündel Pfeile. Das scheint vielleicht keine große Belohnung zu sein, aber Sie werden sie brauchen, um den Schrein fertigzustellen, falls Sie noch keine haben.

Nachdem Sie die Truhe erhalten haben, müssen Sie die Drehplattform zerlegen. Du brauchst diesen Teller noch! Nehmen Sie es mit zum nächsten Abschnitt. Ähnlich wie bei der ersten Brücke haben Sie eine Platte, die bewegt werden kann, und einen Vorsprung, den Sie erreichen können. Im Gegensatz zur ersten beweglichen Platte verfügt diese über einen viel größeren Bewegungsbereich, den Sie nutzen müssen.
Befestigen Sie zunächst eine Platte daran, um die bewegliche Platte auf die gleiche Seite zu bringen, auf der sich Link befindet. Es sollte wie eine Brücke ähnlich der ersten aussehen, obwohl das noch nicht alles ist, um nach oben zu gelangen, da der Vorsprung viel höher ist als der erste. Nehmen Sie die zweite Platte, die Sie haben, und platzieren Sie ein Ende auf der Kante und das andere auf der Brücke, um eine Rampe zu bilden. Es muss nicht befestigt werden, solange es stabil ist.
Der Schlüssel hier besteht darin, die Rampe stabil genug zu machen, damit Link sie hinaufgehen kann (er kann sie nicht erklimmen), ohne dass sie zu steil wird, sodass er ausrutscht, bevor er die Spitze erreicht. Sehen Sie sich den Screenshot oben für die ideale Platzierung beider Platten an. Die Rampenplatte oben befindet sich fast an der steilsten Stelle, an der Link noch nach oben gelangen kann.

Nachdem Sie die Rampe hinaufgestiegen sind, heben Sie es auf, um den Teller erneut mitzunehmen. Für die letzte bewegliche Platte müssen Sie am Ende eine zweite Platte anbringen. Dadurch sollte sich die Platte wie im Bild oben verlängern. Von hier aus können Sie den gelben Sockel aktivieren, indem Sie einen Pfeil darauf schießen. Der Sockel dreht sich auf der Säule unter den beiden Platten. Durch die Aktivierung der Säule werden die beiden Platten wie ein Katapult in die Luft geschleudert.
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Um zum Ende des Schreins zu gelangen, müssen Sie Link nahe an das äußerste Ende der Platten stellen. Je weiter hinten Sie stehen, desto höher sollte Link fliegen, wenn er aktiviert ist. Feuern Sie einen Pfeil auf den gelben Sockel, um ihn grün zu machen, und schießen Sie dann auf das Katapult. Wenn Link hoch genug ist, fliegen Sie mit dem Segelflugzeug sicher zum Ende des Schreins. Wenn Sie den Schuss verfehlen, können Sie das Katapult zurücksetzen, indem Sie erneut auf den Sockel schlagen, um ihn wieder gelb zu machen.
Das ist es! Der Kitawak-Schrein ist fertiggestellt.