the witcher 3 is getting new patch time
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Morgen ist die Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt - Spiel des Jahres Edition Aber auch wenn Sie das fleischige Action-RPG-Paket Goodness nicht aufgreifen, hat CD Projekt RED auch etwas für Sie: einen Patch! Ja, das Studio ist immer noch Patches auspumpen, und ich bezweifle, dass dies der letzte sein wird.
Patch 1.30 fällt morgen auf allen Plattformen. Es handelt sich hauptsächlich um Fehlerbehebungen für Quests und bestimmte Mechanismen, aber die Benutzeroberfläche wurde ein paar Mal überarbeitet und der Zwergbanker Vimme Vivaldi sieht jetzt wie neu aus.
Patch 1.30
Zeichen
Was ist der beste Sprachwechsler?
- Vimme Vivaldi sieht jetzt frisch aus.
Spielweise
Wo finden Sie den Netzwerksicherheitsschlüssel?
- Behebt ein Problem, bei dem Ölbeschreibungen nicht von Schwertern entfernt wurden.
- Behebt ein Problem, bei dem es nicht möglich war, bestimmte Farbrezepte zu erhalten.
- Behebt ein Problem, bei dem es möglich war, die gesamte zweite Phase des Eredin-Kampfes zu überspringen.
- Behebt ein Problem, bei dem ein Silberschwert benötigt wurde, um das meisterhaft gefertigte legendäre Griffin-Stahlschwert herzustellen.
- Behebt ein Problem, durch das zwei NPCs aus der Quest 'Ohne Spur' nicht besiegt werden konnten.
- Die tollwütigen Felsentrolle in der Nähe der Kreuzung von Dun Tynne sind im Schwierigkeitsgrad 'Just the Story' etwas weniger tollwütig.
- Behebt ein Problem, bei dem Benutzer die Schrauben unter Wasser wechseln konnten, was zu einem geringeren Schaden führte, der während des Eintauchens verursacht wurde.
- Korrigiert den Wert des Adrenalinstoß-Buffs während des Kampfes gegen eine Gruppe von Banditen in der Quest 'Erobere das Schloss'.
- Führt Verbesserungen am Beute-Randomisierungssystem ein.
- Wenn Sie einen tödlichen Schlag versetzen, wird jetzt die richtige Menge Adrenalin erzeugt.
- Behebt ein Problem, bei dem Roachs Schwanz verschwinden konnte. Für diejenigen, die von diesem Problem betroffen sind, wird empfohlen, die Sättel auszutauschen, das Spiel zu speichern und diesen Speicher anschließend zu laden.
- Passt die maximale Stufe für Gegenstände, Quests und NPCs an, um Unstimmigkeiten bei den Stufenanforderungen zu beheben, wenn der Spieler NG + auf einer sehr hohen Stufe gestartet hat. Die maximale Stufe für Gegenstände und Quests beträgt jetzt 100. Die maximale Stufe für NPCs beträgt 105.
- Korrigiert die Statistik der Sets Hen Gaidth und Tesham Mutna im Modus New Game +.
- Behebt das Problem, dass das Stahlschwert-Diagramm des Toussaint-Ritters nach dem Plündern nicht zur Crafting-Seite hinzugefügt wurde.
- Behebt ein Problem, durch das die Second Life-Mutation unter bestimmten Umständen Geralt eine unbegrenzte Gesundheitsregeneration gewähren konnte.
- Behebt ein Problem, bei dem sich die böse Hexe in der Quest 'Jenseits von Hügeln und Tälern ...' gelegentlich als unbesiegbar herausstellte.
- Behebt das Problem, dass der Euphorie-Buff nach dem Aufsaugen einer Abkochung nicht korrekt angewendet wurde.
GUI
- Behebt ein Problem, bei dem es möglich war, eine Fertigkeit in einen Mutationsschlitz einer anderen Farbe zu platzieren.
- Behebt Steam-Controller-Probleme.
- Fügt Eingabeaufforderungssymbole für den PlayStation-Controller hinzu.
- Behebt das Problem, dass für herstellbare Gegenstände im New Game + -Modus möglicherweise falsche Stufenanforderungen bestehen.
- Behebt Probleme beim Abbau von Mutagenen in loser Schüttung im Alchemielabor.
Quests
- Behebt ein Problem, bei dem es bei der Quest 'Schnitzeljagd: Wolfsschulausrüstung' nicht möglich war, mit Beutetruhen zu interagieren.
- Behebt ein Problem, bei dem Geralts Eintrag aus dem Glossar verschwand, sobald er beschloss, sich dem Turnier unter seinem wahren Namen anzuschließen.
- Behebt das Problem, dass zwei Banditen außerhalb des Nirgendwo-Gasthauses während der Quest 'Dem Faden folgen' möglicherweise nicht getötet werden konnten.
- Behebt ein Problem, bei dem Spieler während der Quest 'Vertrag: Rinder-Blues' gelegentlich blockiert werden konnten, weil ein Dracolizard zu freundlich eingestellt war.
- Behebt das Problem, dass Reginalds Statue nicht in Corvo Biancos Vorgarten platziert werden konnte.
- Behebt ein Problem, bei dem es nicht möglich war, Morkvarg im Modus 'Neues Spiel +' während der Quest 'In Wolfskleidung' zu töten.
- Behebt ein Problem, bei dem es gelegentlich nicht möglich war, den Alchemietisch bei Corvo Bianco zu verwenden.
- Behebt ein Problem, durch das das Fortschreiten der Quest 'Equine Phantoms' gelegentlich blockiert werden konnte.
- Behebt ein Problem, bei dem das anlassgerechte Ziel, Kleidung zu tragen, auf unbestimmte Zeit angezeigt werden konnte, nachdem der Spieler es in der Quest 'Der Mann von Cintra' erfüllt hat.
- Behebt ein Problem, bei dem die Quest 'Vertrag: Rinder-Blues' nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Punkt 'Big Feet to Fill' des Interesses nicht abgeschlossen wurde.
- Behebt ein Problem, durch das Vivienne in der Quest 'Der Krieg eines verliebten Ritters' abhanden kommen konnte.
- Behebt ein Problem, bei dem das Fortschreiten der Quest 'Feet Cold As Ice' gelegentlich blockiert werden konnte.
- Behebt ein Problem, bei dem es möglich war, das Ziel der Quest 'Feet Cold As Ice' versehentlich zu reaktivieren.
- Behebt zusätzliche Fälle eines Problems, bei denen die Grenzen, die nur während der Quest 'Nacht der langen Reißzähne' vorhanden waren, manchmal außerhalb der Questdauer aktiviert wurden und Benutzer Toussaint nicht erkunden konnten.
- Hughes wird nun korrekt erzeugt, nachdem 'Ein weiterer Tag' in 'Güte, Gnade, große Kugeln aus Granit' ausgewählt wurde! Suche.
- Es ist nicht länger möglich, während des Fortschritts der Quest 'Gwent: Never Fear, Skellige's Here' in der Fasanerie gefangen zu bleiben.
- Behebt ein Problem, durch das das Fortschreiten der Quest 'Big Feet to Fill' gelegentlich blockiert werden konnte.
- Behebt ein Problem, bei dem die Statuen in der Quest 'Extremes Cosplay' gelegentlich nicht erscheinen.
- Behebt ein Problem, bei dem die Bruxa in der Quest 'Das Biest von Toussaint' pazifistische Tendenzen aufwies, während sie im Verlauf der Geschichte feindselig werden musste.
- Behebt ein Problem, bei dem es nicht möglich war, während der Ermittlung des Tatorts in der Quest 'Das Biest von Toussaint' mit den Schritten zu interagieren.
- Behebt ein Problem, bei dem es unmöglich sein kann, mit dem Questgeber in der Quest 'Knight for Hire' zu sprechen.